Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal
Grutas misteriosas
Las zonas de Grutas Misteriosas son algo distintas a las zonas de historia, para empezar estas si tienen fin, el objetivo es acabar con el jefe de turno que son en su mayoría jefes a los que ya has derrotado en la historia, este tipo de desafío solo tienen dos modos, la original (Duelo) en la que los niveles recomendados y la forma de luchar es la misma que la guía de recorrido, y la avanzada (Revancha) la cual es lo mismo pero muchísimo más difícil ya que necesitarás mejores equipos y niveles, este segundo desafío se desbloquea una vez que hayas completado el modo Duelo, aparecerá un cofre y dentro obtienes un mapa propio para enfrentar el modo Revancha, pero claro para que te salga el Mapa de Revancha, tienes que haber ganado en tiempo récord, y no, no conseguí averiguar los tiempos mínimos de cada uno para desbloquear el mapa de Revancha lo siento, por otro lado no todos los desafíos tendrán modo Duelo y Revancha, algunas son únicas, a, y hasta el Postgame no aparecerá el modo Revancha aunque hayas conseguido sus mapas antes, y completando estos desafíos de Revancha se conseguirán las armas más poderosas de cada personaje, si lo haces en tiempo mínimo necesario.
Oki dicho todo lo anterior, paso a detallas todas las grutas y sus desafíos, no sólo las de jefes, si no también las de DLC y bueno, de más fácil a difícil según creo yo.
LISTADO DE GRUTAS
Campos de luminosidad
Nivel recomendado: 4
-Desbloqueo: leyendo la carta {Eres más valiente de lo que pensaba} en la "Oficina de Correos" del Rocanublo, luego aparecerá la localización en el Mapamundi.
Primero, desconozco si es de un DLC o como parte de alguna actualización gratuita, es la única zona de tipo mazmorra que me a salido así de buenas a primeras, bueno sea como sea en este lugar solo salen Limos, muchísimos, además de un par de cofres por ahí, el objetivo es acabar con todos, es muy fácil, que se consigue?
-Un poco de experiencia extra.
-Un poco de dinero extra.
-Algunos ingredientes, muy pocos.
No es la gran cosa pero es divertido, al menos consigues mejores recompensas que las primeras Zonas de Historia que salen.
DLC Mapa la fiebre del oro
-Nivel recomendado: 10
-Desbloqueo: tras completar Calibria en la historia principal, ya aparecerá sola mirando el Mapamundi, pero ojo que aparecerá dentro del Bulevar Mucho Ojo.
Como indica el nombre del DLC, en este lugar podrás conseguir bastante dinero, ingredientes y ya de paso experiencia, el objetivo es acabar con todos los monstruos y abrir los cofres que custodian los Golems, una vez echo aparecerán 3 Cofres del Tesoro que el mismo mapa ya te señala, ábrelos para conseguir valiosos objetos y así completas la zona.
-Se consigue un poco de experiencia, en total unas 650 aproximadamente.
-Se consigue dinero extra, unas 700 cada vez que la completes.
-Se consiguen buenos ingredientes muy temprano, algunos que solo sirven para vender y sacar un dinero extra.
Ya ves, en el momento en que desbloqueas este mapa resulta muy interesante completarla varias veces para conseguir lo que necesites, puedes repetirla tantas veces como quieras, eso si, los cofres que custodian los Golems ya están abiertos pero siempre podrás abrir los tres cofres al finalizar la zona.
Garito del guardián
{DLC Mapa Feliz}
-Nivel recomendado: 18
-Desbloqueo: tras completar Silvenia en la historia principal, ya aparecerá sola mirando el Mapamundi.
El objetivo es acabar con todos los grupos de enemigos que veas y aparecerá una horda en la parte inferior del mapa, tras haber acabado con ellos aparecerán varias hordas más por todo el mapa pero no te dará tiempo acabar con todos, una vez se marchen aparecerán 3 Cofres del Tesoro, ábrelos todos y terminará este desafío, en ciertos momentos mientras limpias el mapa, según por donde vayas es posible que en el mapa veas un destello, esos destellos si llegas a ellos verás que son los Limos Metálicos tan conocidos de la saga, si logras acabar con uno te dará mucha experiencia, donde pueden salir? Pues...
-Aparece 1 tras cruzar el primer puente, junto a la horda de monstruos.
-Aparecen 2 en la parte central de la zona, junto al Trol, es fácil que huyan porque cuando aparecen aún estás un poco lejos todavía, así que corre tras ellos.
-Aparecen 5/6 justo en las hordas finales cuando aparecen muchas Bocas de la Noche.
En fin eso es todo, la finalidad de este mapa son varios...
-Se consigue mucha experiencia, más aún si matas Limos Metálicos, entre 9.000 y 12.000 aproximadamente.
-Se consigue bastante dinero, entre 5.600 y 6.000 aproximadamente.
-Se consiguen muchos ingredientes, varios de ellos muy raros como la "Madeja celestial" y otros que solo sirven para vender como el "Lingote de plata" y sacar dinero extra.
Es un muy buen desafío este DLC para farmear, te servirá hasta más o menos llegado a la mitad de la historia del juego, entonces ya se quedará obsoleto.
Hogar del fuego
{Dragón Verde}
-Duelo: Nivel 4
-Recompensa: Mapa chamuscadísimo
-Revancha: Nivel 44
-Recompensa: Espada real de metal
Bulevar Mucho Ojo
{Gigante Azul}
-Duelo: Nivel 10
-Recompensa: Supermegamapa
-Revancha: Nivel 50
-Recompensa: Espada real de metal
El Megacoliseo
{Autómatas}
-Duelo: Nivel 14
-Recompensa: Mapa de precision láser
-Revancha: Nivel 54
-Recompensa: Vara KO
Dehesa del Duelo Doble
{Dúo Demoníaco}
-Duelo: Nivel 18
-Recompensa: Mapa de cuatro caras
-Revancha: Nivel 58
-Recompensa: Garras doradas
Sala Estatuaria
{Estatua Siniestra}
-Duelo: Nivel 22
-Recompensa: Tablilla de piedra pesada
-Revancha: Nivel 62
-Recompensa: Meteorán
Territorio del Titán
{Guardián Lúgubre}
-Duelo: Nivel 24
-Recompensa: Mapa completamente indestructible
-Revancha: Nivel 64
-Recompensa: Lanza real metálica
La guarida del león
{Felino Feroz}
-Duelo: Nivel 26
-Recompensa: Mapa destrozadísimo
-Revancha: Nivel 66
-Recompensa: Espada real de metal
La guarida de la serpiente
{Serpiente Arisca}
-Duelo: Nivel 30
-Recompensa: Mapa muy sentencioso
-Revancha: Nivel 70
-Recompensa: Látigo de Grinham
La anticámara
{Niño Problemático}
-Duelo: Nivel 30
-Recompensa: Mapa ennegrecidísimo
-Revancha: Nivel 70
-Recompensa: Hacha de conquistador
Cuenca de los cadáveres
{Horda Impía}
-Duelo: Nivel 34
-Recompensa: Mapa calado
-Revancha: Nivel 74
-Recompensa: Arco de Odín
El altar alterado
{Bestia Barbuda}
-Duelo: Nivel 36
-Recompensa: Mapa realmente diabólico
-Revancha: Nivel 76
-Recompensa: Bastón de mariposa
Rocalla roquera
{Pentacéfalo}
-Duelo: Nivel 40
-Recompensa: Mapa quemado del todo
-Revancha: Nivel 80
-Recompensa: Abanicos críticos
Una vez completados todos en modo Revancha, te saltará el Trofeo {Veteranario}.
MAPAS A TOPE
No esperes haber terminado ya con todo, porque si te han costado los modos Revancha, lo que viene ahora es peor, atento porque son los combates más difíciles de todo el juego, los pondré en orden en que me parecieron más fácil a difícil.
Bien, dicho lo anterior, antes vamos afrontar 5 mapas más, como activarlos? Pues completando una misiones secundarias que iré especificando abajo y que solo saldrán en el Posgame, las cuales se consiguen esos cinco mapas como recompensa, y si bien es cierto que no hay jefes en ninguno, también es cierto que en todos hay una increíble cantidad ingente de monstruos... La mayoría de los más poderosos y resistentes, será una burrada, yo recomendando tener ya NV99 porque lo vas a necesitar créeme, las recompensas no son muy allá pero, a excepción del quinto mapa, en los demás deberás proteger una Raíz de Yggdrasil o una Estatua de la Diosa, mi personaje recomendado para afrontarlas todas? Bianca, gracias a su fatal habilidad "Lluvia de dolor" va perfecto para enemigos múltiples como los que te vas a encontrar en estos 5 desafíos.
