Guía Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Capítulo 11

El Mundo Oscuro

 

 

Lugar extraño con neblina en el que habrás caído, será este el mundo oscuro? Por el momento inspecciona la parte suroeste junto a la pared en los árboles de la izquierda de la casa para coger un Strength Seed.

 

Mundo Oscuro

 

Luego abre las mesitas para coger Luck Seed, el hombre sentado a la mesa nos da la bienvenida a Alefgard, el mundo de la oscuridad (parece que si que hemos llegado).

 

Mundo Oscuro

 

El niño del puerto te informará de que el Ludatorm está hacia el este en barco, así pues sube al barco que ya verás ahí mismo, ve a la parte del muelle norte en finde solo puedes llegar con el barco e inspecciona la punta de más al sureste para coger la Small Medal.

 

Mundo Oscuro

 

Ahora navega hacia el este, toma tierra y sigue al este hasta encontrar la población mencionada (en este mundo siempre sera de noche como su propio nombre indica, por culpa de Zoma, así que siempre será de noche).

 

Si te fijas verás al sureste de esta ciudad un castillo rodeado de aguas venenosas.

 

Mapa del mundo

 

No te suena de algo? Pues si, es el mundo del primer DQ como habrás podido adivinar (si lo has jugado claro), como ya se dijo al inicio de la guía, este DQIII en realidad sería el I puesto que los hechos aquí transcurren antes que el supuesto primer DQ numerado, habrán algunas diferencias puesto que es anterior al DQI, como por ejemplo la primera ciudad de Ludatorm, no hay castillo aquí, al menos no visible en el mapa del mundo, se encuentra en la parte este de la ciudad, no me lío más con las explicaciones pero espero que haya quedado claro Xd.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG