Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal

Colisea

 

 

Rocanublo

 

Rocanublo

 

A partir de ahora se convertirá en tu lugar de recreo para todo el juego, además los dos visitantes de otro mundo Alena y Kiryl se unirán al grupo como miembros de pleno derecho para ayudar a ver que es lo que pasa y averiguar cómo pueden regresar a su mundo.

 

Oki pues, bienvenido a tu nuevo hogar.

 

Rocanublo

 

Entre otras cosas tras haber completado la misión anterior, también recibirás el Megamapa.

 

Ahora ponte a explorar tu nueva base de operaciones voladora, recuerda que hay varios barriles que saquear de cuáles obtener diversos objetos, además también hay 4 Cofres del Tesoro, uno tras cada mostrador, fácil llegar a ellos y como con los barriles, su contenido es aleatorio, por lo que no puedo detallar que conseguirás, tampoco te olvides nunca que cada vez que cargues partida o vuelvas aquí tras una misión, podrás volver abrir los cofres y registrar los barriles.

 

Luego ponte a mirar las tiendas, un par de ellas todavía no están abiertas, pero desde ahora tienes más artículos en la tienda de equipamientos, junto a ella otra de armaduras (orbes), bien, ahora atento a la siguiente nota donde explico con detalle todas las opciones que tienes en el Rocanublo.

 

Sobre la Tienda de Orbes, el Rey Maximino, el Alquimista y la Oficina de Correos

Tienda de Orbes

 

-Está junto a la tienda de armas, los orbes estos cumplen la misma función como si fuera una armadura, solo que en vez de armadura en sí, se llaman orbes aquí, solo podrás equipar uno por personaje, francamente es lo mismo sin diferencia, te otorgan más defensas como una armadura y no entiendo por qué han echo algo así, lo veo tonto la verdad, para eso que metan armaduras y ya (opino que es por vagueza para no ver su dibujo detallado pulsando el Joystick Derecho como con las armas, así se quitaban de hacer eso y lo cambiaron de nombre, pero que es lo mismo es indudable).

 

Rey Maximino

 

-Podrás conseguir armas, orbes, ingredientes y recetas por Minimedallas, si, seguro que ya tendrás unas cuantas y no sabías para que servían, pues para esto, a diferencia de otros DQ aquí no hay límite de medallitas y podrás conseguir tantas como gustes para hacerte con todos los objetos que quieras (ya explicaré truco para conseguir medallas infinitas, mira su sección en Extras), a excepción de las recetas, armas y orbes que solo podrás comprar una de cada, los ingredientes puedes comprar cuantas quieras.

 

Alquimista

 

-Es el amable anciano del campamento que con su pote de alquimia (igualito al de DQ8), podrás crear todo tipo de Accesorios o Fusionarlos para tener un Accesorio más potente, pero para empezar te regalará la receta Anillo de oro exprés además de los ingredientes necesarios para crearlo (más detalles en su apartado El Alquimista).

 

Oficina de Correos

 

-En este sitio recibirás cartas con recompensas, puedes leerlas, muchos son del juego en sí a medida que avances o cumplas misiones secundarias, por lo que cada vez que vuelvas de tus misiones te recomiendo visitar la oficina, no voy a detallar cuantas cartas hay ni nada, eso se va viendo solo y sin problema alguno, solo recuerda mirar si tienes nuevo correo cada vez que regreses.

 

Aún no hemos acabado xd, entra por el portón con papeles pegados a ella para llegar al "Bar", allí además de algunos personajes también hay dos opciones que recomiendo leer la siguiente nota para saber que son y como funcionan.

 

Sobre los Recuerdos y el Centro de Petricia

Recuerdos

 

-Habla con el tipo tras la barra de la derecha, básicamente podrás volver a ver las escenas ya vistas durante el juego, eso es todo.

 

Centro de Petricia

 

-Hablando con la hermosa chica tras la barra de enfrente, con ella podrás cambiar los miembros activos del grupo para las batallas, solo puedes llevar 3 personajes más contigo además de tu Personaje Principal escogido al inicio del juego el cual no podrás cambiar para un grupo máximo de 4.