071: Mapas a tope 1
Pergamino cuarteado
CENTRO DEL CENTINELA
{Defensores del desierto}
Recompensa: 15 Minimedallas
074: Mapas a tope 2
Poste de madera
{Veladores del bosque}
-Este desafío aparecerá dentro del mapa Garito del Guardián que ya se desbloquea sólo avanzando en la historia teniendo el DLC Mapa Feliz, y si no fue así potes desbloqueas ahora esta mazmorra.
Recompensa: 15 Minimedallas
076: Mapas a tope 3
Mapa olvidado
ALAMEDA DEL ALCAIDE
{Estrellas del escondite}
Recompensa: 15 Minimedallas
079: Mapas a tope 4
Carta náutica
PASEO DEL PROTECTOR
{Salvadores del santuario}
Recompensa: 20 Minimedallas
080: Mapas a tope 5
Mapa de campo
{Guardianes de los prados}
-Este desafío aparecerá dentro del mapa Campos de Limosidad que ya se desbloquea sólo avanzando en la historia (nunca sabré si era de DLC o no xd).
Recompensa: 10 Minimedallas
LOS ÚLTIMOS 4 MAPAS
Oki completado lo anterior, ahora si, tocan los últimos 4 Mapas del juego y en cada uno de ellos te espera un súper jefazo imposible de derrotar sin consejos, como arriba ya he dicho, repito que ya es absolutamente necesario tener NV99 y aún así estos jefes pueden destruirte en 3 golpes si no vas con cuidado... Pues bien, vamos a ir en orden de lo que para mí fue de fácil a difícil.
Para desbloquear el primero de todos los desafíos más complicados primero tienes que haber derrotado a todos los jefes en modo Revancha arriba descritos, luego si vas al "Servicio de Correos" verás 2 Cartas llamadas {Gárgord: Que me aspen...}, y bajo esa carta otra con el nombre de {Gárgord: Entrega especial} con la que recibirás el mapa Atlas ensangrentado que desbloquea la siguiente Gruta Misteriosa.
Ciudad Cíclope
{Duelo con el titán de terracota}
Recompensa: Orbe de ánimo
Personajes recomendados
-Luceus/Aurora
-Norris
-Alena
-Kyril
Accesorios recomendados
-Cualquiera.
El Titán de Terracota
ATLAS

Antes de nada debes saber que este poderoso titán era uno de los jefes finales de Dragon Quest 2, ni idea de como habrá llegado a este mundo pero hay que darle matarile xd, bien pues que no te intimide porque es bastante fácil de derrotar, cierto que en pocos golpes puede acabar contigo pero sus ataques son como los de su versión azul, bien pues usa tus habilidades a diestro y siniestro, Norris es bastante clave aquí con su "Falcoestocada" para sacar clones y multiplicar el ataque, luego todo el rato "Estocada" sin parar a los pies de Atlas llenando rápidamente la barra de Alta Tensión y atacar en ese estado sin parar, en ciertos momentos Atlas invoca Bocas de la Noche, ni caso y sigue con el gigante cierto que hay que proteger una Raíz de Yggdrasil y los monstruos irán a por ella pero con lo dicho usando a Norris todo el tiempo ni falta que hará proteger la planta, supongo que te preguntarás para que recomiendo llevar a Alena y Kyril si con Norris se hace solo, pues por si acaso, Kyril por su "Multifortalecimiento" y Alena por lo rápida y poderosa que es, más aún con sus colones.
Fiordo de Furia
{Guarida de la bestia}
Recompensa: Orbe de Zenithia
Personajes recomendados
-Norris
-Cuales gustes más.
Accesorios recomendados
-Cualquiera.
Oki para activar la siguiente, primero tendrás que activar en el "Mostrador de Misiones" la misión secundaria llamada {100: Una oportuna petición}, para completarla sólo tienes que derrotar a todos los monstruos, una vez echo la recompensa será el Mapa descomunal que desbloqueará la siguiente Gruta Misteriosa.
La Bestia Descomunal
PATXI EL GIGANCHIVO

Antes de nada debes saber que esta colosal criatura es nativa de Dragon Quest 5, una bestia que debería estar sellada pero que por algún motivo se liberó y encima llegó a este mundo, la vimos hace tiempo destruyendo el Pináculo de la Luz.
