Guía NEO: The World Ends With You

Semana 1

Día 5: FRENTEAFRENTE

 

 

Después de completar el día 4 y nada más comenzar el quinto, verás en pantalla un aviso sobre la selección de capítulos que ya está disponible en el menú de “Informes” para volver a repetir el que quieras por si te dejaste algo sin hacer en alguno (misiones básicamente) y que mantendrás todo (grupo, estadísticas y objetos). Además, también podrás saltarte las escenas que ya hayas visto pulsando el botón indicado.

 

cerditos cerditos

 

Empezarás en la Plaza Tipsy Tose, así que ve un poco hacia el Este y verás una pequeña escena con un individuo... en cualquier caso, tú sigue yendo hacia el Este y recibirás un mensaje sobre que se ha avistado un cerdo de oro macizo en esta misma calle... así que ponte a escanear ahí mismo y localizarás fácilmente a ese ruido amarillo, luego, el combate será contra 3 cerditos amarillos, teniendo que derrotarlos antes de que se agote el tiempo límite. Cuando logres vencerlos, recibirás el pin Metal Raro.

 

Ahora toma la salida de más al Este a la Calle Central, no sin antes una pequeña escena. Al llegar verás otra escena más y entonces, cuando termine, acércate a Ryji y te encontrarás con otro individuo llamado Motoi Anazawa, momento en el que verás un aviso en pantalla sobre dejar “improntas” en la gente usando ciertas palabras claves.

 

Ryoji

 

Vamos a poner en práctica eso con el propio Ryoji... así que escanéalo y verás que sin las palabras clave no podrás hacer nada... y estas se consiguen o bien escaneando a la gente con burbujas rojas o examinando zonas con símbolos de exclamación !! (también de manera automática según avanzas).

 

palabras clave palabras clave

 

Por donde están los restaurantes esa persona te dará la palabra clave “Conocer”. Y frente al edificio “Shepherd House” un poco más al Sur, esa mujer te dará la de “Alta calidad”.

 

palabras clave palabras clave

 

En esa parte de la calle al Sur ese hombre te dará la palabra “Proteger” y en el muro de esa tienda al Este, sin tener que escanear nada, examina esa marca !! para conseguir la palabra clave “Mejor amigo”.

 

Al límite

 

Ve por el callejón justo a la derecha de esa última palabra clave y al salir a la calle principal más al norte verás a ese individuo, para el cual tendrás que completar la misión de Adentrarse Al límite. Al superarla conseguirás la palabra clave “Paz interior”.

 

Regresa junto a Ryoji y selecciona las palabras clave “Mejor amigo” (en la parte de ¿Qué es?) y “Conocer” (en la parte de ¿Qué hay que hacer?). Además, también conseguirás la palabra clave “Favorito”.

 

cerditos

 

Ve a la nueva calle de la Colina Española. Avanza un poco y verás un par de escenas... luego sigue subiendo las escaleras y al llegar a la calle principal conseguirás la palabra clave “Colina Española”. Entonces escanea esa zona y verás que el cerdito dorado está en lo alto de las escaleras que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Tienes que combatir contra ese cerdito (son 3 igual que antes), pero antes, aparte de las nuevas tiendas, no te olvides de la misión secundaria En busca del Ruido perdido, la cual a su vez viene con la misión de Adentrarse Qué asco de refuerzo (la recompensa será que el chico en la Red Social tendrá la habilidad de poder saltar por encima de ciertos muros y vallas).

 

Tower Records

 

Tras vencer al cerdito, aparte de que deberías recibir un pin de 5.000 yenes, baja las escaleras y toma la salida del Este para ir a Tower Records. Nada más llegar verás una escena con un individuo con traje blanco, luego acércate a la marca en esta misma zona para ver otra escena más.

 

Segador Palabras clave

 

Acércate a la salida que da a Cruce peatonal y habla con el Segador. Para que te deje pasar, tienes que usar Impronta con ese chico que está cerca, pero para ello necesitamos palabras clave nuevas... Siendo “Comprar” la primera de ella y ya la conseguirás automáticamente. Para la otra, “Internet”, tienes que acercarte al edificio Modi y escanear a ese individuo que está en la entrada.

 

Al hablar con el chico, elige “Internet” (¿Qué es?) y “Comprar” en (¿Qué hay que hacer?). Cuando resuelvas esto, aparte de dejarte pasar, el Segador te entregará el pin ¡Tigres, reuníos!.

 

cerditos

 

Pues bien, ya en Cruce peatonal, te enfrentarás automáticamente al cerdito dorado, que en esta ocasión serán 4 y te darán un poco más de tiempo... En cualquier caso, al derrotarlos conseguirás el pin Metal Raro.

 

Ahora, antes de nada ten en cuenta que aquí tienes disponible la misión secundaria Fan en crisis. Cuando la termines, escanea la zona y ponte a eliminar cerditos dorados hasta que te notifiquen que el cerdito dorado está en la calle Central.

 

Segador

 

Tú ve hacia la marca del juego y tras ver una escena frente a la librería en la que consigues la palabra clave “Mundo”, habla con ese Segador. Para que te deje pasar, tendrás que luchar contra algunos enemigos ahí mismo. Cuando lo consigas, aparte de dejarte pasar, también te dará el pin Conejo justiciero.

 

NOTA:

Antes de continuar, ve hasta la zona de Dogenzaka para hacer la misión secundaria No te olvides de Don Don, además que al acercarte a ese lugar, aprenderás la palabra clave “Curri”. Esta es importante, por que al menos hasta ahora, con ello se desbloqueará al personaje de dicha misión en la Red Social y la recompensa tiene que ver con conseguir más pines cuando te bajas los niveles (si por defecto ya se aumenta al bajar los niveles, pues con esto todavía más).

 

Shepherd House

 

Pues bien, ya en la Calle Central, verás automáticamente una escena y a los pocos pasos otra más. Luego acércate a la marca frente al edificio Shepherd House para hablar con esos individuos. Al poco rato tendrás que luchar ahí mismo con unos cerditos dorados y al derrotarlos recibirás un pin de 1.000 yenes.

 

Ahora tienes que ir a la Colina Española y al punto indicado para encontrarte con Fuya Kawahara. Tras la escena, será hora de viajes en el tiempo...

 

viaje en el tiempo

 

De los dos destinos posibles, en Eliteguias vamos a ir a “10:00 Plaza Tipsy Tose”. Ve hacia la salida Este y habla con ese grupo.

 

viaje en el tiempo

 

Ahora elijamos “14:00 Cruce peatonal”. Acércate a la tienda de libros en la esquina Noroeste y examina la puerta.

 

viaje en el tiempo

 

Elige “10:00 Plaza Tipsy Toe” y acércate al mismo grupo de antes por la parte Este. Esta vez tendrás que hacerles recordar resolviendo un puzle de ordenar imágenes, tal y como se muestra en la imagen de arriba.

 

De cabo a rabo

 

Ahora solo hay una opción, así que elige “15:00 Calle Central” y habla con ese individuo para luego escanearlo y comenzar (y resolver) la misión de Adentrarse De cabo a rabo.

 

recordar recordar

 

Ve hacia la esquina Noroeste en esta misma zona y habla con esa persona para escanearla, resolver el puzle de ordenar la imagen y luego hacerle recordar.

 

palabras clave palabras clave

 

palabras clave

 

A viajar en el tiempo otra vez, esta vez a “11:00 Calle Central”. Tienes que hablar con Ryoji e Improntarle una idea, pero antes hay que conseguir palabras clave. Esa chica que está cerca te dará la palabra “Alma”. Acércate a la salida Suroeste y de camino conseguirás automáticamente la palabra “Precio bajo”. Luego habla con ese niño para conseguir la palabra “Rival”. Por último, acércate a la tienda de más al Sureste, Hog Fang, y habla con ese chico para conseguir la palabra “Llorar”.

 

Ahora que ya tienes estas últimas palabras, regresa junto a Ryoji y elige primero “Alma” y luego “Llorar”.

 

viaje en el tiempo

 

Otro viajecito más, esta vez a “15:00 Calle Central”. De nuevo acércate a esos individuos frente a la tienda Shepherd House y habla con ellos.

 

palabras clave palabras clave

 

Tienes una nueva opción de viaje, “13:00 Tower Records Shibuya”, así que elígela. Nada más llegar, habla con ese hombre del traje blanco y conseguirás la palabra clave “Hora”. Luego habla con el hombre un poco más a la derecha, frente a la entrada del edificio para conseguir la palabra “Actitud”. Ve hacia la tienda del Noreste y automáticamente conseguirás la palabra “Apropiada”, y poco antes de llegar hacia dicha tienda, habla con esa chica para conseguir la palabra “Mal”.

 

Regresa junto al del traje blanco y elige las opciones “Apropiada” y “Tiempo”. Acto seguido, ve un poco hacia el Sur y habla con los 3 individuos ya de sobra conocidos.

 

A viajar de nuevo, esta vez a “15:00 Calle Central”. Habla con los 3 de antes frente a la tienda Shepherd House y ya habremos completado esta franja horaria.

 

viaje en el tiempo

 

Viaja a “10:00 Plaza Tipsy Tose” y habla con ese individuo que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Colina Española

 

Habremos desbloqueado “12:00 Colina Española”, así que vamos para allí. Tras la escena que verás al llegar, métete en el pequeño callejón al inicio por la parte izquierda y pelea contra los de Deep River Society, tras lo cual recibirás el pin Metal Raro. Habla con ese individuo de rojo que hay un poco más adelante en la calle y tendrás que Improntarle unas palabras. Sube por las escaleras y habla con la mujer para conseguir la palabra “Subir”.

 

Por otro lado, ya conseguirás automáticamente las palabras “Río de Shibuya” y “Decir la buenaventura” mientras subes las escaleras. En cualquier caso, al tenerlas todas, habla con el hombre de rojo y elige “Río de Shibuya” y “Subir”. Y franja horaria completada.

 

Viaja a “13:00 Tower Record Shibuya” y habla con los Deep River Society en la parte Sur... Franja horaria completada.

 

Deep River Society recordar

 

Viaja a “14:00 Cruce peatonal” y habla con los de la Deep River Society en el centro. Te pedirán una contraseña, así que simplemente elige cualquiera y, lógicamente, fallarás. Ahora escanéalos y resuelve el minijuego de ordenar los pedazos de la imagen. Verás que la contraseña es “El río - fluye - claro y veloz”, así que habla de nuevo con ellos y dísela.

 

Cerdito dorado y Deep River Society

 

Abre el menú de viaje en el tiempo y elige la opción naranja “Cambia nuestro destino”. De manera instantánea nada más llegar tendrás que combatir contra los Deep River Society y... el Cerdito dorado, pero el real (que es un poco más grande que a los que te has enfrentado hasta ahora).

 

Primero céntrate en eliminar al cerdito y luego ve a por los otros. El mayor problema de estos individuos son las minas que sueltan... inicialmente habrá pocas y será fácil, podrás seguir atacándoles sin más, pero en cuanto veas que gran parte del escenario se llena de estas (por no decir todo), busca un trozo en el que estés a salvo y espera ahí sin atacar hasta que vayan explotando dichas minas, luego continúa con el combate.

 

Cuando logres vencerlos verás unas escenas con las que habrás completado este largo y confuso día, recibiendo PA x3. Ahora continuemos con el Día 6.