Guía Shadow of the Tomb Raider

Yacimiento Porvenir

Chaparrón (segunda parte)

 

 

Llegarás al Yacimiento Porvenir tras haber atravesado el Cauce del río, y aunque técnicamente esto siga siendo “Chaparrón”, en Eliteguias lo indicamos aparte como un capítulo nuevo, “Chaparrón (segunda parte)”.

 

Justo delante tienes el campamento La playa, así como el documento ¿Todavía no?. En la siguiente zona hay más enemigos, pero con la dificultad añadida de que algunos llevan gafas térmicas y estos, cuando miran a los arbustos donde estás tú, te verán...

 

Chaparrón (segunda parte) Chaparrón (segunda parte)

 

Desde el arbusto en el que empiezas, ve rápidamente y estando agachada al siguiente arbusto a la izquierda, pero todavía no hagas nada, espera a que los dos guardias normales se den la vuelta y entonces encárgate del de las gafas. A partir de aquí no hay una estrategia óptima, pero en Eliteguias te recomendamos que te subas a la parte elevada de la derecha y observes sus movimientos desde allí.

 

Es muy tentador saltar sobre el primero que tengas a tu alcance, pero a ser posible procura distraerlos a una zona apartada, por que sino cualquier otro que pase por ahí verá el cadáver y se pondrá en alerta. Con la zona despejada, entra en la caseta y métete por el hueco para ir a la siguiente sección.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Otro grupo de 4 enemigos, 2 de ellos con gafas térmicas... pero aquí cuentas con una ventaja, cuando estás cubierta de barro (hay un charco al inicio), los de las gafas ya no te podrán ver cuando te escondes en los arbustos y junto a los primeros en los que te escondes al inicio pasará uno de los que tienen gafas, así que acaba ya con él, pero asegúrate de que nadie más esté mirando.

 

Chaparrón (segunda parte) Chaparrón (segunda parte)

 

Acto seguido acércate al generador de la izquierda y pulsa repetidamente el botón indicado para apagarlo. Entonces escóndete rápidamente en el arbusto cercano y espera a que un guardia venga a investigar que pasa para acabar con él. Desde el generador ve a la caseta de la izquierda y cúbrete en las hierbas de la pared. Habrá una pareja de guardias allí, así que espera a que se quede uno solo para eliminarlo desde la cobertura.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Volvamos al lado derecho, dentro de la caseta debería haber un guardia usando el ordenador, pero a pesar de ello no te acerques in más a él y hazlo igualmente desde las hierbas de la pared para eliminarlo desde ellas.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Desde la caseta del ordenador, cúbrete en la siguiente pared con hierbas y espera a que el guardia de gafas deje de hablar con el normal y se de media vuelta para poder acabar con él (con el normal). Entonces espera ahí en la esquina a que venga el de las gafas y acaba también con él desde la cobertura.

 

Tan solo quedan dos, así que acércate a las cajas, coge una de las botellas y si tienes materiales para fabricar un cóctel molotov pues genial, lánzalo al medio de los dos para acabar con ellos a la vez. Sino, pues no te queda otra que usar las botellas como simple distracción para separarlos.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Sube por un par de bordillos y tras una breve conversación por radio, salta a la pared escalable para engancharte a ella y desciende en rápel hacia abajo. Acércate a esa especie de altar no solo para recoger un arco sino también para conseguir la habilidad Miedo del jaguar, la cual te permite fabricar “Flechas del miedo” (necesitas una Flecha silenciosa, Tela y Toxina animal).

 

NOTA:

Estas flechas sirven básicamente para que el enemigo que es golpeado por una empiece a disparar su arma sin control, pudiendo matar con ello al resto de sus compañeros (no es algo que pase seguro al 100% pero si que es bastante probable que se lleve a alguien por delante), el caso es que el propio afectado por la flecha siempre muere.

 

Antes de salir al camino principal no te olvides de examinar el mural Mama Sara y de recoger el documento La verdad.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Súbete a la rama del siguiente árbol y, tal y como te sugieren en el juego, utiliza ahora las flechas del miedo y dispara al guardia que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Si alguno sobrevive (recuerda que al que le disparaste la flecha no lo hará), salta sobre él cuando se acerque.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

En la siguiente zona, las posibilidades son múltiples, aunque sin duda lo más fácil y sencillo será subirte a lo alto de los árboles y desde allí usar flechas del miedo (aunque claro, necesitas para ello toxina de bichos y es probable que no tengas ni siquiera la habilidad que permite eso). En cualquier caso, las ramas, las zonas elevadas, paredes con hierbas, objetos para distraer... como ya se ha dicho, las posibilidades son muchas y no hay una estrategia “óptima” en esta situación.

 

NOTA:

Ten en cuenta que si con esto de las flechas mueren 5 enemigos por “fuego amigo”, conseguirás el logro/trofeo “Matanza total”.

 

Chaparrón (segunda parte)

 

Con la zona totalmente despejada, avanza hasta el siguiente campamento Puente destruido (aunque por ahora no estará disponible... cuando vayas a la siguiente región, al usar el viaje rápido verás que ya puedes seleccionarlo), sin olvidarte de recoger el documento Un mundo perdido, el Mapa de archivista 1 y la reliquia Casco. En cualquier caso, tras esto avanza hasta el puente y verás una escena en la que Lara se desliza por una tirolina.

 

Y ahora es cuando comienza la acción de verdad... un helicóptero, un tanque blindado y varios soldados de la Trinidad van detrás de Lara y como te pares un solo segundo... date por muerta.

 

Chaparrón (segunda parte) Chaparrón (segunda parte)

 

Empieza por ir hasta el final de la pasarela y salta hasta la cornisa, pulsando el botón del piolet en el aire para poder engancharte. Trepa al bordillo de más arriba y luego deslízate a la derecha para engancharte a la tubería. Al llegar al lado opuesto, esta vez trepa hacia arriba hasta subirte a la pasarela. Entonces camina por el bordillo y salta a la pasarela en no muy buen estado, para acabar enganchada al bordillo de la siguiente torre (atento/a a los QTE cuando realices saltos de este tipo).

 

Chaparrón (segunda parte) Chaparrón (segunda parte)

 

Directamente por donde quedas enganchada no podrás subir, así que deslízate hacia la derecha, da un salto hacia ese mismo lado y por ahí si que ya podrás subirte a esa plataforma. Acto seguido tendrás que saltar a la escalerilla y subir por ella hasta engancharte a la viga metálica. Deslízate hacia la derecha hasta que puedas trepar a la zona de arriba, momento en el que verás una escena.

 

Chaparrón (segunda parte) Chaparrón (segunda parte)

 

Al recuperar el control ya dejarás de escapar y comenzarás a atacar, ya que Lara aparte de estar cabreada, ahora dispone ya de un fusil. Habrá numerosos soldados de la trinidad y, siempre que puedas, procura apuntar a los barriles explosivos para no solo eliminarlos más fácilmente, sino para también acabar con varios a la vez. El problema de verdad viene cuando entra en escena el helicóptero, aunque básicamente será lo mismo que hasta ahora... primero céntrate sobre todo en buscar una buena cobertura para que no te alcance los disparos (principalmente los del helicóptero), luego elimina primero a los soldados de a pie a base de hacer explotar los barriles y siempre que tengas un respiro, vacía el cargador todo lo que puedas en el helicóptero sin exponerte demasiado.

 

Cuando finalmente lo derribes, verás una serie de secuencias tras las cuales estarás en la nueva zona de “Misión de San Juan”, así que vamos a continuar la guía con el capítulo Via Veritas.