Guía Silent Hill 2 (Remake)

Este de South Vale

 

 

NOTA:

Al empezar el juego, entre otras cosas, podrás seleccionar la dificultad tanto de los combates como de los puzzles, teniendo en cuenta que la de los combates podrás cambiarla en cualquier momento siempre que quieras, pero la de los puzzles será fija para toda la partida...

 

Dicho esto, en Eliteguias se hará la guía con la dificultad de los puzles en “Normal” (aunque si se puede se darán indicaciones para el resto de dificultades).

 

Ten también en cuenta, durante toda la guía, que aunque mencionemos algunos objetos curativos y munición, se pueden pasar por alto algunos... lo único que te garantizamos al 100% son los coleccionables. Y por otro lado, los combates se pusieron en Fácil, por lo que también puede afectar a la localización de estas cosas (munición y curativos).

 

Este de South Vale

 

Pues bien, nada más recuperar el control, aparte de que en tu inventario ya tendrás la Carta de Mary y la Foto de Mary en tu inventario (no cuentan como coleccionable, pero si que tienen que ver con los finales del juego), recoge el Mapa de South Vale en ese coche que tienes delante.

 

Y antes de continuar, mirando hacia el coche ve hacia la derecha (Este según el mapa) hasta que automáticamente te des la vuelta, sin poder continuar, momento en el que recibirás el logro/trofeo Ya no hay vuelta atrás (muy sencillo pero también muy fácil pasar por alto).

 

Este de South Vale

 

Entonces da media vuelta y baja por las escaleras junto a la furgoneta del lado Oeste.

 

Este de South Vale

 

Continúa por el único camino disponible en el bosque y pronto te encontrarás con ese pozo, que tiene un papel rojo dentro y que será un punto de guardado.

 

NOTA:

Asegúrate de guardar la partida siempre que veas uno, y en Eliteguias te recomendamos que lo vayas haciendo de cada vez en un hueco distinto (cuando llegues al límite, evidentemente tendrás que sobreescribir), por si se te pasa por alto algo, ya que todo es perdible, aunque siguiendo esta guía no te perderás nada.

 

Este de South Vale

 

Sigue hasta llegar al cementerio, donde verás una escena con una chica, Ángela, con la que luego puedes seguir hablando si quieres, pero para continuar tienes que ir hacia el Oeste.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Pronto llegarás al Rancho de Silent Hill. No te preocupes por la exploración y ve “recto” hasta el final, en donde tienes que entrar en ese taller. Tras pasar por la rejillla, esa nota junto a la puerta (cerrada por este lado) te mencionará donde está la llave.

 

Este de South Vale

 

Dicha puerta está cerrada, así rodea el taller para encontrar una ventana abierta por el otro lado, por la que tienes que pasar. Acércate al escritorio y abre el cajón para conseguir la Llave del taller de recambios. Desbloquea la puerta del taller por este lado y entonces usa la recién adquirida llave para abrir la puerta roja.

 

Este de South Vale

 

Al girar la esquina, antes de continuar por el camino, examina esos tablones que bloquean la entrada al túnel para ver el primer Atisbo del pasado.

 

Este de South Vale

 

Continúa hasta llegar a la Crta. Witse y tras caminar un buen rato por ésta, verás una escena tras la cual conseguirás automáticamente el Mapa de la zona este de South Vale, así como el logro/trofeo Disfrute de su estancia.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Al recuperar el control, cruza la calle principal hacia el Sur para entrar en esa floristería y conseguir la primera nota Mensaje de la floristería sobre el mostrador.

 

No salgas por donde entraste y en lugar de eso acércate a la otra puerta, para ver un rastro de sangre en el suelo, que puedes examinar. Luego, en la calle, ve hacia la izquierda al salir a la carretera y en la intersección verás otro rastro más de sangre. Entonces ve hacia el Norte por la calle Lindsey para ver una escena con el primer enemigo del juego... aunque todavía no te enfrentarás a él...

 

Este de South Vale

 

Tú continúa hacia el Norte y en cuanto puedas, gira a la derecha hacia la Carretera Vachss... aunque el camino esté bloqueado, si examinas el letrero en la verja metálica, conseguirás un Atisbo del pasado.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

La carretera al Norte está cortada, así que ve recto hacia el Oeste y pasa por entre esas dos casas. Ve a la derecha por el patio e interactúa con esa parte de la verja manchada de sangre y que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha.

