Guía Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal

El Pináculo de la Luz

 

 

Rocanublo (séptima visita)

 

Tras las duras escenas anteriores en Yggdrasil, nuestros héroes están de vuelta con los ánimos por los suelos... Pero tienen un nuevo plan y es ir a pedir consejo a la mismísima diosa?! Xd, lo iremos viendo.

 

Cuando tengas el control, entre otras cosas habrás conseguido el Mapa indestructible, por lo demás, saquea el lugar, habla con tus compañeros y sobretodo con los que tienen el símbolo de un "Libro" en la cabeza, también hay nuevos orbes (no hay armas nuevas), también 7 nuevas misiones en el mostrador.

 

Una vez echo todos los opcionales o no, será hora de ponerse en marcha, abre el mapa del mundo y selecciona la nueva localización, El Pináculo de la Luz.

 

Misión 1: Parte 1

 

El Pináculo de la Luz

 

-Nivel recomendado: 24

 

Todo parece muy tranquilo en la torre de la diosa pero en cuanto avances resulta que los monstruos ya habían llegado, esto se a convertido en una guerra por ver quien llega antes al oráculo.

 

Para empezar aquí verás unos círculos de luz en el suelo, los Teleportales, gracias a ellos podrás moverte de un lugar a otro en cada misión pulsando el botón {X} encima de ellos, no hay más, puede parecer confuso pero nada más lejos de la realidad.

 

Así pues, sabiendo lo anterior, el objetivo es eliminar a todos los monstruos, acaba con las dos hordas que hay, abre el Cofre del Tesoro que está encima de un altar, luego usa el Teleportador y en el siguiente nivel la cosa se va a complicar bastante, deberás proteger la puerta indicada de los enemigos, para ello tendrás que cerrar 3 Bocas de la Noche, pero no estarán en el nivel de la puerta, consigue unas medallas de monstruosos en este nivel y limpialo un poco de enemigos, pon las medallas en la puerta para que la protejan y sube por las escaleras para usar otro Teleportador que te lleva a otro nivel con 2 bocas a cerrar, una vez echo se abre una puerta que lleva a un Teleportador más que tienes que usar para que te lleve a la tercera y última boca que cerrar, una vez echo vuelve corriendo a la puerta que tienes que proteger y elimina ya los enemigos que hayan quedado.

 

Ya todo por fin despejado tras tanto jaleo, se abrirá la puerta que estabas protegiendo para usar el Teleportador que hay allí, al otro lado sube las escaleras y terminas la misión.

 

Ya de regreso al Rocanublo, aparte de hablar con los compras, hacer compras, saquear los objetos, descansar y guardar partida, no hay más que hacer que volver al pináculo.

 

Misión 2: Parte 2

 

-Nivel recomendado: 24

 

Esta parte te la puedes tomar con suma calma, acércate a la estatua que resulta ser un ascensor (toda esta planta es un ascensor), pues bien, el ascensor se irá parando en cada piso y irán viniendo monstruos para destruir la estatua que debes proteger, cada vez vendrán más, pero es muy fácil, no te desesperes yendo a por ellos, tu quédate junto a la estatua y deja que los monstruos vayan viniendo cual corderos al matadero xd, claro irán viniendo cada vez enemigos más fuertes y en más cantidad pero entre que tú estás ahí y además vas poniendo medallas de monstruo que vayas consiguiendo junto a la estatua, pues vas hacer una auténtica escabechina xddd, los monstruos más peligrosos son los Cuatrobrazos que aparecerán en las últimas rondas, mucho ojo con ellos.

 

Otra parada en el Rocanublo en la que tampoco hay nada más que hacer que gastar tus PH acumulados, preparar tus personajes, hacer tus compras, saquear el lugar de objetos y guardar partida una vez más, antes de ir al pináculo.

 

Misión 3: El Oráculo

 

-Nivel recomendado: 26

 

Por fin en la cima, pero antes de llegar al oráculo prometo tendremos que acabar con la bestia que intenta derribar la puerta...

 

Jefe: Marquís de León

 

Marquis de Leon

 

Ataques

-Zarpazos: de cerca

-Rayo de Hielo: de lejos y en línea recta.

 

Lo primero si, es uno de los jefes originales de Dragon Quest IV Capítulos de los Elegidos, era un monsruito horrible que hizo la vida imposible a unas pobres hermanas gemelas en aquel entonces, desconozco como a llegado aquí sí ya fue eliminado en su momento.

 

Pero a lo que vamos, no goza de variedad de ataques como puedes ver, pero si es muyyy rápido y no parará de moverse de un lado a otro y corriendo por ahí xd, puede costar atinar ataques mágicos, será mejor usar habilidades físicas que normalmente son de acción más rápida, no tengo una estrategia óptima para este león porque en el fondo es muy fácil de derrotar, el problema es que hay que proteger la gran puerta que da al oráculo y el leoncito cojonero aunque no sea el el que ataque la gran puerta, de vez en cuando irá invocando Bocas de la Noche de los cuales los monstruos que saldrán de allí se centrarán en la gran puerta del oráculo, cuando llegue ese momento olvida de cerrar las bocas que igual el jefe invocará más, lo primordial es luchar con el jefe cerca de la puerta, elimina algunos enemigos y luego usa sus medallas para dejarlos frente a la puerta y así tu centrarte solo y exclusivamente en el jefe, parece complicado dicho así, pero al menos para mí se me hizo muy fácil, quizás me equivoque pero es una batalla sencilla.

 

Una vez eliminada la amenaza, por fin entramos al oráculo.

 

Oráculo

 

La voz de la mismísima diosa nos explicará todo el pasado de la lucha de la luz y la oscuridad, la verdad sobre el gran árbol del mundo y demás, interesante revelación, pero lo importante que para rescatar a nuestro/a compañero/a tendremos que superar una dura prueba, y ya de paso en el lugar también se encontrará el Aro de Luz, por desgracia nuestra salida del lugar no resulta agradable, un gigante controlado por el malvado Velasco surge destruyendo el pináculo...

 

El Pináculo de la Luz

 

Adiós diosa, y gracias.

 

Por cierto ese gigante es Patxi el Giganchivo, jefe opcional originario de Dragon Quest V la Prometida Celestial, increíble que ese tipo tenga tanto poder como para hacer venir jefazos de otros mundos.

 

Línea

Fuente: MasterRPG