Guía Rise of the Tomb Raider
La Acrópolis
Llega hasta la torre
Tras haber atravesado la primera zona de la Acrópolis, verás una escena en la que ejecutan a la gente y al recuperar el control, cómo no, tendrás que ir eliminándolos uno a uno y sin hacer sonar la alarma (bueno, no es obligatorio, pero evidentemente sí recomendable).

El primer grupo es muy fácil, a los dos de la derecha elimínalos disparando una flecha con veneno al centro y luego al de la izquierda acércate a él por la espalda. Los de la siguiente parte (todavía en el patio exterior) ya no serán tan fáciles, aunque si vas todo pegado a la pared de la izquierda (según entras en esta zona) y comienzas a eliminarlos desde ahí, como se hizo en Eliteguias, te resultará algo más fácil.

En cuanto entres en los túneles, al inicio verás a dos guardias, así que espera a que uno de ellos se vaya a la izquierda y encárgate del otro por la espalda. Al segundo puedes ir a por él también por la espalda o si prefieres asegurar, lánzale una flecha a la cabeza desde tu posición.

En la siguiente sala hay 4 enemigos... al primero de ellos elimínalo por la espalda, entonces dispárale una flecha normal a la cabeza del que está más a la derecha y a los otros dos ya lo adivinas ¿no? Una flecha de veneno en el medio, pero hazlo deprisa por que es muy probable que hayan notado la muerte del otro (si eres lo suficientemente rápido, aunque se dieran cuenta, no deberían ni haber podido reaccionar).

Al intentar avanzar al siguiente pasillo, el suelo cederá bajo tus pies sin poder hacer nada por evitarlo. Aquí hay dos enemigos, así que espera a que ambos se acerquen al muro de la izquierda, momento en el que deberás recoger una de las botellas que están ahí y crear un cóctel molotov para lanzárselo (al medio para que afecte a los dos).

Pasa por el agujero de la pared que estaban examinando y verás a cuatro soldados de la Trinidad con los rehenes. Si, vamos a usar una flecha de veneno, pero disparándola al que te indicamos con la imagen de arriba, de esa manera acabarás con todos ellos.

Al recuperar el control tras la escena, acércate a la pared del fondo a la izquierda junto a la puerta y golpéala para destrozarla. Entonces déjate caer para abajo, sube por el bordillo y en la siguiente sala inferior encontrarás un nuevo juguetito para Lara, la Flecha con granada.

Ahora sitúate frente a la ventana rota en la que te habías parado automáticamente antes, apunta con la flecha y pulsa el botón indicado para lanzar una flecha con granada a la puerta y destrozarla.

Tras la escena, sube las escaleras que tienes justo delante y te encontrarás con el campamento Embarcadero. Entonces continua subiendo hasta arriba del todo y luego atraviesa esa estructura de madera hasta llegar al puente.

Salta hasta el otro lado del puente y prepara una flecha explosiva para lanzarla contra los escombros de la puerta, de manera que puedas pasar por la parte inferior de esta.

Al otro lado prepárate por que tendrás que enfrentarte a multitud de enemigos según vas avanzando (en el primer patio tienes que destrozar la barrera con una flecha explosiva) y aunque la escopeta sea un arma bastante contundente, es mejor que utilices el rifle para acabar con ellos a distancia. Y poco más hay que decir, salvo que aquí el sigilo no vale de nada.
Al final del trayecto verás una escena y comenzará la sección de Misión de rescate.