 

Este de South Vale

 

Al otro lado verás otra vez a la criatura, así que síguela y pasa por ese agujero en la puerta del garaje, teniendo en cuenta que en cuanto lo hagas ya no podrás volver atrás.

 

Este de South Vale

 

Graba la partida en el papel rojo de la pared y luego pasa por la puerta de la derecha para entrar en la cocina. Aquí, abre uno de los cajones para conseguir una Bebida isotónica.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Al salir al pasillo, pasa por la única puerta disponible al fondo a la derecha y recoge la Radio que está sobre el sofá. En ese momento te encontrarás con el primer enemigo del juego y también conseguirás automáticamente la primera arma, el Tablón de madera, así que sigue las indicaciones en pantalla para esquivar y para atacar, y deshazte de la criatura.

 

Este de South Vale

 

Tras deshacerte de la criatura, ve a la sala en la que apareció por el agujero en la pared, pasa por la puerta, métete por una estrecha grieta en la pared y tras recoger una Jeringa sobre el escritorio a la derecha, sal de la casa por la ventana.

 

Este de South Vale

 

Al recuperar el control tras la breve escena, sal del jardín y gira inmediatamente a la derecha para examinar ese charco de sangre, consiguiendo así un Atisbo del pasado.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Ahora ve al Sur por la calle Martin y pronto te encontrarás un cadáver en el suelo, frente al cual está la nota Caja de cerillas, y un poco más al Sur, la Nota de la calle Martin. Sigue hacia el Sur y tras esa zona de la verja metálica a la derecha tienes un punto de guardado.

 

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Al salir a la calle Katz ve a la izquierda (Este según el mapa) y entra en la Cafetería Texan (cuidado con el enemigo que pulula por allí... bueno, acostúmbrate a tenerlo siempre). Examina la caja registrador y entonces, primero gira la llave y luego pulsa el botón de la esquina inferior derecha para abrirla y conseguir una Moneda del bar Neely. En ese momento debería entrar un enemigo por la ventana.

 

NOTA:

Fíjate en el mapa del propio juego y ya verás los nombres de los locales, por eso en Eliteguias no te indicamos la localización EXACTA.

 

Este de South Vale

 

Ahora ve al “Big Jay” y aparte de una Bebida isotónica, recoge la Nota de la cafetería Big Jay sobre una de las mesas.

 

Este de South Vale

 

Ve a “Groovy Music” y aparte de los dos clientes que habrá allí, recoge la Nota de la tienda de discos sobre el mostrador.

 

Este de South Vale

 

Rompe la ventana para entrar en la trastienda y sobre la mesa encontrarás el Disco de vinilo roto y Pegamento para vinilos.

 

Este de South Vale

 

Según sales de aquí, ve al Oeste por la calle Katz y en la entrada de los Apartamentos Wood Side, en el tablón junto a la puerta encontrarás la nota Folleto de la cafetería Texan, y el contenedor de la derecha es un Atisbo del pasado, así que examínalo. Y tras la verja metálica (junto al poste de luz) a la izquierda de la puerta, encontrarás la primera fotografía extraña ¡Cuánta gente hay aquí!.

 

Este de South Vale

 

Ve hacia el Oeste hasta el final de la calle Katz y en el suelo frente al cadáver encontrarás la Nota de la barrera, pero cuidado por que ese enemigo solo estaba durmiendo la siesta y tras coger la nota te atacará. Además, si interactúas con el hueco en esa barrera, verás un Atisbo del pasado.

 

Este de South Vale

 

Da media vuelta y ve hacia el Sur por la calle Neely y por tu derecha (Oeste según el mapa), a la altura de la calle Sanders, rompe el escaparate de la tienda al lado de la “The Dance Company” para encontrar la fotografía extraña He sido feliz.

 

Este de South Vale

 

Ve al Oeste por la calle Saul (un poco más al Sur) y al fondo, junto a ese cadáver encontrarás la nota Mapa antiguo, seguido de Nota de la calle de Saul 1, Nota de la calle de Saul 2 y Nota de la calle de Saul 3 junto a la caravana (se llaman todas igual, no tienen número, pero bueno). Y dentro de la propia caravana, la Nota de la autocaravana, además de una Bebida isotónica.

