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Guía Kingdoms of Amalur: Reckoning

Misiones secundarias

Entre rejas

 

 

Esta misión secundaria sólo la podrás hacer cuando cometes un crimen y optas por ir a la cárcel en lugar de pagar la deuda o resistirte al arresto.

 

Arresto guardias

 

Pues bien, una vez en la cárcel, tienes dos opciones:

 

-Cumplir la condena durmiendo en la cama y perder algo de experiencia.

-Intentar escapar, corriendo el riesgo de que te pillen y aumente la cantidad a pagar, pero al menos conservarás la experiencia.

 

Cárcel cerradura cárcel

 

Al entrar en la cárcel habrás perdido momentáneamente todo tu equipamiento (y permanentemente aquel que fuese robado) y tan solo contarás con una ganzúa, la cual deberás utilizar en la puerta de la celda para escapar. Después de eso ya podrás recuperar tu equipamiento y salir.

 

En cualquier caso, una vez fuera de la cárcel, ya habrás completado la misión.

 

NOTA:

-La misión se completará tanto si escapas como si cumples condena, pero el logro/trofeo “La gran fuga” sólo lo conseguirás si escapas.

 

-Al completarla no aparecerá en tu diario como tal, puesto que esta misión la podrás hacer siempre que los guardias te pillen cometiendo delitos.

 

  Historia principal

-Desde la oscuridad
-Hacia la luz
-Amigos y nuevos enemigos
-Los cazadores cazados
-La tormenta que se avecina
-Un viejo amigo
-Enemigos en lugares altos
-La Gran General
-Fin del asedio
-Cae el silencio
-Ecos del pasado
-Orgullo ante la caída
-Búsqueda de venganza
-La venganza
 

  Misiones

-Facción
-Secundarias
-Tareas
 

  DLC

-La Leyenda de Kel el Muerto
-Dientes de Naros
 

  Extras

-Piedras del Saber
-Giros del Sino
-Instructores
-Libros de habilidad
-Casas
 

  Información

-Razas
-Patrones
-Habilidades
-Capacidades
-Destino
-Creación
-Delito

  Otros

-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: 38 Estudios

Distribuidor: EA

Fecha: 10 Febrero 2012

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