Guía A Plague Tale: Requiem

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

 

Vaudin comenzó a estudiar la enfermedad de Hugo, pero su tratamiento hizo que el chico sufriese convulsiones. Amicia y Lucas fueron a buscar hierbas calmantes, pero descubrieron que las ratas habían empezado a atacar algunas zonas de la ciudad roja y se enfrentaron al ejército del conde, que había iniciado una purga sin control entre los habitantes para intentar contener el Mordisco. Amicia tuvo que volver a recurrir a la violencia, pero se vio abrumada y acabaron arrestados. El dúo fue condenado a muerte, pero Amicia recobró la compostura después de que Lucas le recordase sus responsabilidades y escaparon justo a tiempo para llevar las hierbas a Hugo.

 

 

Flores: 1

Suvenires: 2

Cofres secretos: 1

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Al recuperar el control al inicio del capítulo, sigue a Lucas por las calles, observando un par de veces a los guardias. Entonces, al legar a la zona inferior, ve agachado hasta la torre y luego baja por unas escaleras para llegar finalmente al muelle.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Nada más atravesar el túnel inicial, ya verás el barco de la Orden, aunque todavía tienes que llegar hasta él. En cualquier caso, antes de continuar por la izquierda, ve primero por la derecha para conseguir la flor Genciana. Y al ir por la izquierda, trepa por el bordillo blanco del fondo, no sin antes abrir el cofre de suministros a la izquierda.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Por esta zona avanza agachada todo el rato hasta que al fondo te metas entre unas cajas y luego subas por una escalerilla. Aquí arriba abre el cofre con suministros a la izquierda y un poco más adelante, primero ve a por el suvenir Tesoro de seda y luego vuelve a la parte inferior y abre esa trampilla por el lado opuesto para bajar por ella.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Cúbrete tras esas coberturas y antes de nada, no te olvides de recoger el Cuchillo. Aquí hay dos guardias... espera a que uno de ellos se vaya a la derecha, lanza una piedra contra la caja de metales de delante (tienes que salir un poco de la cobertura) y aprovecha para subir rápidamente (pero agachada en todo momento) por las escaleras de la izquierda. Entonces pasa por el hueco de la pared.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Habrá multitud de ratas delante de ti y ni un fuego/brasero a la vista... pero no te preocupes, por que las ratas están sobre un gran charco de brea, así que dispárales directamente con fuego para crear una gran hoguera y poder llegar así a la siguiente antorcha.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Aparte del cofre con suministros, préndele fuego a ese brasero que está en el carrito y antes de nada, ve a por el Cofre oculto 2. Entonces empújalo hacia la derecha hasta que no puedas más y ya podrás acercarte sin problemas al siguiente brasero. Abre el cofre de suministros y sube por la rampa.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Aquí primero dispárale al enganche del pez del fondo para que caiga al suelo y acto seguido apaga el farol para que las ratas puedan ir a comer el pescado. Entonces abre el cofre de suministros en el muelle de la derecha y luego entra en la casa de la izquierda por la puerta.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

En este almacén, primero avanza por el pringue del inicio y entonces da media vuelta y dispárale una piedra al candado de la puerta a través del agujero en la verja. Ahora vuelve a cruzar el pringue y abre esa puerta ya desbloqueada.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Aparte de un cofre con suministros, espera a que Lucas se suba a la plataforma y entonces gira la manivela para acercar la plataforma con el barril y que se pueda subir a ésta, momento en el que ya puedes soltar la manivela.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Vuelve a la parte principal de la sala, lanza fuego a la “piscina” de brea. La siguiente piscina está vacía y tendrás que llenarla de alguna manera... para ello espera un rato a que Lucas aparezca por la plataforma de arriba, centra la vista en él y da la orden de que te lance los ingredientes. En este momento te enseñarán a fabricar Brea, así que haz una poca y lánzala en la piscina, pero combinada con un tarro (no la lances directamente con la onda).

 

Entonces préndele fuego a esa piscina, así como también a la siguiente, que ya estaba llena. Antes de subir por la escalera, hazlo por la escalerilla por la que bajó Lucas y cruza hasta el otro lado para llegar al cofre que contiene una Herramienta (entre otras cosas). Ahora sí, sube por las escaleras y pasa por la puerta.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Ya afuera, baja las escaleras y cruza el “puente”. Entonces mira por la izquierda para conseguir algunos materiales y antes de nada ve a por el suvenir Un grano de arena, entonces pasa por el hueco de la pared a la izquierda. Al otro lado, sube las escaleras y pasa por la puerta.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Ya afuera, baja las escaleras, abre el cofre con suministros y luego interactúa con la manivela. Al hacerlo habrá aparecido un guardia al otro lado y tendrás que cooperar con él para avanzar por esta zona. Lo primero será dispararle una piedra con la honda al enganche del puente que está a la izquierda del guardia, para que pueda cruzar.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