 

Este de South Vale

 

Ahora entra en los “Apartamentos de la Calle Saul”, cuya entrada es esa que te mostramos con la imagen de arriba, un poco más al Este.

 

Este de South Vale

 

Nada más entrar, ve recto y por la parte derecha verás un mueble bloqueando la puerta, así que empújalo para poder pasar. Sobre el mostrador de esa sala encontrarás la Nota pequeña y en la pared del lado opuesto tienes la Llave de apartamento (5).

 

Desbloquea la puerta de esta sala y luego ve hacia las escaleras, pero antes pásalas de largo y entra en la sala del fondo para encontrar una Jeringa. Entonces sube por esas escaleras hasta el segundo piso.

 

Este de South Vale

 

La puerta del apartamento 7 está cerrada, pero si pasas por ese agujero del suelo podrás entrar. Entonces, aparte de desbloquear la puerta desde dentro, sobre la mesa tendrás la Nota de un inquilino.

 

Este de South Vale

 

Ahora usa la llave que acabas de conseguir para entrar en el apartamento 5. Pasa por el agujero en la pared y verás una escena. Al recuperar el control, pasa por otro agujero más, sal afuera por la ventana, sube por las escaleras de incendios y entra por esa ventana.

 

Este de South Vale

 

Una vez dentro, interactúa con la puerta que te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arria para ver una escena y luego entra en el baño, que es la sala de la derecha. Examina el agujero en la pared y busca en él 3 veces para conseguir el Botón de gramola.

 

Este de South Vale

 

Sal al exterior y ahora ve hacia el Este por la calle Sanders y junto a ese camión por la parte Sur verás un cadáver junto al cual están las notas Nota con código y Nota de la calle Sanders.

 

Este de South Vale

 

Antes de ir al Bar Neely, en Eliteguias te recomendamos que vayas ya al Gran Mercado, por si acaso. Allí, examina la puerta del callejón y tendrás que poner un código. Allí dentro encontrarás 3 paquetes de balas de pistola y 3 Bebidas isotónicas.

 

NOTA:

El código cambiará dependiendo de la dificultad de los puzles.

 

-Fácil: 4442

-Normal: 4444

-Difícil: 4446

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Ahora ve al Bar Neely y aparte de grabar la partida tras el mostrador, sobre éste tienes la Nota del bar Neely. Entonces interactúa con el jukebox del fondo para recoger otro Disco de vinilo roto.

 

Abre el inventario y combina los dos trozos del disco de vinilo roto con el pegamento para vinilos para conseguir el Disco de vinilo pegado.

 

Este de South Vale

 

Examina el jukebox y acciona la pieza 1 para que quede como en la imagen de arriba, luego la pieza 2, acciona otra vez la pieza 1 para mover también la 2, tira de la palanca 3 para bajarla, vuelve a accionar la pieza 1 dos veces y coloca el disco de vinilo pegado, acto seguido coloca el Botón de gramola en su hueco por el lado izquierdo y la Moneda del bar Neely en el hueco de la derecha. Finalmente pulsa los botones C y 2 para ver una escena tras la cual recibirás la Llave del bar Neely.

 

Este de South Vale

 

Utiliza esa llave en la puerta a la izquierda del mostrador (la otra no la puedes abrir) y mueve el carrito para subirte por él al hueco de la pared por el que pasar a la sala contigua. Recoge la Bebida isotónica en el botiquín de la pared, la Carta de la trastienda sobre el escritorio y sal por la puerta de al lado.

 

NOTA:

En cuanto recojas la siguiente llave, no podrás entrar en algunos sitios.

 

Este de South Vale Este de South Vale

 

Fíjate en el mapa del juego y ve hacia esa marca de interrogación al Este, pasando por esa puerta metálica. Allí en el suelo encontrarás la Llave de los apartamentos Wood Side. Pero cuidado, por que al recogerla aparecerán ahí mismo 3 enemigos.... y en Eliteguias te recomendamos que pases de ellos y vayas por el callejón entre los dos contenedores.

 

NOTA:

En cuanto entres en los apartamentos de Wood Side ya no podrás volver aquí.

 

Cuando estés listo, y con la llave en tu poder, ya podrás entrar en los Apartamentos Wood Side.