Guía Kingdom Come: Deliverance

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Se activa tras completar la misión principal anterior, Panocha en un berenjenal.

 

Antes de nada, puedes ir a Rataje para practicar un poco el combate con Barnard, el cual ahora te enseñará combos y ataques maestros (contraataques). Además, este también es un buen momento para “desconectar” un poco de la historia principal y dedicarse a las secundarias y actividades.

 

Cuando estés listo, dirígete a la zona delimitada de Úzice y el objetivo cambiará a descubrir dónde vive el bandido lisiado (lo mismo de antes pero con otro nombre). Antes de nada, asegúrate de visitar al Escriba para aprender a leer (consulta la sección de la secundaria Más poderoso que la espada), ya que es una habilidad bastante importante.

 

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Pues bien, lo que tienes que hacer es hablar con cualquier persona (en un principio vale cualquiera) y preguntarle por el tipo de la cojera, momento en el que te mandarán visitar a Lubosh, en su casa al Sur. Cuando llegues verás una escena con una multitud agolpada frente a su casa y luego hablarás con Merino.

 

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Entra en la casa para examinar el cadáver, tanto la cabeza como el torso, y, si sabes leer, podrás ver la palabra “JUDAS” inscrita en la pared.

 

Ahora habla con la gente que está ahí mismo para preguntarle por Lubosh hasta que aparezca el nuevo objetivo de hablar con el sacerdote, el Padre Godwin. Así que ve hasta él y pregúntale todo lo que sepa sobre Lubosh. Se supone que tienes que convencerle mediante diálogo para que te de la información, aunque al menos en Eliteguias no se pudo aún cumpliendo con los requisitos.

 

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Pero no pasa nada, simplemente espera a que se haga de noche y ve a la taberna para reunirte allí con él. Siéntate a la mesa y habla un poco con él mediante unas opciones con tiempo. Luego, aunque puedas rechazar beber “un poco” con él, vamos a aceptar, además así de paso recibirás el logro/trofeo “Pecador” un poco más adelante. Tras la sesión de bebida tocará, cómo no, una pelea a puñetazos en el exterior de la taberna.

 

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Después de todo esto, la fiesta seguirá en el campanario... Cuando despertéis a la mañana siguiente (todavía “un poco” perjudicados), camina un poco por el campo mientras el sacerdote se comunica con las ovejas... Y cuando despertéis (esta vez ya de verdad), Godwin te dirá que des tú el sermón en su lugar. Antes de nada, si sabes leer (ya te avisamos antes en Eliteguias), recoge el “Sermón del maestro Jan Hus” sobre la mesa y leelo en tu inventario.

 

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Hagas lo que hagas, date prisa en ir a la iglesia para dar el sermón, sino no podrás conseguir la ayuda de Godwin. Para que el sermón salga bien, elige por orden las siguientes opciones:

 

-Comenzar el sermón con confianza.

-Dios está a la cabeza de la Iglesia.

-Continuar sin tapujos.

-Elige la fornicación, la bebida o que pecar es humano, debería de dar igual.

-Continuar sin tapujos.

-Criticar a los prelados, pero defender a Godwin

 

Si todo ha salido bien, Godwin te dará la información que necesitas y se completará la misión, activando ya la siguiente, En el rastro.

 

NOTA:

Si rechazaste la noche loca con él, llegaste tarde a la iglesia o diste mal el sermón, entonces tendrás que conseguir la información por ti mismo, teniendo que dar algunos pasos adicionales.

 

-Habla con el Merino para que te diga lo que necesitas saber.

 

-Viaja hasta Rataje y habla con el Escriba, el cual te ayudará si antes le consigues una poción en la herboristería cercana.

 

-Aunque siempre puedes intentar leer el libro tú mismo en la habitación de al lado.