 

Experiencia recibida?

 

-Todos reciben experiencia, incluso los que se queden fuera del grupo, pero claro los que no estén en el grupo activo reciben muy poca experiencia, no se cuanta ya que no encontré nada por ahí pero a mi parecer solo reciben entre un 10/30% más o menos.

 

Ufff tras tantas explicaciones y una vez visto todo, el objetivo para continuar con la historia es hablar con las personas que tengan un símbolo en la cabeza con forma de "Libro", una vez echo ve hablar con el hombre junto a una cosa circular muy grande xd, luego inspecciona esa cosa mencionada, es el "Mapamundi" y servirá para ir a lugares del juego entre ellos sitios para avanzar en la historia además de lugares ya visitados.

 

Sobre el Mapamundi

Selecciona la localización para ir y afrontar la siguiente misión ya sea para continuar la historia o para visitar lugares ya vistos, tu mismo.

 

Símbolo de Libro

 

-Si quieres avanzar en la Historia Principal, esos lugares son los que debes ir.

 

Zonas Visitadas y Grutas Misteriosas

 

-Son desafíos opcionales de los que obtendrás jugosas recompensas adicionales además de subir de nivel por supuesto, dinero e ingredientes como no, si has conseguido algún "Mapa" durante tus misiones, pues también se añadirán al Mapamundi, recomiendo hacerlos a la primera que estén disponibles, de todas maneras ninguna es perdible y tranquilamente puedes hacerlas tras pasarte el juego, eso ya tu mismo, tienes información más detalla en la sección "Zonas del Mapamundi y Grutas Misteriosas" en Extras, al final de la guía.

 

Perfecto pues, dicho todo, yo en lo personal y en esta ocasión al menos, no voy a detallar las misiones secundarias, solo las principales para avanzar en la historia, la razón ya la he explicado, no es que no sean importantes, aportan valiosa experiencia, dinero e ingredientes además de ampliar la bolsa de ingredientes y de equipamiento, si que algunas que son más importantes y esas si que las detallaré en su momento a medida que estén disponibles, pero básicamente la mayoría de secundarias las puedes hacer a tu pleno antojo ya sea desde que las desbloqueas o dejarlas para más tarde o incluso tras haberte pasado el juego, eso ya te lo dejo a tu saber.

 

Bueno ahora si que si no? Creo que ya está casi todo lo que puede verse y hacerse en el juego, faltan un par de detalles que ya diré cuando llegue el momento, por ahora cuando te hayas cansado de los desafíos extra, y una vez estés listo y preparado, vamos a continuar de una vez por todas la historia, mira el Mapamundi y selecciona la nueva localización, Colisea.

 

Misión 1: Desierto de Colisea

 

Colisea

 

-Nivel recomendado: 10

 

Parece que esta ciudad todavía resiste bien, los monstruos no han logrado entrar y el objetivo es claro, arrasa cuanto veas, y generoso no seas xD, hay un Cofre del Tesoro por el camino derecho según comienzas, es una misión sencilla la verdad (lo de siempre, cerrar 3 Bocas de la Noche), cuando consigas un monstruo pues ponlo en un camino para que lo proteja, una vez eliminados todos regresarás a la nave.

 

De vuelta a la nave, esta vez no hay más que no hayas visto ya, solo prepararte y volver a Colisea de nuevo.

 

Misión 2: Ciudad: Distrito Oeste

 

Colisea

 

-Nivel recomendado: 10

 

Los enemigos acaban de entrar en la ciudad y nos encontramos con el Alcalde de la ciudad, que hacer? Ayudarle, como? Ya sabes, lo de siempre, cerrar 2 Vórtices de toda la vida pero teniendo cuidado que el alcalde no muera, verás su barra de vida en la pantalla, verás una de esas bocas en cada camino pero vendrán a montones sin par, una locura, y encima debes proteger al alcalde, ve corriendo a una de las bocas y ciérrala, cuando tengas unos monstruos vuelve a la plaza y déjalos allí para protejan al alcalde y la zona, luego ya sólo ve a cerrar la otra boca, en la parte central hay un Cofre del Tesoro por si te da tiempo abrirlo con tanto enemigo, una vez cerradas, misión terminada.

