Guía Mortal Shell II
Fortaleza del Castigador

Nada más aterrizar tras usar la lanzadera al final del Camino de la absolución, justo enfrente tienes la entrada a la Fortaleza del Castigador protegida por un gordito de los que ruedan.

En la bifurcación, primero sube por el camino de la derecha así como por las escaleras, y aquí arriba, a la izquierda encontrarás un Recipiente sináptico (tras el parche está aquí en lugar de la almenara). Y en el cofre de la plataforma cercana tienes una Piedra de justiciario. Entonces baja por el elevador del fondo.

En la intersección, por la derecha encontrarás algunas “Setas ribeteadas” y un cofre con una Piedra de Egon. Entonces da media vuelta y continúa por la izquierda.

En la siguiente intersección primero ve por la derecha para entrar en la mazmorra “Caverna de Pozonegro”. Aquí dentro encontrarás “Ventrio”, “Laterita” y lo más importante, el arma auxiliar Repetido triarca.

Al salir de la mazmorra, ahora sí, ve por el camino de la izquierda, todo muy lineal, mientras eliminas a unos enemigos y recoges un par de objetos simples, hasta cruzar ese puente tras el que tienes que usar la lanzadera.

Mientras cruzas por esas pasarelas que rodean los pilares, en el punto exacto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, ese pilar tiene una pared ilusoria, tras la cual hay un cofre con la piedra de tar Piedra inestable.
A la derecha de ese puente está la mazmorra Taller del alquimista, pero antes hay que desbloquearla, lo cual ya te indicamos en su correspondiente sección de la guía.
Al salir de esa mazmorra, ahora sí, cruza el puente y usa la lanzadera.

Al otro lado, según aterrizas recoge la “Dorsalita” que está ahí mismo y cruza el puente hasta llegar al Mapa de Mammon [3]. Para salir de ahí, usa el trampolín que está enfrente de Ruk.

En este patio, por la derecha tienes algo de “Aguardiente común”, tanto en la caseta como por afuera. Y al fondo a la derecha la entrada a la mazmorra “Salón de los murmullos”.
En la primera sala hay una pared ilusoria tras la que encontrarás varias monedas de oro y tras romper la puerta de madera del fondo, encontrarás “Ventrio” y un cofre con “Laterita” y Piedra de penumbra.
Pasa por la puerta cercana a la mazmorra y tras pasar por el arco de piedra, el puente da a una zona a la que en Eliteguias ya iremos más adelante, así que por ahora pásalo de largo.

Aquí, si sigues de frente, irás al portón cerrado en la intersección inicial de la zona, así que pasa por el agujero en la muralla a la izquierda y en este patio encontrarás la almenara Fortaleza del castigador (tras el parche es aquí donde está, en lugar de en lo alto de la zona.... vamos, que intercambió posiciones con el recipiente sináptico), que vamos a purificar ahora, además de abrir el portón metálico por este lado, creando así un atajo.

Ahora sube por las escaleras de esa torre, luego por la plataforma una vez dentro y habla con Egon para hacer una ofrenda. Cuando le hayas dado 10.000 penumbra (en total, no tiene por que ser todo seguido), éste morirá y conseguirás el logro/trofeo Aliméntame, además de 20.000 penumbra como recompensa.
Ahora vamos a seguir en la zona Vestigio de Infinito.