Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal

La Falla

 

 

Rocanublo (decimoprimera visita)

 

Tras haber sanado Yggdrasil del mal, el grupo decide ir arruinar el ritual de Velasco que tendrá lugar en el volcán maligno del centro del mapa para evitar que resucite al Señor de la Noche, Lóbreg.

 

Pero antes de eso en cuanto tengas el control, entre otras cosas recibirás el Mapa diabólico, puedes hablar con los compas si quieres (te darán conversación xd), también hay nuevos orbes en la tienda (no hay nuevas armas), y 8 nuevas misiones secundarias para cumplir, y mucho ojo, una de ellas es al menos para mi, muy especial, quieres saber cómo completarla y qué obtienes a cambio? Echa un vistazo a su apartado en la sección de personajes.

 

Aparte de todo eso, solo queda descansar, saquear, guardar partida, y una vez echo todo lo opcional o no, y te sientas preparado, será hora de ir a la guarida de nuestro fatal adversario.

 

Misión 1: Entrada

 

-Nivel recomendado: 36

 

A estas alturas no hay gran cosa que pueda decirte, tienes que subir la colina por la parte izquierda e ir cerrando las Bocas de la Noche, pero claro, hay que proteger a Cúrix que está en la entrada y los monstruos irán a por el, ya sabes, ve a por una boca, la cierras y de las medallas de monstruos aliados vuelves al principio y los dejas ahí para que protejan a nuestro limoso amigo, ojo a la oleada final que vendrán monstruos muy tochos.

 

A tu regreso al Rocanublo no habrá nada que hacer excepto saquear, hacer tus compras, descansar y guardar partida para luego volver al sinuoso volcán.

 

Misión 2: Interior, parte 1

 

-Nivel recomendado: 36

 

Un tranquilo ascenso con varias batallas las cuales son jefes ya enfrentados, no todos a la vez, uno por uno, lo cual sinceramente ya no estarán a la altura y más por separado (juntos sería otra cosa pero así nada), los irás encontrando a medida que avances y el propio juego ya te avisará con antelación del peligro, tampoco podrás avanzar hasta no haber acabado con el jefe de turno, el orden en la que te saldrán será el siguiente que pongo más abajo, pero antes si me permites una simple sugerencia que aún te facilitará las batallas todavía más de lo que son te diré, que cargues la barra de Alta Tensión de tus personajes antes de cada jefe, así cuando los enfrentes caerán tan deprisa que ni siquiera sabrán que les golpeó ni de donde xD, aun así con todo te volveré a explicar de manera rapidilla la estrategia a seguir con cada uno, que son las mismas que cuando luchaste la primera vez.

 

MARQUIS DE LEÓN

 

Recuerda, mueve todo el rato porque el tampoco se estará quieto entre zarpazos y rayos de hielo que te pueden congelar, nada del otro mundo, atízale con todas tus habilidades y caerá volando porque a estas alturas no te hará casi nada de daño.

 

GÓLEM SINIESTRO

 

La siguiente sala rodeada de lava te espera el invencible Gólem acompañado de otros tres de piedra, primero acaba rápido con sus acompañantes y luego ataca sin piedad al jefe, cuando quede arrodillado pégale o usa alguna habilidad para empujarlo y así tirarlo a la lava acabando con el, tampoco te hará apenas daño a estas alturas.

 

MÁQUINA SUPERMORTAL

 

Te saldrá en el estrecho pasillo justo tras pasar la sala de lava anterior, usa un poco de Rayo con este para que quede inutilizado unos segundos y así darle con todo lo que tengas, no durará mucho, si se levanta pues un poco más de Rayo y sigue hasta acabar con el, recuerda que este es rápido y no para de atacar, pero tampoco te hará mucho daño ya.

 

Tipo G0

 

Tipo G0

 

Ataques

-Flechas: múltiples flechas de lejos.

-Rayo Láser: barrido de lado a lado a media distancia.

-Espadazo: de frente.

-Espada Gélida: de frente y puede congelar.

