Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal

El Santuario de la Sentencia

 

 

Rocanublo (octava visita)

 

Tras lo sucedido, todos regresan al fuerte volador sabiendo el próximo destino, cuando tengas el control, entre otros objetos recibirás el Mapa destrozado, además las tiendas de armas y orbes tendrán nuevos artículos en venta, también tienes 7 nuevas misiones secundarias que hacer y unos cuantos nuevos retos aparecerán en el mapamundi, entre ellos la "Isla Prueba" de la cual esta vez no hace falta que hables con nadie ni que la actives como misión en el mostrador ni nada, pero no creas que es una prueba ni nada, es que como el Pináculo de la Luz ya no está, ahora podrás revisitar su localización a través de ahí xd (ya, parece lioso explicado así).

 

Básicamente eso es todo, solo te queda descansar, preparar tus personajes, hacer tus compras, saquear los tesoros y guardar partida, luego habla con los personajes que tienen el símbolo de un "Libro" en la cabeza para que así aparezca en el mapamundi nuestro siguiente destino, el Santuario de la Sentencia.

 

Misión 1: Entrada

 

-Nivel recomendado: 26

 

El objetivo es proteger la estatua de la diosa que hay en el centro, irán viniendo enemigos de todas partes y cuando llegues al centro se te mostrará un pequeño tutorial sobre cómo abrir y cerrar puertas, así los enemigos no podrán llegar desde X camino y solo hará falta centrarte en otro camino, como abrir y cerrar puertas? Solo pulsando el botón {X} en la palanca junto a la estatua de la diosa, ya está, básicamente así es, pero no será suficiente con eliminar a los monstruos, debes cerrar las Bocas de la Noche que vayan apareciendo, ya ves el problema? Dejarás la estatua sin protección, así que aplica el método de siempre, ve volando a cerrar una boca, regresa a la estatua y pon allí todas las medallas de monstruo que hayas conseguido para que la protejan mientras te vas a cerrar otra boca y así hasta terminar, todo esto mientras antes y ciertas puertas para proteger uno de los caminos.

 

De regreso al Rocanublo como de costumbre, no habrá más que hacer que descansar, saquear objetos, hacer tus compras y guardar partida antes de volver al santuario.

 

Misión 2: Interior, parte 1

 

El Santuario de la Sentencia

 

-Nivel recomendado: 26

 

Al llegar dentro verás una, bella chica bailando ahí...

 

Maya

 

xD, es Maya de DQ4 a la que por supuesto conocen Alena y Kyril, ella tampoco sabe como vino aquí pero se unirá al grupo como NCP para ayudar en la prueba.

 

Oki tras la conversación hay que proteger la estatua de la diosa e ir abriendo y cerrando puertas para retrasar a los monstruos que intentan destruir la estatua, igual que la misión anterior pero todavía más complicado, nada del otro, cierra una boca, pon las medallas de monstruos junto a la estatua y te vas a cerrar otra y así, aquí aparecen dos nuevos enemigos bastante duros, usa todas tus habilidades sin piedad.

 

Una vez más de vuelta al fortín, la recién amiga echa se une al grupo como miembro de pleno derecho tras haberla explicado todo lo acontecido, la última integrante del grupo, por lo demás lo de siempre, compras, saqueos, descanso, guardado de partida y vuelta al santuario cuando te sientas preparado.

 

Misión 3: Interior, parte 2

 

-Nivel recomendado: 26

 

Qué puedo decir? Nada, ya que es exactamente igual que las misiones anteriores de proteger la estatua de la diosa mientras usas las puertas para retrasar el avance de los monstruos, pasa que esta es aún mucho más complicada, a mi me costó lo suyo, al principio solo aparece una Boca de la Noche, luego dos a la vez, luego tres a la veces, y suma y sigue hasta al menos unas cinco o seis, una locura que no paran de salir monstruos sin parar y de entre ellos varios muy tochos... Se hará el caos xd, lo único que puedo decirte es que como siempre cierres una boca y te vayas junto a la estatua para poner allí las medallas de monstruo conseguidas, y por último que en cuando aparezcan dos o tres bocas juntas en la parte oeste del mapa que sean tu prioridad cerrarlas, créeme que te ahorrará muchos dolores de cabeza.

