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Guía NEO: The World Ends With You

Semana 1

Día 7: TeoríA dEjuegO

 

 

Al comenzar el Día 7 tras haber completado el sexto, verás una serie de escenas y cuando recuperes el control, el objetivo será encontrar a Susukichi y derrotar a los Ruinbringers.

 

Tower Records Shibuya Tower Records Shibuya

 

Pues bien, estarás en Tower Records Shibuya y tanto la salida del Noroeste como la del Sur están bloqueadas, con un Segador que te pedirá que hagas algo... En la del Noroeste requiere que tengas puesto el atuendo completo de garagara, las 5 piezas en un mismo personaje, y tienes una tienda con esa marca en esta misma zona (como recompensa recibirás un pin de 10.000 yenes). Y la de más al Sur requiere ganar una batalla en cadena con una reducción de al menos 2 (la recompensa será un pin Tectita).

 

De las dos salidas que acabas de desbloquear (aunque no todas sean necesarias, vamos a hacerlo igual por las recompensas), ve por la del Sur al Cruce peatonal. Antes de nada, vamos a hacer la misión secundaria El aspirante a Maestro del Ruido.

 

Cruce peatonal

 

Por lo demás, aquí puedes desbloquear las salidas al Edificio 104 y a Shibuya Hikarie, pero para continuar, en Eliteguias vamos a por la que te lleva a Calle Central, no sin antes despejarla también, para lo cual tienes que eliminar a un grupo de enemigos que consisten en 3 pájaros acompañando a un tiburón y a un oso. La recompensa será un pin Axión.

 

NOTA:

El Segador de la salida a Shibuya Hikarie te hará una serie de preguntas, cuyas respuestas son las siguientes (la recompensa es un pin de 5.000 yenes):

 

¿Cual de estas zonas es inaccesible desde el cruce peatonal?

La Colina Española

 

¿Cuál de estos locales no está en la zona del cruce peatonal?

Donburi Town

 

¿Cuántos pasos de peatones hay pintados en el cruce peatonal?

Cinco.

 

El Segador junto a la salida al Edificio 104 te pedirá que elimines a 5 ranas bigband, que son las ranas azules que puedes encontrar por esta misma zona. La recompensa será el Pin Llamarada - Enjo.

 

Calle central

 

Ya en la Calle Central, lo primero será hacer la misión secundaria Fan sobreexcitado, la cual consiste en la misión de Adentrarse Pasar o no pasar. Ahora vamos a despejar las barreras... En la que da a la Colina Española tienes que responder “Tower Records” a la pregunta que te hace el Segador (la recompensa será un pin de 5.000 yenes), mientras que la salida que da a la Plaza Tipsy Tose requiere que ganes una batalla en cadena con una reducción de 5 (el premio será un pin Tectita).

 

Plaza Tipsy Tose

 

De esas dos salidas despejadas vamos a la Plaza Tipsy Tose. Nada más entrar verás una escena, luego examina el símbolo !! que hay ahí mismo y tendrás que combatir contra un grupo de enemigos, tras lo cual verás otra escena más, además de haber recibido un pin de 1.000 yenes.

 

Plaza Tipsy Tose

 

La salida a Callejones de Udagawa está abierta, pero ahí no hay nada que hacer, así que habla con el Segador junto al bloqueo a Colina Española y éste querrá que luches contra un grupo de enemigos formado por un escorpión y 5 pájaros. Aparte de dejarte pasar, te dará el pin Axión.

 

Ahora ve a la zona Edificio 104 (pasando por la salida que en Eliteguias te indicamos que desbloquearas antes en Cruce peatonal).

 

Edificio 104 símbolo de ruido

 

El Segador del bloqueo de la derecha te pedirá que un miembro del grupo se equipe con al menos una prenda de “Top o' Topo” (tienes una tienda justo en el propio edificio 104). Conseguirás un pin de 10.000 yenes, pero todavía no tomes la salida a Tsutaya O-East. Habla con el otro Segador y te pedirá que elimines a un enemigo que tenga ese símbolo que se muestra (nada te impide eliminar a otros en cadena). La recompensa será un pin Axión.

