Guía Rise of the Tomb Raider

La Ciudad Perdida

La ciudad congelada

 

 

 

Al salir al exterior tras completar Irrupción, lo primero es descansar en el campamento Entrada de Kítezh y entonces deslízate por la tirolina de justo al lado (en realidad son dos).

 

 

Los inmortales están patrullando las calles, así que si no quieres problemas, dirígete hacia el portón del fondo pero permaneciendo en todo momento por los tejados, algo para lo que no tendrás ningún problema ya que no hay que dar saltos complicados ni nada por el estilo.

 

NOTA:

Aunque antes de continuar, también puedes aparcar durante un instante la historia principal y tomar un desvío para completar la Tumba de desafío Cámara de exorcismo.

 

NOTA:

Como esa ya ha sido (o debería haber sido la última de las Tumbas de desafío, también puedes pararte un poco más ahora mismo para hacer la misión secundaria Secretos antiguos. Como siempre, para más información consulta la correspondiente sección de la guía.

 

 

Cuando te dirijas al portón mencionado antes, verás como éste se cierra y la catapulta (o trabuquete) del fondo por el lado opuesto empieza a dispararte... el objetivo será llegar hasta dicho trabuquete, pero con el problema añadido de que ahora los inmortales irán a por ti incluso aunque vayas por los tejados.

 

NOTA:

Si no lo habías conseguido ya antes, intenta ir ahora a por el logro/trofeo “Audaz”, vamos, que procures eliminar al menos a un inmortal a base de contraataques.

 

 

 

Cuando estés lo suficientemente cerca de la torre del trabuquete, primero elimina a los arqueros, o bien disparando flechas normales a las vasijas o bien directamente con flechas explosivas. Entonces dispara flechas a las partes de madera de las paredes para subir por ellas, teniendo que engancharte al final a una pared de hielo para trepar por ella. Una vez arriba deberían quedar algunos inmortales allí, pero por suerte también hay vasijas explosivas.

 

 

Sube hasta la parte de más arriba, e interactúa con la propia catapulta, primero para moverlo y dejarlo apuntando hacia el portón y luego para cargar el tiro, fijándote en que la marca quede sobre la puerta para no quedarte corto ni pasarte de largo.

 

 

Vuelve a atravesar toda la ciudad hasta el otro lado para pasar por la puerta recién desbloqueada. Justo allí tendrás el campamento Plaza de la ciudadela, aunque por ahora no podrás utilizarlo (hay enemigos cerca), así que avanza directamente hasta el siguiente patio en donde conseguirás las Flechas perforantes.

 

Esas flechas sirven para atravesar armaduras y no son unas especiales (como las explosivas, venenosas, etc...), sino que sustituyen a las normales, aunque para que hagan efecto (que atraviesen armaduras) el tiro tiene que estar cargado del todo.

 

 

 

La parte mala es que tendrás que enfrentarte a numerosos Inmortales, los cuales irán viniendo en varias oleadas. Poco más te podemos decir sobre ellos que no te hayamos contado ya, tan solo que sta vez te va a resultar más complicado, dado el reducido tamaño de la zona y la agresividad de estos.

 

El caso es que tras la pelea habrás completado esta sección y comenzado la de Rompepuertas.