 

Mira uno nuevo xd, te espera en la última sala y es del tipo Máquina de Matar, sus movimientos son idénticos pero más fuertes, en lo personal sale tarde, hace daño si pero nada que no puedas controlar y más aún si le atacas con habilidades eléctricas que lo dejarán frito unos segundos para atizarle con todo, que esa es otra, tampoco tiene mucha vida la pobre maquinita, cuando se levante usa más habilidades tipo Rayo y acaba deprisa con su sufrimiento xddd.

 

Y ya habiendo acabado con este último jefe terminarás esta misión, felicidades.

 

Y de nuevo, una vez más en la fortaleza aérea ya sabes lo que toca, saquear, hacer compras descansar, guardar partida y cuando por fin te sientas preparado, regresa una vez más al oscuro volcán, antes puedes hablar con Aila si quieres, no es obligatorio pero dará conversación xd.

 

Misión 3: Interior, parte 2

 

La Falla

 

-Nivel recomendado: 36

 

Ya casi estamos en la cima, un último obstáculo nos separa de nuestro fatal adversario, una zona con altos y bajos, tienes que cerrar todas las Bocas de la Noche que hay, algunas están encima de los pilares los cuales solo podrás llegar saltando entre ellos (cuidado de no caerte), y otros en el suelo, nada que ya no sepas hacer a estas alturas, si, hay muchísimos monstruos pero ya no deberían suponer un problema, ánimo, por último decir que una vez hayas terminado, antes de ir al punto que señala el mapa puedes buscar tranquilamente Cofres del Tesoro, yo encontré al menos 3, no se si habrá más.

 

Y ya otra vez por enésima vez en nuestro querido Rocanublo ya sabrás que hacer, el típico saqueo, compras, descanso y guardar partida, gasta tus PH acumulados para mejorar a tus personajes, ya sabes que significa esto, cuando te sientas bien preparado, vamos una vez más al maléfico volcán.

 

Misión 4: Cráter

 

-Nivel recomendado: 40

 

Bien, ya hemos llegado al altar.

 

Altar

 

Hora de poner fin a todo, acabemos con el ya!

 

Jefe Final: Rey de los Hijos de la Noche, Velasco

 

Velasco

 

Ataques

-Haz Oscuro: pequeño estallido cerca de el.

-Bolas de Fuego: tira 5 bolas seguidas en rápida sucesión.

-Gran Bola de Fuego: lanza una gran bola de fuego que explota al impactar y crea un área de llamas a su alrededor.

-Gran Bola de Oscuridad: atrae hacia si y provoca una gran explosión.

 

Bien, con ese Aro de la Noche que porta es imposible hacerle daño por esa aura oscura que lo rodea, por el momento solo podrás esquivar o cubrir sus ataques, tras un par de minutos y unas palabras, invocará a dos enemigos llamados Pazuzu y Archidiablo, si jugaste a DQ2 los recordarás ya que eran los últimos jefes de ese juego, pero en fin a lo que vamos, no te costará nada terminar con ellos, no tienen apenas vida y encima usan los mismos ataques que sus otras versiones, por lo que ya les tendrás el tranquillo más que pillado pero eso sí, céntrate en uno solo, luego ve a por el otro.

 

Tras haber acabado con ese mero aperitivo, la auténtica batalla comenzará, ahora si podrás hacerle daño a Velasco, el tío aguanta muchísimo y normalmente está muy quieto esperando a que lo ataques, a veces se transporta pero nada, es un saco de ostias xd, hasta aquí lo bueno porque como ya habrás visto arriba, goza de varios ataques pero solo dos de ellos son un peligro, su Gran Bola de Fuego y de Oscuridad, la primera aunque no te toque de lleno te hará daño por el suelo quemado que genera alrededor, y reza si te toca de lleno, el daño es masivo, la segunda te absorbe y si no escapas a tiempo, recibirás un daño masivo criminal, pero ambas son muy previsibles ya que Velasco necesita un tiempo para cargar esos dos ataques, por lo que ya ves, en el fondo, por más impresionante que pueda ser la batalla, es muy sencillo evitar o cubrirte prácticamente de todos sus ataques.