 

Rocanublo (segunda visita)

 

De vuelta con el Alcalde de Colisea, nuestros héroes deciden limpiar los dos distritos que quedan, el alcalde te recompensará con nada menos que 3 Curapiedras, son los objetos que te van a curar en batalla, atento a la nota.

 

Sobre las Curapiedras

Son el objeto curativo del juego y puedes tener más de 3, pero eso al tiempo las conseguirás completando misiones secundarias, tienes una explicación más detallada en su correspondiente sección en Extras.

 

Tras esto charla un rato con los compañeros si quieres, haz tus compras, guarda partida y volvamos a Colisea de nuevo.

 

Misión 3: Ciudad: Distrito Este

 

Colisea

 

-Nivel recomendado: 10

 

Hay que proteger el brote de Raíz de Yggdrasil que hay en la calle, ignora los enemigos y ve a cerrar una de las bocas, vuelve al brote y coloca ahí todos los monstruos que hayas obtenido, después ve a por la siguiente boca para cerrarla y así todo el raro, la clave está en no entretenerse con los monstruos de las calles e ir directamente a por los guardianes de las bocas, yo al menos encontré 3 Cofres del Tesoro (quizás haya más), pero no recomiendo buscarlos es demasiado tedioso y probablemente perderás si lo intentas, suerte.

 

De nuevo en la fortaleza aérea no hay más que hacer aparte de descansar, saquearla de objetos, hacer tus compras y recomendarte que tus personajes aprendan habilidades de tipo Rayo, te vendrá bien a continuación, gasta PH para mejorarlos si los has estado guardando y cuando creas estar listo, vuelve una vez más a Colisea.

 

Misión 4: Ciudad, La Arena

 

-Nivel recomendado: 14

 

Colisea

 

Verás una interesante escena de un chico que está luchando solo contra un encapuchado misterioso de gran poder, tras ver a nuestros héroes los reconocerá como los Luminosos, también Hijos de la Luz y ecz.

 

Encapuchado

 

Vamos, los héroes ostia xd, pero nos dejará con más preguntas que respuestas y se marchará dejando tras de sí un triple obsequio...

 

Jefe: Máquina de matar x3

 

Máquina de matar

 

Debilidad: Rayo

 

Ataques

-Flechas: lanza múltiples flechas de lejos.

-Rayo Láser: rayo láser de barrido lado a lado y de lejos.

-Espadazo: corta de cerca.

-Tornado de Espada: brutal ataque giratorio dirigido al pobre desgraciado con mala suerte.

 

Si una es dura de pelar, tres son imposibles, por eso recomendé que aprendieras habilidades eléctricas, son muy débiles a ellas ya que usando una de ese tipo, suelen caer aturdidas durante unos segundos en los que harás doble daño, y no vayas a por todos a la vez, céntrate en acabar de uno en uno y olvida al resto, usa las Curapiedras con cabeza, si alguien cae resucítalo rápido, es un golpea y corre porque como verás, gozan de unos ataques de los que casi no hay escapatoria posible, dos de lejos y dos cercanos, los cuatro ataques muy dañinos, y si ves que tu personaje controlado tiene un símbolo como de una mira, es que le van a lanzar flechas, mejor corre y esquiva hacia los lados para evitar las flechas que no necesariamente use la máquina a la que ataques, o te cubres con el escudo, es posible que cualquiera de los otros dos sea el que te las tira, será una batalla muy movidita, suerte.

 

Cuando hayas acabado con ellas, conocerás al chico llamado Norris (de DQ6).

 

Norris

 

Y juntos vais al Rocanublo tras haber salvado la ciudad.

 

Línea

Fuente: MasterRPG