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Guía Tormented Souls

La Sala Infinita y el Mausoleo

 

 

En la sección anterior, aparte de la Lanza eléctrica, habíamos conseguido todo lo necesario para poder acceder al mausoleo, y ahora, evidentemente, vamos a entrar al propio Mausoleo.

 

Sala Principal

 

Para empezar, regresa a la Sala Principal y baja por las escaleras pequeñas junto a las principales hasta el Sótano.

 

puzle del sótano puzle del sótano

 

puzle del sótano

 

Entonces, primero encárgate de un enemigo de los que se deslizan por el suelo y luego examina ese panel en el hueco de la pared para resolver un “puzle”. Pon la Tarjeta de identificación en el hueco de la izquierda, el Medallón de sangre congelada en el medio y el Disco rotatorio en el de la derecha... aunque para el disco, primero fíjate en los pequeños huecos dentro de los círculos del espacio del panel... luego tendrás que examinar el disco rotatorio y girarlo de manera que sus pestañitas coincidan con esos agujeritos...

 

NOTA:

Al examinar el disco no puedes ver con claridad el panel, así que o lo memorizas o le sacas una foto con el móvil para verlo en todo momento... Aún así es complicado, por que al examinar los objetos se puede girar en todas las direcciones no solo en una, pero para solucionar eso, fíjate en el pequeño “triangulito” que tiene el hueco del panel en su círculo interior.... usa eso para orientarte... teniendo en cuenta que lo estás mirando por la parte trasera y que al colocarlo, el circulito de la izquierda será el de la derecha y el de la derecha será el de la izquierda... Pero ¿para qué complicarse con explicaciones cuando en Eliteguias ya te damos la solución con las imágenes de más arriba (la última ya muestra exactamente como tienes que dejar el disco).

 

Aparte de haber desbloqueado la puerta justo enfrente del panel, por haber resuelto el puzle recibirás el logro/trofeo Obsesión.

 

Baño Destartalado

 

Tras pasar por esa puerta estarás en las Escaleras, así que baja por ellas y pasa por la primera puerta para entrar en el Baño destartalado. Aquí verás un Magnetófono viejo para grabar la partida, una Carga de lanza eléctrica justo enfrente, además de una Cinta de grabación sobre el váter.

 

Sala Infinita

 

Regresa a las escaleras y sigue bajando por ellas. Recoge los Clavos y la puerta de la izquierda es la que te lleva al Mausoleo, pero todavía no vamos a ir ahí... Primero ve por el pasillo de enfrente de los clavos, encárgate del enemigo con muletas y pasa por esa puerta para ir a la Sala Infinita (aunque la llamen “No deberías haber entrado aquí”).

 

Sala Infinita

 

Ojo con esta Sala Infinita, por que es la típica que pases por la puerta que pases, acabas siempre en la misma habitación en bucle, teniendo que pasar por ellas en un orden muy concreto. Cada puerta tiene una placa que indica el nombre, y luego, en cada sala también hay otra placa más, independiente, que tiene un texto. Aparte de las placas de las puertas, hay una brújula en el centro con las direcciones cardinales y unas palanganas que contiene cada una una cosa.

 

Por si el orden en el que empiezas pudiera ser aleatorio en cada partida, en Eliteguias te indicamos el texto de cada sala y la puerta correcta por la que tienes que pasar.

 

“Me estoy preparando para comenzar una nueva aventura. Solo deseo encontrar lo que todo hombre ambicioso busca para escapar de la pobreza”.

 

-Puerta Dorada

 

“Me caí al mar y nunca aprendí a nadar. Estoy un metro bajo el agua. Mi único deseo es tener lo que hemos tenido en vida, por ahora, su ausencia me matará.

 

-Puerta frente a la que esté la palangana vacía.

 

“Fui rescatado por una tripulación de marineros, pero estamos perdidos. Anhelo seguir la luz de las estrellas en la constelación de la Osa Menor en el cielo nocturno”.

 

-Puerta que esté en dirección Norte.

 

“Una tormenta furiosa hundió el barco. Pronto estaremos completamente bajo el agua. En estos momentos desesperados, me concentro sólo en encontrar algo que me mantenga a flote”.

 

-Puerta de Madera

 

“Estoy flotando solo, a la deriva en el mar abierto. Miro el horizonte, con la esperanza de vislumbrar gaviotas volando en el cielo”.

 

-Puerta frente a la que esté la palangana llena de tierra

 

“Desperté en una isla desierta. La noche se acerca, pero hay algo que debo hacer antes de que caiga la oscuridad y el frío me atraviese los huesos”

 

-Puerta frente a la que esté la palangana llena de brasas.

 

“Han pasado los días y no veo señales de barcos en el horizonte. Moriré aquí. De eso estoy seguro. Antes de cerrar los ojos para siempre, deseo mirar hacia el solo poniente en el horizonte una vez más.”

 

-Puerta en dirección Oeste (por lo visto las siglas están en español, así que Oeste es “O”).

 

Pasadizo

 

Cuando consigas resolverlo recibirás el logro/trofeo Bucle. En cualquier caso, ten en cuenta que en este Pasadizo habrá no solo uno sino 2 grandullones, además de un inofensivo enemigo clavado a la pared... Así que encárgate de ellos y pasa por la puerta al fondo para entrar al Búnker 3B.

 

Búnker 3B

 

Recoge el Diario de Bertram 06 en la estantería de la derecha, un Informe en una mesita por la izquierda, Carga de la Lanza eléctrica sobre una silla a la izquierda, y sobre el escritorio del centro, un Antídoto.

 

Da media vuelta a la sala anterior a la Infinita (de hecho ya irás directamente allí sin pasar por la sala infinita) y ahora ve por la puerta mencionada antes y que da al Mausoleo.

 

Mausoleo Mausoleo

 

Una vez allí, avanza hasta la sala de las sillas y te encontrarás con un grandullón. Además, también encontrarás el Diario de Bertram 02 sobre una de las sillas y Carga de la Lanza eléctrica en la parte del altar. En la intersección, primero ve hacia abajo y pasa por la puerta a la Cámara Oculta de Reuniones para conseguir algo de Morfina.

 

Mausoleo Mausoleo

 

Regresa a la intersección y continúa hacia la izquierda. Te encontrarás con otros 2 grandullones, así que encárgate de ellos y entonces, asegúrate de recoger los Cartuchos de escopeta y de subir por unas pequeñas escaleras al fondo de la sala para desbloquear una puerta metálica. Luego acércate al altar, examina la estatua e interactúa con el dedo de ésta para revelar un pasaje secreto por el que tienes que bajar a las Alcantarillas, que es la nueva zona a la que vamos a ir.