 

Teniendo todo lo dicho en cuenta, el truco para ganar y muy fácil además, es atacar sin piedad con un personaje mientras intentas evitar los ataques de Velasco, cuando veas que estás herido con la barra de vida en amarillo, pues es tan fácil como cambiar de personaje y atacar con el, Velasco se centra más en el personaje que controles, por lo que el resto más o menos estará relativamente seguro xd, cuando la vida del siguiente personaje esté en amarillo vuelve a cambiar y así xd, un truco fácil y súper sencillo que facilita la batalla demasiado pero que funciona, por último si ves que los cuatro personajes están heridos sólo tienes que usar tus Curapiedras, más fácil imposible.

 

Por fin derrotado y como era de esperar, el tío no se va a rendir provocando la destrucción del volcán con su muerte... No sin antes advertir que el dragón maligno ya está despertando y lo hará pronto... Toca huir.

 

ki pues, tras las escenas se guardará la partida automáticamente y comenzará el siguiente desafío, no lo he separado porque como está encadenado para que xd, así pues ahora tienes que recorrer todo el camino de vuelta hacia el inicio del volcán, con tiempo límite y encima con monstruos estorbando a cada paso... Mi recomendación es que no les hagas caso a excepción de los grandes (Talasaurios, Demonios Bracilones y ecz ecz), la razón? Por nada, para ingredientes xd, pero puedes pasar de ellos también si quieres, yo no te obligo xD, los únicos que si tienes que eliminar serán unas Rocstrucción gigantes que bloquearán tu camino en varios puntos durante la huida, fáciles de derrotar, en el fondo ni siquiera dándote prisa te sobrará tiempo xd, ya tienes que distraerte mucho para que no llegues a la salida a tiempo.

 

De todas formas tras huir se autoguardará la partida de nuevo y justo a la salida adivina quien intenta impedir la huida, una enorme Hidra de cinco cabezas! No, no es Lóbreg pero será una batalla brutal.

 

Jefe: Hidra Rey

 

Hidra Rey

 

Ataques

-Multimordiscos: de cerca.

-Bolas de Fuego

-Columna de Llamas: surge bajo tus pies.

-Temblor: cabezazo al suelo que deja aturdido durante unos segundos.

 

Lo primero decir que esta mole es originaria de Dragon Quest 3, uno de los siervos guardianes del jefe final, que recuerdos.

 

Pero en fin, en si será una batalla algo distinta a lo acostumbrado, la bestia estará al fondo del escenario y solo podrás golpear a las cabezas, el problema es que están a media altura y saltar todo el rato para pegarle es lento y tedioso, por sus ataques no te preocupes porque son previsibles y hacen un daño medio, nada del otro mundo, pero atinar a más cabezas es otra cosa, en lo personal me fueron muy bien las habilidades de Luceus o Aurora (depende de quien lleves como personaje principal) llamadas "Estocada Infernal y Fisión Fría", ese torbellino hace estragos a las cabezas que de vez en cuando, según el daño recibido caerán al suelo inconscientes durante unos valiosos segundos para darle con todo lo que tengas, pero si aún quieres ganar más fácil y rápido, también irán apareciendo Rocobombas de los cuales obtener su medalla y usarlas contra las cabezas para que vuelvan a quedar inconscientes otra vez, como? De vez en cuando una de las cabezas de la Hydra se quedará en el centro con la boca abierta cargando una llamarada, en esos momentos usa la medalla de una de las Rocobombas, la Hydra se la tragará y... Bum! Xd, le hará un buen daño y encima quedará aturdido un rato, la verdad es que es una batalla muy sencilla con tanto truquito.

 

Empyrea

 

Y ya por fin acabado con la hydra, nuestros héroes por fin escaparán de este infernal volcán gracias a la inesperada ayuda de la deidiave Empyrea. Agradecimientos a DQ8 xddd.

 

Línea

Fuente: MasterRPG