Guía Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Capítulo 1

Reino de Aliahan

 

 

Amaneces en un día especial, justamente nuestro héroe cumple 16 años y debes ir a ver al rey a su castillo.

 

Reino de Aliahan

 

Así que levanta de la cama dormilón o dormilona e inspecciona la mesita junto a la cama para coger un Strength Seed, una semilla que aumenta fuerza, yo de ti la guardaría por ahora, sal para que tú madre te acompañe a las puertas del castillo, el pequeño paseo te servirá para ver un poco como es la pintoresca ciudad.

 

Dentro del castillo no habrá mucho que hacer puesto que casi todas las puertas están cerradas y necesitas una llave especial para abrirlas, solo podrás entrar en una del sureste, inspecciona los dos barriles para conseguir un Antidote Herb que curan el estado veneno y la primera Small Medal, vamos las ya típicas medallas pequeñas conocida de la saga DQ que de debes coleccionar repartidas por todo el mundo, aunque ya se explicará esto en su debido momento, sube la escalera central al piso superior e inspecciona las mesitas de la habitación de la izquierda para coger Luck Seed. Por último habla con el rey, te encomendara una gran misión, derrotar al malvado rey demonio Baramos al que tu padre no pudo derrotar, el malvado demonio no murió y ahora te toca a ti acabar con el, no sin antes obsequiarte con varias cosas, 50gold, Traveler Clothes, Club x2 y Cypress Stick.

 

Pues bien ya tienes trabajo Xd, antes de nada sal a explorar la ciudad, ve a la izquierda y rodea el gran edificio para inspeccionar el barril por detrás y coger 25gold, entra en la casa suroeste, tu casa Xd, aquí hablando con tu madre descansarás de gratis, inspecciona los barriles para coger Medical Herb (las típicas hierbas curativas de los DQ), sube la escalera e inspecciona la mesita de en la habitación del abuelo para coger 5gold, en la parte noreste verás la iglesia, aquí hablando con el cura podrás resucitar a los aliados caídos (resurrecction), curar veneno (purification) y quitar maldiciones de algunos equipamientos (bendiction), recuérdalo bien cuando lo necesites, ahora si te fijas no podrás entrar en la casa arriba del pozo, solo podrás entrar por la noche, sube las escaleras e inspecciona la mesita para coger una Small Medal, entra en el pozo (también recuerda esto para futuras ciudades puesto que puedes encontrar diversos objetos), dentro habrá una casa, es la mansión del rey de las minimedallas, aquí hablando con el tipo tras el mostrador para darles las que tengas te podrá dar diversas recompensas según las que hayas acumulado, mira los libros de la estantería que hay para saber cuántas recompensas hay disponibles (más información en la sección de Extras).

 

Por último entra en el gran edificio de la parte noroeste, es la Ruida Tavern, un lugar que visitarás a menudo, el primer dependiente a la derecha es un banco en donde guardar tu dinero, práctico para cuando sales, de viaje y así si te matan en combate no perderás nada (si, pierdes parte del dinero si te derrotan), la monja de arriba junto a las escaleras te servirá para guardar partida oficialmente (pero es mejor y más cómodo en varios Slots), la chica del mostrador junto a la monja es la que guarda los personajes Xd, aquí las opciones.

 

Reino de Aliahan

 

Enlist: Ver por personajes disponibles que hayas creado y sacarlos, el juego ya de por si te obsequia con tres de fábrica

Dimiss: Que personaje dejar en espera.

Roster: Ver información de personajes.

 

Sube las escaleras y habla con el tipo del mostrador.

 

Reino de Aliahan

 

Aquí podrás crear los aliados que quieras que te acompañen, aunque también puedes ir solo como tu padre tu decides (este es uno de los puntazos del juego, da para mucho juego esto de los personajes), abajo las opciones (para más información sobre los distintos tipos de personaje ve a la sección Extras).

 

Registrar Aliados

1: Nombre del personaje a crear.

2: Elegir que vocación será de entre 7 distintas.

3: 5 semillas para ponerle, puedes ponérselas manualmente (opción recomendada) o automáticamente.

4: Una vez elijas la opción Yes se irá a la sala de espera listo para ir de aventuras contigo.

 

Mi sugerencia personal es tener un mago, un sanador que lo veo obligatorio ya que habrán tremendos combates y como tercer compañero me debato entre un luchador o el ladrón, tanto uno como otro son grandes opciones, bien puedes verlas en la sección Extras, yo me decidí por el ladrón por sus habilidades en los escenarios del juego que van de perlas, ni me moleste en el guerrero ya que el propio héroe/heroína cumple sobradamente como tal, el Dealer es malo en el juego, no me fue muy bien con el y el bufón ese pues... Simplemente no se que decir ya que no lo probé casi nada xD, con o sin compañeros es hora de salir al mapa del mundo.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG