Guía Rise of the Tomb Raider

Valle Geotérmico

Noche de paz

 

 

Al terminar la sección De vuelta en el bosque, estarás pues eso, de vuelta en el Valle Geotérmico. Justo delante de ti tienes el campamento Mirador del acantilado, así que utilízalo.

 

NOTA:

Aunque puedas dejarlo para otro momento, en Eliteguias se tomó ahora mismo un breve desvío para viajar al “Campamento de las ruinas” y de ahí a la Tumba de desafío El Pozo del Juicio.

 

Noche de paz Noche de paz

 

Pues bien, desde ese campamento (regresa a él si has ido a completar esa tumba), deslízate por la tirolina de al lado así como por las siguientes hasta llegar a la parte inferior del bosque. Avanza por el agua y al llegar a la aldea, desde el propio agua elimina sigilosamente al guardia que está de espaldas.

 

Noche de paz

 

Ahora sí, sube, y tu objetivo será atravesar la aldea luchando o sigilosamente (en Eliteguias te recomendamos lo segundo). En esta primera parte, empieza por lanzarle una flecha a la cabeza al enemigo de la izquierda y luego al de la derecha que está de espaldas. Acércate a una de las cajas y recoge la botella para lanzarla al fondo (donde estaba el enemigo de espaldas)... deshazte del guardia que está cerca de ti cuerpo a cuerpo y luego acércate al único que queda para repetir lo mismo.

 

Noche de paz

 

Tras despejar esta zona, entra en la cabaña y deshazte del guardia que está entretenido mirando los monitores. Entonces sal por la ventana de justo enfrente.

 

Noche de paz Noche de paz

 

Desde la primera cobertura en la que empiezas, espera a que los dos guardias se pongan justo al lado del que está quieto frente a la cabaña de la izquierda, entonces dispara una flecha venenosa para acabar con los 3 a la vez. Puede que te cueste algo acertar en el punto justo, pero tienes el punto de control justo ahí al lado, así que no hay problema. Entonces cúbrete tras el siguiente tronco, espera a que el guardia móvil se aleje un poco hacia la derecha, lanza otra flecha venenosa a los que están junto a la mesa y luego encárgate del otro por la espalda.

 

Noche de paz

 

Sigue subiendo un poco más por ese camino y cúbrete tras las rocas para esperar a que pase ese guardia de largo. Lo ideal si ves que te es muy arriesgado ir a por él por la espalda es que lo distraigas lanzando una botella. Después de encargarte de él dispárale una flecha a la cabeza al siguiente frente a la cabaña en ruinas y continúa por ahí hasta ver una pequeña escena.

 

Noche de paz

 

Aquí tienes la opción de aprovechar todos los explosivos que hay por la zona, incluidas algunas latas que podrás lanzar para luego dispararles, para hacer esto a lo bestia o bien tomarte tu tiempo e ir acabando con ellos poco a poco sin que te descubran.

 

Noche de paz Noche de paz

 

En cualquier caso, súbete al balcón de esa casa del fondo y desde ahí utiliza el piolet con cuerda para engancharte a la cornisa y luego deslizarte hasta poder subir a tierra firme. Entonces baja por las escaleras y antes de continuar utiliza el campamento Patio de la catedral que está a los pies de estas. Y al avanzar por esta zona ten cuidado por que debería de estar esperándote un enorme felino y empezó él, así que...

 

Noche de paz Noche de paz

 

Ya fuera de peligro, sube por las escaleras del fondo y ve dando una serie de saltos muy sencillos hasta llegar a una torre en donde está un enemigo de espaldas y del que por lo tanto te desharás fácilmente.

 

Noche de paz

 

Desde aquí avanza por el único camino disponible (en realidad casi todas las secciones de saltos aunque puedan parecer liosas, en el fondo son muy intuitivas, por eso en Eliteguias no siempre te indicamos paso a paso como avanzar) y cuando llegues a una estrecha viga, desde ahí no podrás utiliza el arco, así que salta a suelo firme, elimina uno a uno a los dos enemigos de la torre, salta al bordillo de la misma para deslizarte por él hasta que puedas subir y luego sigue avanzando hasta llegar a la sección La Catedral (de la región Archivos inundados).