 

Toma la salida de ese último segador hasta Dogenzaka y verás dos salidas bloqueadas, ambas llevando a Tsutaya O-East, pero vamos a desbloquear ambas por las recompensas. El Segador del Oeste te pedirá que elimines a un grupo de enemigos y te dará el pin Tectita. El otro te hará unas preguntas y como recompensa te dará un pin de 5.000 yenes.

 

NOTA:

¿Qué tienda no está en el 104?

NATURAL PUPPY

 

¿Qué inclinación tiene Dogenzaka?

Unos 3 grados

 

¿Qué plato de fideos no sirven en el Suzu Slurpz?

Fideos dan dan suculentos

 

Tsutaya O-East

 

Ya en Tsutaya O-East, tras la escena inicial avanza un poco hacia el Sur y examina esos símbolos !! para ver otra escena más. Prepárate por que tendrás que enfrentarte a los de la Deep Rivers Society, habiendo 5 de ellos. Al derrotarlos recibirás un pin de 5.000 yenes.

 

Toma la salida Norte (previamente desbloqueada) hacia Edificio 104 y luego ve al Cruce peatonal. Tras la escena con Kanon, toma la salida de más al Este (previamente desbloqueada) para ir a Shibuya Hikarie.

 

Shibuya Hikarie Segador

 

Tras ver una escena nada más entrar, ve un poco hacia el Sur y examina ese símbolo !!. Verás una escena y luego recibirás el pin Pétalos de amor, así como la palabra clave “Complejo”. Acto seguido acércate a la salida de más al Sur y habla con ese Segador... Para que despeje el camino tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos que consisten en 2 osos y 4 lobos. Cuando consigas derrotarlos recibirás el pin Axión.

 

paso subterráneo de la autopista

 

Nada más entrar verás una escena y luego ve hacia la marca del Sur para ver otra más con el grandullón. Tras esto será hora de viajar de nuevo en el tiempo.

 

Plaza Tipsy Tose

 

Por ahora solo puedes elegir “10:50 Plaza Tipsy Tose”, así que vamos para allá. Verás una escena nada más llegar y al terminar, habla con tu compañero y elige “¡Vamos!”.

 

Shibuya Hikarie

 

Otro viajecito en el tiempo, esta vez a “11:40 Shibuya Hikarie”. Tras la escena que verás al llegar, ve un poco hacia el Sur y verás al grandullón hablando con Fuya. Al terminar la escena, abre el menú de viaje en el tiempo y ahora elige la opción naranja “Cambia nuestro destino”.

 

Susukichi

 

Ve hacia el Sur para hablar con Susukichi, pero no sin antes prepararte bien y grabar la partida, por que vas a enfrentarte a él como jefazo.

 

En la primera fase de la pelea solo atacará cuerpo a cuerpo dando golpes con sus puños o cargando contra ti, por lo que si tus pines son a distancia, estarás más o menos a salvo.

 

En la segunda fase las cosas ya se pondrán un poco más serias. El peor de sus ataques (al menos mientras no sabes cómo funciona, y para eso estamos en Eliteguias) es cuando llena, literalmente, todo el escenario con discos blancos y negros... Básicamente lo que tienes que hacer es fijarte en el color que tiene el propio grandullón y situarte en los discos del mismo color.

 

Por lo demás, cuando Susukichi brille en blanco y vaya a por ti, espera a que se acerque y esquiva hacia un lado en el último momento. Pero cuando brille en negro, escapa corriendo, pero preparado para esquivar por si acaso.

 

Cuando logres vencerlo verás una serie de escenas con las que habrás completado no solo este día sino también la primera semana, recibiendo por tanto el trofeo Superviviente (sin olvidarnos de PA x3). Ahora comencemos el Día 1 de la segunda semana.