Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal
Granitia
Rocanublo (quinta visita)
De vuelta tras salvar Silvenia, tanto Jessica como Yangus se unirán al grupo como miembros de pleno derecho tras divagar donde podría estar el "Aro de Luz", mientras tanto piensan ir a Granitia, hogar de enanos a ver si ellos saben algo y de paso ver su están siendo atacados.
En fin, cuando tengas el control, entre otras cosas habrás conseguido el Mapa de dos caras, verás que las tiendas tienen nuevas armas y orbes, la iglesia ahora podrá otorgar Semicuración a las Curapiedras, también tendrás 6 nuevas Misiones Secundarias a completar.
Ahora habla con los personajes que tengan el símbolo de un "Libro" en la cabeza para saber de tu próximo destino, Granitia, pero antes de ir para allá, habrán aparecido un par de Grutas Misteriosas más, una por el mapa recién conseguido y la otra de DLC si lo has comprado, se llama "Garito del Guardián" que aparecerá con el DLC Mapa Feliz si lo tienes.
Por último decir que si tienes las armas limosas del DLC y aún ahora las estabas usando, quizás sea hora de cambiarlas por otras mejores, no digo que no puedas seguir con ellas un poco más, pero al menos para mí, ya sé me hacia un poco tedioso el uso de esas armas, los monstruos comienzan a resistir bien los golpes, solo es una sugerencia, tu mismo si las quieres seguir usando pero en cualquier caso vamos a Granitia.
Misión 1: Entrada
-Nivel recomendado: 18
Es muy fácil, camino lineal mientras lidias con los monstruos al paso cerrando las Bocas de la Noche, usa habilidades para hacerlos volar ya que como el camino es estrecho, arrasarás con todos xd, la verdad, no hay ningún problema en esta misión.
De regreso al Rocanublo no hay nada que hacer más que hacer compras, descansar, saquear, guardar partida y volver a la carga.
Misión 2: Plaza

-Nivel recomendado: 18
Ya dentro de la ciudad, el objetivo es proteger el brote de Yggdrasil de las oleadas enemigas, hay unos cuantos Cofres del Tesoro por ahí pero no te dará tiempo por la ingente cantidad de enemigos, te recomiendo ir volando a cerrar una de las bocas, con las medallas de monstruos conseguidas vuelve al brote déjalos allí para que la protejan y vete a cerrar otra boca, vuelve al brote y deja los monstruos que protejan y así todo el rato, de esta manera irás sobreseguro protegiendo el brote y a la par cerrando bocas.
De regreso al Rocanublo habla con tus compras, saquea el lugar, haz tus compras, guarda partida y vuelta a Granitia de nuevo.
Misión 3: Interior
-Nivel recomendado: 18
Nada más llegar al interior de la ciudad, nuestros héroes verán un par de chicas protegiendo a una pequeña aldeana de la zona.

Están rodeadas de monstruos, tras salvarlas conocerás a Berilia que busca a su prometido además de su padre, y a dos chicas que no son de ese mundo, Bianca y Nera (de DQ5).

Oki el objetivo será proteger a Berilia, lo único que tienes que hacer es limpiar la zona de monstruos pero no te alejes mucho, poco a poco irán viniendo ellos solos xd, luego empezarán a salir Bocas de la Noche pero más de lo mismo, poco a poco se irán acercando, si no tienes paciencia ve a cerrar una y regresa a proteger a la chica, no es nada difícil, lo complicado es que hay muchísimos enemigos, una locura, pero usando monstruos aliados y tus combos no debería costar casi nada.
De nuevo en la base aérea habla con las nuevas invitadas, saquea de tesoros el lugar, haz tus compras, prepara tu equipo, guarda, partida y de nuevo otra vez más hacia Granitia.
Misión 4: Ciudadela
-Nivel recomendado: 18
También tienes que proteger a Berilia, esta misión es más fácil que la anterior, solo ve siguiéndola, por el camino irán saliendo monstruos pero lo único que tienes que hacer es acabar con ellos sin mayores problemas la verdad, lo difícil vendrá al final del recorrido donde te vendrán un montón de Trolls, Máquinas de Matar y Taladragones (estos últimos son nuevos y muy duros de pelar), es ahí donde tienes que sacar todos los monstruos aliados que tengas para que te ayuden a sofocar tanta cantidad de enormes moles, eso e ir cambiando de personaje y usar sus Alta Tensión a placer, dudo que te haga falta pero si es así, recuerda que tienes las Curapiedras.
Y una vez más en el Rocanublo, no habrá más que hacer que lo de siempre, saqueo de objetos, compras, guardar partida, te recomiendo usar los PH en tus personajes si has estado guardando y luego continuar una vez más hacia Granitia, pero antes de eso verás que el rey Doric tiene el símbolo de "Libro" en su cabeza, te avisa de que hay nuevo entrenamiento en Isla Prueba (más detalles en Entrenamiento de Gárgord, echa un vistazo).
Misión 5: Sanctórum
-Nivel recomendado: 22
Por fin encontramos a los tan ansiados enanos buscados pero como de costumbre no iba a ser tan fácil...
Jefe: Coloso Guardián

Ataques
-Pisotón: cerca
-Salto: cerca
-Temblor: deja aturdido unos segundos.
Es bastante débil en vida, pero sus golpes son muy potentes, para empezar vas a estar todo el rato corriendo tras el porque persigue a los enanos que debes proteger xd, a veces se cansará y será cuando la tome contigo, el truco para esquivar todos sus ataques es atacar saltando, así ni el Pisotón y ni el Salto te harán daño, pero si usa el Temblor que te deja aturdido un rato lo pasarás mal (igual que el Grito), básicamente así todo el combate, pega duro pero para mí al menos tiene poca vida, lo pesado es tener que perseguirle todo el rato, un truco es que puedes frenarlo un poco gracias a los monstruos aliados "Mano Enlodada" que tienen el poder de dejar el suelo enfangado y frenar así al jefe, no te preocupes que aparecerá una Boca de la Noche poco después de comenzar la batalla y de ella sale el monstruo indicado, por lo demás repito, ataca saltando y estarás casi seguro.
Tras acabar con la mole, Berilia se reunirá por fin con su padre y su amado.

Luego el jefe enano nos contará una vieja profecía sobre un misterioso Dragón Negro que quizás podría tener algo que ver con todo lo que pasa.

En fin, tras haber salvado otra ciudad más, volvemos a la roca voladora.
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Fuente: MasterRPG