Guía Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
Capítulo 11
Reino de Ludatorm
Como ya es costumbre haz tus compras, descansa, hablar con la gente (que no dirán nada bueno) y saquear el lugar, inspecciona las flores a la derecha de la tienda de armas para coger un Mystic Nut.

Sube las escaleras de la parte este para inspeccionar las estanterías y coger los libros Lucky Book y Wimpy Book, en la iglesia, dentro de la cárcel de arriba inspecciona la jarra para coger un Pachisi Ticket, el prisionero es... No! Kandar?, Otra vez el? Xd, te dirá que una piedra llamada "Sun Stone" se encuentra en el castillo de la ciudad.
Ve a la parte este y sigue el camino, ve al norte atravesando los árboles e inspecciona el último árbol de más al norte, junto al muro en donde está el tipo raro ese Xd, cogerás un Small Medal (siento no explicarme mejor).

Luego tuerce al sur siguiendo el camino borroso de tierra, dentro de la casita una mujer te dirá que hay un anillo que cura HP a cada paso, inspecciona las mesitas para coger un Life Nut, por último ve al castillo en la parte noreste.
Antes de entrar inspecciona el muro de la derecha para coger un Pachisi Ticket.

Entra de una vez, verás tres cofres pero que al abrirlos estarán vacíos, al parecer en ellos habían tres equipamientos poderosos y por eso Zoma, que tenía miedo los robó y ocultó vete a saber donde... Sube las escaleras de la parte oeste del castillo y abre las mesitas para coger Pachisi Ticket y Boxer Shorts, dirígete a la parte noreste, verás una puerta pequeña, tras ella verás un gato en las flores Xd, inspecciona el suelo justo a su izquierda para coger un Pachisi Ticket.

Al sur del gato baja las escaleras, el hombre dentro de la celda te dice que no tiene la piedra sol pero soñó que alguien se la daba... Bueno vuelve a entrar, el guarda al otro lado de la barrera dice que si tuvieras en tu poder los objetos que había en los cofres tendrías una posibilidad de derrotar a Zoma... Pues habrá que buscarlos, pero antes inspecciona los barriles de la cocina para coger un Small Medal, luego intenta ir al sur, si, a esa pequeña formación rocosa que parece que no hay nada pero podrás entrar por aquí.

Sube las escaleras e Inspecciona los barriles y abre el cofre para conseguir Agility Seed, 550gold y Sun Stone.

Por último ve hablar con el rey Lars y la gente, sabrás que el hada de la flauta esta en Kol que se encuentra al este de aquí, también que Ortega llegó a este mundo y que trataron sus heridas, entonces parece que no murió en Volcano! Sigue vivo por lo que parece!
El rey guardará la partida (oficialmente), sal la sala por el portón sur y una vez en la terraza habla con el sacerdote en la parte noroeste para que te de el Fairy Map, con el ya podrás ver el mapa de este mundo, que hasta ahora estábamos a ciegas, si te fijas en el mapa, este mundo es bastante mas pequeño Xd. Bueno pues tras tanto saqueo y habladurías toca explorar este mundo, buscar las tres piezas de equipo robadas (aunque no es obligatorio) y una forma de ir al castillo de Zoma, comienza las andaduras por este nuevo mundo.
Mapa del mundo oscuro: Alefgard

Seguramente te estés preguntando una cosa, podré volver al mundo principal? La respuesta es un gran SI, solo debes usar la magia Return y ya verás las poblaciones para teletransportarte a ellas, aparte por supuesto de las de este mundo oscuro, esto me recuerda que ya deberías tener 80 medallas, por lo que aprovecha a ir a cambiarlas por el arma Dragon Claw.
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Autor: MasterRPG