Guía NEO: The World Ends With You
Semana 2
Día 7: ¡JAQUE MATE!
Al finalizar el día 6 y comenzar el séptimo, verás una serie de escenas y al recuperar el control, en la Calle Takeshita, el primer objetivo será encontrar a Motoi.

Pues bien, aparte de las novedades en las tiendas y demás, ve a la Tokyu Plaza y luego a la Calle del Gato. Ve un poco hacia el Sur hasta que veas una escena con Shoka, teniendo que ayudarla a combatir contra unos enemigos. Tras la pelea viene lo interesante y es que esta chica se unirá a nosotros, siendo por lo tanto ya un grupo de 5. Además, también recibirás el pin Atrapado en el centro.
Por si lo del grupo no fuera suficiente, en este momento recibirás un aviso en pantalla sobre que podrás aumentar tu ritmo hasta 300% y si realizas el ataque en ese momento será una “Mezcla pegadiza”... y además, al usar esto por primera vez, recibirás el trofeo Mezcla pegadiza.
Antes de continuar, no te olvides de ponerle algo de ropa a Shoka, con el correspondiente pin. Y ten también en cuenta que esta chica, en la Red Social puede desbloquear la habilidad de usar dos pines del mismo botón/tecla.

Para continuar, ve hacia la parte Sur de la Calle del Gato y habla con ese Segador. Para que te deje pasar, tienes que ganar 3 encuentros contra el tipo de Ruido del mismo icono que te mostrará, y que encontrarás sin ninguna dificultad en esta misma zona (pueden ser combates encadenados). Además de desbloquear la barrera, también te dará el pin Oricalco x2.
Ya en Tower Records Shibuya, ahora el destino será Dogenzaka, pero antes ve a echar un vistazo a las tiendas, sobre todo en Shibuya Stream, ya que hay dos locales nuevos de comida. Además, también tienes disponibles las misiones secundarias Deja el teléfono (y búscate un pasatiempo) y Amor, haz memoria.

Cuando estés listo, ve a la zona del Edificio 104 y acércate al Segador que está junto al bloqueo por la parte izquierda del propio edificio... Para que te deje pasar, uno de tus personajes tiene que estar equipado únicamente con ropa del Gatto Nero (tienda que está convenientemente situada en este Edificio 104). Aparte de dejarte pasar, también te dará el pin Los secretos ancestrales de las pirámides.

Ya en Dogenzaka, hala con Motoi en el punto indicado para ver una escena. Al terminar la conversación recibirás un pin de 10.000 yenes.
Ahora toma la salida de más al Oeste para ir a Tsutaya O-East y verás una escena automáticamente. Aparte de comprobar las tiendas, en cuanto puedas toma la salida del Norte a Edificio 104, en donde verás otra escena más con Shiba.
Al recuperar el control, ve al Cruce peatonal y verás otra escena. Verás que todas las salidas están bloqueadas (aunque realmente no hay un bloqueo físico, y el único sitio al que puedes ir es Tower Records Shibuya... Bueno, casi, por que un Segador te impedirá el paso... pero se habrá desbloqueado el acceso a Calle Central, así que ve para allí.

En esta zona ve hacia la salida a Colina Española y otro Segador te parará el paso, teniendo que combatir contra un grupo de enemigos. Al derrotarlos recibirás un pin de 5.000 yenes, pero seguirás sin poder pasar, así que toma la salida de al lado a la Plaza Tipsy Tose.
Acércate a la salida a Colina Española y estando cerca tendrás que combatir automáticamente contra un grupo de enemigos, recibiendo un pin de 5.000 yenes por las molestias. Aquí acércate a la salida a Tower Records Shibuya y de nuevo tendrás que enfrentarte a otro grupo de enemigos (y recibir el pin Dilatón por las molestias).

Nada más entrar en esta zona verás una escena con el grandullón y luego tendrás que viajar en el tiempo a “10:00 Edifico 104”. Sube las escaleras del exterior del Edificio 104 y verás en pantalla indicaciones sobre cómo teletransportarse con Shoka usando los teletransportadores que ves al escanear ciertas zonas, como por ejemplo ese que está ahí mismo.
Una vez arriba verás una escena y luego usa la opción de “Cambiar nuestro destino” en la pantalla de viajes en el tiempo.

Prepárate por que tendrás que enfrentarte de nuevo al jefazo Susukichi... Segunda pelea que es exactamente igual que la primera (en el séptimo día de la primera semana), por lo que en Eliteguías no volveremos a repetir otra vez la estrategia a seguir.
Cuando logres vencerle recibirás el pin Viento brutal. Entonces toma la salida de más al Sur al Cruce peatonal y otra vez más al sur para ir a la Salida oeste de la terminal de autobuses.

De nuevo prepárate y cuando estés listo acércate a la marca de la misión para enfrentarte al jefazo Sr. Miau. Al igual que el anterior jefazo, a este adorable pero letal peluche ya te habías enfrentado al final del Día 2 de esta segunda semana, y el desarrollo del combate seguirá siendo exactamente el mismo.

Tras el combate y una escena, tendrás que enfrentarte a un tercer jefazo, esta vez de manera seguida, sin poder grabar la partida antes y además, se tratará de un jefazo totalmente nuevo, Cantus grus.
Al inicio del combate, su movimiento más problemático es cuando agarra a uno de tus personajes y no lo suelta hasta que le ataques varias veces seguidas.
Cuando le has causado el suficiente daño, invocará a un clon suyo, prácticamente pegado a si mismo, que será especialmente molesto cuando tratas de atacarle cuerpo a cuerpo, ya que si mantienes las distancias, en un principio no te hará nada.
Ahora estará constantemente lanzando una gran cantidad de láser por el escenario, los cuales deberás centrarte en esquivar. Presta especial atención a unos orbes, los cuales no es que te hagan daño por si mismos pero atraparán a uno de tus personajes, dejándolo vulnerable a mucho daño.
Por otro lado, en cierto momento se irá momentáneamente y te dejará no con uno sino con varios clones suyos, los cuales serán lentos, pero están acompañados por esos orbes trampa... y si te atrapan, esta vez sí que podrá resultar letal para ti.
Cuando logres derrotarlo verás una serie de escenas tras las cuales habrás completado este capítulo, recibiendo el trofeo Dos semanas, un pin de 10.000 yenes y PA x3. Ahora comencemos la tercera semana con su primer día.