El guardia habrá accionado una manivela de su lado y la plataforma con el barril ya irá a donde estáis vosotros, así que súbete a ella y gira la palanca de dicho barril para verter la brea, acto seguido lánzale Ignifer para prenderle fuego.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Quédate en esa plataforma y manda a Lucas girar la manivela de antes para desplazarte a ti a la posición original de esta plataforma. Al final sal a tierra firme, abre el cofre de su ministros y luego manda a Lucas que suelte la manivela. Vuelve a girar tú misma la manivela del barril para soltar brea en la piscina de abajo y lánzale fuego.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Sitúate frente a esa manivela, manda a Lucas operar la suya para levantar la barca y acto seguido gira tú esa frente a la que estás para mover la plataforma con el barril. Una vez la plataforma esté al otro lado, soltad ambos las manivelas y suelta una vez más la brea para luego prenderle fuego.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Vale, ya está, pero ahora tiene que cruzar Lucas y para ello dispárale Brea a las piscinas de fuego ya encendidas para intensificar todavía más el fuego. Repite la misma operación con la segunda piscina, y luego vuelve a girar la cadena para levantar la barca y que Lucas pueda continuar.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Baja tú también junto a Lucas y dispárale al enganche de la cadena indicada con la cutreflecha de la imagen de arriba, para que así el guardia pueda pasar. Entonces, cuando el guardia se acerque, a pesar de haberle ayudado, la cosa se pondrá tensa y tu primer impulso será lanzarle Exstinguis con la honda para que lo devoren las ratas.... pero aparte de lo que diga Lucas, si quieres conseguir el logro/trofeo Piedad, primero tienes que usar la honda para dispararle Ignifer al cuerpo y acto seguido (también al cuerpo) otro disparo con Brea.

 

Con el logro/trofeo ya conseguido, aprovecha que las ratas se disiparon para pasar de largo, subir por las escaleras y pasar por la puerta. En esta sala hay un banco de trabajo, así que aprovéchalo si tienes los materiales necesarios.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Al salir por el otro lado verás una escena con Joseph. Al recuperar el control, avanza entre la hierba alta y verás que Joseph ya se encargará de los dos primeros guardias a distancia. Luego enciende el siguiente brasero y entra en la caseta por la ventana.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Sal por el otro lado, enciende el brasero y por los guardias cercanos no te preocupes, ya que Joseph también se encargará de ellos. Luego dispara al brasero de más a la izquierda y ve por ese lado, recogiendo las cosas y disparándole Ignifer a la vasija para apartar a las ratas. Entonces acércate a la hoguera grande que verás claramente al fondo, sin olvidarte de recoger un Cuchillo en ese tocón de árbol.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Desde ahí, ve todo pegado al extremo izquierdo de la hoguera y escóndete donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba. Cuando el guardia pase por debajo de esa estructura de madera, manda a Lucas usar Stupefacio en su antorcha para apagar tanto esa como la fija de la estructura.

 

Acto seguido vuelve a encender la antorcha fija (cuando se disipe el humo) para poder pasar entre las ratas... o bien sube por las escaleras de la izquierda sin encender nada, depende de donde queden las ratas. Y aparte de eso, también sería recomendable acabar con el guardia de encima de la muralla con una pedrada a la cabeza.

 

En cualquier caso, por debajo de esa plataforma del lado izquierdo, pasadas las escaleras, encontrarás un cofre con una Herramienta.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Continúa avanzando lo más pegado posible al lado izquierdo, evitando a un guardia con casco y en donde e indicamos con la imagen de arriba, primero entra en la casa para encontrar un cofre con suministros y luego a un guardia que patrulla por afuera con antorcha y sin casco... pedrada a la cabeza. Luego sube por las escaleras, entra en la casa de la izquierda para abrir otro cofre normal más y cruza el puente colgante.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Aquí dentro tienes una mesa de trabajo, aparte de eso, sal por la otra puerta y acércate al barco donde te espera Joseph.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Tras un par de escenas, las ratas habrán invadido la ciudad y tendrás que escapar de ellas sin parar de correr en ningún momento, ya sea corriendo en dirección normal o “hacia la cámara”. Y tras pasar por la puerta no te relajes, por que en cuanto salgas por la siguiente ventana, la persecución continuará, esta vez comenzando en unos tejados.

 

Capítulo IV: El deber de la protectora

 

Cuando te reúnas con Beatrice y Hugo, ve con el niño a cuestas hacia el río, momento en el que ya completarás este capítulo y recibirás el logro/trofeo El deber de la protectora. Ahora continuemos con el Capítulo V: A nuestro paso.