 

Cuando estés de vuelta a salvo, ponte a saquear, hacer tus compras, gastar tus PH acumulados, guardar partida y de nuevo una vez más, al santuario.

 

Misión 4: La Prueba

 

-Nivel recomendado: 30

 

Por fin llegamos al corazón del santuario pero nuestro héroe estará sólo...

 

Santuario

 

Jefe: Serpiente de la Sentencia

 

Serpiente de la Sentencia

 

Ataques

-Mordisco: delante de la cara.

-Coletazo: barrido de lado a lado en su espalda.

-Rayos: caen rayos donde estás.

-Rayo Eléctrico: andanada hacia delante de largo alcance.

-Carga Eléctrica: hace daño cerca.

-Lluvia de Rayos: toda la sala caerán rayos aleatorios.

 

Bueno serpiente... Es un dragón o me engañan los ojos? Xd, en fin a lo que vamos, estando solo deberás extremar precauciones contra esta bestia custodio, en lo personal es muyyy débil pero no bajes la guardia, aprende a esquivar sus ataques, son realmente sencillos, tu mismo lo verás, los rayos se esquivan corriendo sin parar ya que verás bajo tus pies una luz, eso indica que caerá un rayo, varios mejor dicho, por eso tienes que moverte, por lo demás me... Ataca sin miedo al costado, si, como el primer jefe, el Dragon Verde recuerdas? Su debilidad será la cara pero con la gama de ataques que tiene más su mordisco pues no es aconsejable ir de frente y menos solo, el costado es ideal, a veces te echará atrás cuando se ilumine con electricidad, nada, tu sigue, cuando le quede un 70% de vida, se irá a un altar al fondo de la sala e invocará múltiples ratos de forma aleatoria que llenarán la sala por doquier, tan fáciles de esquivar corriendo, una vez termine volverá al campo de batalla y podrás seguir atacándole, lo mismo pasará cuando le quede un 30% de vida, como puedes ver, es muy sencillo por más ataques que tenga, muy previsible y fácil, por cierto, a los lados de la sala hay cuatro jarras que puedes romper, en una de ellas hay una "Pandereta de Tensión" que rellena por completo la Barra de Tensión con lo que destrozar a este dragón como si nada, o también puedes reservarlo para lo que viene (las demás tienen hierbas curativas).

 

Cuando lo hayas derrotado recibirás el don supremo de los Hijos de la Luz.

 

Hijos de la Luz

 

Prueba superada, pero surge un inconveniente y es que nuestro/a viejo/a amigo/a irrumpe en la sala...

 

Velasco

 

Algo no va bien, no es el/ella, es Velasco que tomó el cuerpo de el héroe o heroína (depende de a quien hubieras escogido al iniciar el juego), tendrás que lidiar con su malévola sombra...

 

Jefe: Ser Oscuro

 

Ser Oscuro

 

Ataques

-Espada: corto alcance.

-Salto Espada: corto alcance.

-Bola Malévola: lanza un par de bolas oscuras perseguidoras.

 

Puede que no sea Velasco en si, pero es controlado por el, prácticamente su sombra, y decir que es otra pelea sencilla, el humanoide este no es gran cosa, ataca con su espada que puedes bloquear con tu escudo tranquilamente, cuando no se transporta un poco más lejos y te tira unas cuantas bolas malignas que también es mejor parar con el escudo, ninguno de sus ataques son dañinos, si quieres terminar pronto el combate, a los lados de la sala hay cuatro jarras que puedes romper, en una de ellas hay una "Pandereta de Tensión" que rellena por completo la Barra de Tensión con lo que destrozar a este humanoide como si nada.

 

Tras destruir ese humanoide, gracias a tu nuevo poder, recuperarás a tu compa perdido/a siendo bendecidos con el poder luminario.

 

Poder Luminario

 

Encima el nivel de la Alta Tensión aumentó (si gracias a Gárgord conseguiste el x20, quizás ahora estés a x50, no lo sé, el juego no lo dice), en cualquier caso tú viejo amigo Cúrux también regresa junto al grupo y todos volverán al Rocanublo.

 

Línea

Fuente: MasterRPG