Oki antes de nada reconocer el terreno pues esta batalla será distinta a las que has tenido hasta ahora, como te habrás dado cuenta, hay que proteger el Rocanublo, cosa fácil de hacer con los siguientes consejos, también te habrás fijado que Patxi está muy lejos y que tienes dos maquinas, a la derecha "Lanzaflechas" pero olvídate de esta que no te hará falta, a la izquierda el "Lanzaconjuros", ésta será clave!
Ahora si, al ataque, Patxi tiene un patrón de ataques que los irá usando a rajatabla, comenzará la batalla en la que sacará una roca casi tan grande como el, rápido ve al "Lanzaconjuros" y dispara a esa roca gigante, ojo porque las bolas de fuego van cayendo, osea que las bolas de fuego no van rectas como flechas, por lo que si por ejemplo intentas disparar a la cara de Patxi, verás como le das al cuerpo, así que ten eso en cuenta, por lo que para evitar que te tire la roca gigante, dispara por encima de ella y así te aseguras de darle, si lo consigues antes de que la lance entonces le caerá en la cabeza a Patxi haciéndole daño y dejándolo tonto xd, si no lo consigues y ya la lanzó, pues apunta a la roca en el aire como puedas porque si no la destruyes y cae, hará mucho daño al Rocanublo, en cualquier caso tu sigue hasta gastar las balas del "Lanzaconjuros", pero dale en la cara de Patxi para hacerle unas 1.700 de daño, en otra parte del cuerpo solo le harás menos daño, en cualquier caso tirará una Rocobomba que se quedará en medio del terreno, ni caso tampoco y sigue lanzando bolas de fuego, luego Patxi comenzará a invocar múltiples Bocas de la Noche, tu ni caso de nuevo y sigue lanzando bolas de fuego, que se acaban las balas de la máquina? No pasa nada, sal, limpia un poco el terreno de los enemigos y luego vuelve a usar el "Lanzaconjuros", no lo parece pero se recarga bastante rápido, en ciertos momentos verás como Patxi carga una bola de fuego por la boca, no dejes que la tire y lanza una bola de fuego a su cara para dejarlo tonto de nuevo, otras veces Patxi empezará a cargar con las patas una especie de bola de energía, igual, tírale una bola de fuego a la cara para dejarlo tonto también, no siempre pero cuando lo hagas a veces se quedará tonto como he dicho pero con la boca abierta de par en par, aprovecha en ese momento a tirarle más bolas de fuego pero esta vez a su boca y verás como le haces 7.000 de daño.
Eso era todo para el terreno de batalla, pero queda otra cosa, al menos en dos ocasiones, Patxi quedará inconsciente en el agua y nuestros héroes irán a su cara, cuando? Pues me fijé que la primera vez era cuando le quedaba un 70% de salud, la segunda no estoy seguro había mucho jaleo, creo que es cuando le quede un 40/50% de salud, pues bien cuando aterrices en su cara, es donde va a ir de lujo Norris ya que gracias a su "Falcoestocada" que crea clones y luego usando todo el rato "Estocada", pues rellena muy deprisa la Barra de Tensión, cuando lo haga no te lo pienses y usa el Golpe Final porque no vas estar mucho tiempo en la cara de Patxi, por eso nada más entrar en modo Alta Tensión usa ya el Golpe Final y sigue con "Estocada", su salud bajará volando.
Con estos consejos es bastante fácil ganar, la dificultad radica en que el terreno de las máquinas se llena rápido de enemigos haciéndose un caos, es un poco agobiante sobretodo porque no te dejarán usar la máquina como quieras, por eso de vez en cuando es importante ir limpiando un poco la zona, no hace falta eliminarlos a todos pero si un puñado y así estarás más libre, tampoco escatimes en usar las Curapiedras que serán también clave para ganar con total seguridad.
Ya solo quedan dos desafíos, para el siguiente como estarás en el Postgame, solo ve al "Servicio de Correos" para ver 2 Cartas llamadas {Gárgord: ¡No está mal!}, y bajo esa carta otra con el nombre de {Gárgord: Entrega especial} con la que recibirás el Mapa espeluznante que desbloquea la penúltima Gruta Misteriosa.
Ínsula infame
{Guarida del demonio dantesco}
Recompensa: Orbe metalíquido
Personajes recomendados
-Cualquiera.
Accesorios recomendados
-Cualquiera.
