Guía Rise of the Tomb Raider

Minas abandonadas

Atajo

 

 

Cuando por fin salgas de la Instalación soviética tras la última sección, Sola de nuevo, estarás en la nueva zona de las minas y de nuevo con Jacob.

 

Atajo Atajo

 

Al inicio simplemente sigue a Jacob por los túneles hasta que la zona empiece a derrumbarse y os separéis. Entonces, entre todo ese desconcierto, simplemente tienes que correr todo lo rápido que puedas sin pararte ni un segundo hasta estar a salvo.

 

Atajo Atajo

 

Cuando llegues a esta sala, primero encárgate de los dos enemigos de abajo lanzando una flecha venenosa justo en el suelo en medio de ambos. Luego apunta con una normal a la cabeza del de arriba. Con la sala despejada, interactúa con el panel para hacer bajar el elevador, aunque este se quedará atrancado a mitad de camino. Entonces empuja el carro hacia la pared del fondo y utilízalo para subir. En ese sitio conseguirás un nuevo juguete para Lara, el Cuchillo de combate, con el cual no solo podrás eliminar a enemigos, sino también cortar cuerdas.

 

Atajo

 

Corta la cuerda atada al poste que está ahí mismo para así poder saltar al otro lado y luego corta las dos junto al elevador, para que este caiga al suelo.

 

Atajo Atajo

 

Baja al nivel inferior, sube a la parte superior del elevador y de ahí salta a la pared de hielo para engancharte y subir por ella. Un poco más arriba, salta a la izquierda para engancharte al bordillo del hueco del ascensor y deslízate por él hacia la izquierda para llegar a tierra firme. Al avanzar por el pasaje ten cuidado con el suelo por que este se derrumbará. El caso es que justo tras pasar la trampa tienes el campamento Corredor del panteón.

 

Atajo Atajo

 

Acabarás llegando a una sala con varios enemigos. A los de la primera parte los podrás eliminar acercándote a ellos por la espalda, utilizando los objetos del escenario para distraerlos si lo necesitas y a los de la segunda parte, verás que están divididos en 2 grupos de 2, así que dispara una flecha venenosa en medio de cada uno para encargarte de ellos.

 

Atajo Atajo

 

Cruza por la tirolina hasta el portón del otro lado y deslízate por la que te lleva al vehículo que está medio colgando. Quedarás enganchada a su parte trasera, así que deslízate hasta subir a tierra firme. Empuja el carro con piedras que está en el medio, sitúate junto al mecanismo con cuerda que está arriba en el puente, dispara una flecha al de abajo y gira la manivela para hacerlo subir. Entonces corta la cuerda con el cuchillo y ese segundo mecanismo golpeará el vehículo y lo hará caer, lo cual hará que se arranque el portón mencionado antes.

 

Atajo

 

Pasa por detrás de la pared de hielo que está ahí mismo y deslízate por la cuerda. Avanza un poco y al llegar a la siguiente sala prepárate para enfrentarte a varios mercenarios. Mantente como siempre tras cobertura y presta atención a las granadas que te puedan lanzar para cambiar de cobertura y que no te exploten en la cara.

 

Atajo

 

Cuando te hayas encargado de todos, ve hacia la pared de hielo al fondo a la izquierda pero ten cuidado, por que al bajar por las escaleras, estas empezarán a derrumbarse y tendrás que saltar hacia dicha pared y engancharte si no quieres morir en los pinchos.

 

Atajo

 

En la siguiente parte ve hacia la derecha, salta por unas columnas y al llegar al otro lado, ya en tierra firme, por la derecha hay un par de coleccionables, pero ten cuidado con la trampa. Para continuar tienes que ir a la izquierda, destrozando el bloqueo con una flecha con cuerda.

 

Atajo

 

En ese pasillo ten en cuenta que hay otra trampa en el suelo pero no necesitas cruzarla hasta el otro lado, sino subir por la pared de hielo que está justo encima. Estarás en la misma zona que antes, solo que con nuevos enemigos y esta vez uno con escudo. Para este último recuerda que puedes fabricar cócteles molotov con las botellas de la zona y lanzárselos.

 

Atajo

 

Deslízate por la cuerda hasta la grúa y cuando quedes enganchada en ésta, sube por ella y ve hasta tierra firme. Allí verás un carrito con cuerda, así que primero empújalo un poco hacia la izquierda de manera que quede justo enfrente del chorro de agua. Ahora sitúate junto a él para disparar al tanque que cuelga de la grúa y gira la manivela de manera que al atraer el contenedor, este se llene de agua y finalmente termine de arrancar del todo el portón.

 

Atajo

 

Ahora simplemente corre por la grúa para saltar a tierra firme y luego hacia la puerta, teniendo que dar otro salto más. Al conseguirlo verás una escena, completando así esta sección y comenzando la de Calentamiento, ya en el Valle Geotérmico.