El Demonio de la Pesadilla
NOKTURNUS

Como siempre decir que este buen señor proviene de Dragon Quest 6, lo que no recuerdo es si era el jefe final o no, perdón pero solo jugué una vez a esa entrega y encima no fue la mejor, por lo que no recuerdo mucho más lo siento.
Ahora a lo que vamos, en si Nokturnus aunque tiene mucha salud, no tiene tanta como los dos jefes de arriba mencionados, no quita que no sea poderoso, prácticamente todos sus ataques te pueden matar de un golpe, el tío es rápido, muy rápido, encima aumenta el ataque y puede quitarte estados beneficiosos, provoca rayos que aparecen del suelo que para evitar deberás correr como nunca en tu vida, el peor es cuando salte y veas que se quede un par de segundos en el aire, eso es malo porque provocará una explosión brutal que te matará a no ser que te cubras, no se puede esquivar (yo al menos no pude, es imposible), por lo demás son todo tajos brutales, que hacer entonces? Ensayo y error... Me explico.
La primera vez le quité la mitad de vida, la segunda igual y solo a la tercera fue la vencida, como? Dejándome de tonterías, Nokturnus es tan rápido que es inútil intentar atacar con habilidades ya que las esquiva por no parar de moverse, rara vez se quedará quieto y ni siquiera dura un segundo, así que tu solo golpea normal y corriente sin más, como ya he dicho antes, no tiene tanta salud como pueda parecer, y aunque la batalla dure un raro, tu solo ataca, con quien? Pues con quien quieras, la clave está en cubrirse esta vez, bloquea sus ataques cuando veas que viene a por ti para minimizar daños y sigue, si por algún motivo te toca, cambia de personaje y sigue golpeando, es la misma estrategia sencilla y efectiva que usemos con Lóbreg y Psaro, funcionará pero aquí debes tener más reflejos, más cuidado y usar a discreción sin ningún tipo de miedo tus Curapiedras, usa con cabeza las Hojas de Yggdrasil y todo saldrá bien, con la tontería de ir cambiando de personaje y golpear, se le puede ganar con relativa facilidad, más aún conociendo sus pautas de ataque, mucha suerte y siento no tener mejor estrategia pero se le gana de esta manera, es solo práctica.
Uno más y se acabó, para el siguiente como estarás en el Posgame, solo ve al "Servicio de Correos" para ver 2 Cartas llamadas {Gárgord: ¡El entrenamiento aún no ha terminado!}, y bajo esa carta otra con el nombre de {Gárgord: Entrega especial} con la que recibirás el Mapa infernal que desbloquea la última Gruta Misteriosa.
Villanamiento
{El amo de las tinieblas}
Recompensa: Orbe de Erdrick
Personajes recomendados
-Cualquiera.
Accesorios recomendados
-Cola de conejo, 3 a cada personaje.
El Amo de las Tinieblas
ZOMA

Antes de nada decir que Zoma, es el Gran Rey Demonio y jefe final originario de Dragon Quest 3, consiguió sumir el mundo de Alefgard en la total oscuridad, por aquel entonces fue derrotado por un gran héroe al que bautizaron Erdrick como premio por derrotarlo, ahora lo derrotaremos de nuevo.
Bien pues como podrás observar en la batalla, Zoma ataca mayormente con magias, todas de hielo que te dejan paralizado unos segundos, bastantes segundos y tiempo de sobra para reventarte si no lo hacen ya las propias magias gélidas, pero este si tiene truco, y si, son el accesorio Cola de conejo la cual te va ahorrar el sufrimiento de la congelación, con 3 puestas a cada personaje ya es solo ir pegando a Zoma hasta que caiga derrotado, pero no es tan fácil, aún así puede acabar contigo porque aunque no quedes congelado, igualmente te harán mucho daño, lo ideal es emplear la simple estrategia de siempre, la misma que con Psaro, Lóbreg y Nokturnus, si tu personaje está herido, cambia y sigue con otro personaje, solo que no deberás escatimar en usar Curapiedras a discreción y usar con cabeza las Hojas de Yggdrasil, por lo demás, desearte toda la suerte del mundo, con los pocos consejos mencionados créeme que podrás con el, suerte de nuevo.
Tras haber derrotado a Zoma, si vas al "Servicio de Correos" en el Rocanublo, podrás leer una carta que mira por donde no recuero como se llama xd, en fin esa carta contiene los flamantes Trajes Alternativos de Erdrick para Luceus y Aurora.
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Fuente: MasterRPG