Guía Kingdom Come: Deliverance

Habilidades de personaje

Arte de la guerra

 

 

Arte de la guerra

 

Habilidad total de combate con armas o desarmado. Cuanto más hábil seas como guerrero, más rápidos serán tus ataques y más difícil será para un oponente defenderse de ellos. Además, tus armas se dañarán menos tanto al atacar como al defender.

 

Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 8, 12, 16, 20

 

Descabalgador

 

Tienes la capacidad de descabalgar oponentes.

 

Finta

 

Desbloquea la capacidad de realizar fintas en combate.

 

Desangrador

 

Se tienen muchas posibilidades de verter la sangre del enemigo.

 

-Nivel mínimo: 4

 

Filo oxidado

 

Cuanto más dañada esté la espada, más probabilidades hay de envenenar al oponente al alcanzarlo, incluso sin haber envenenado el arma. Si el arma envenenada está dañada, las probabilidades de envenenar aumentan la mitad.

 

-Nivel mínimo: 4

 

Furioso

 

Cuanto menor sea la resistencia máxima, más daños se infligen.

 

-Nivel mínimo: 8

 

Sádico

 

Si haces sangrar aun enemigo, te otorga una bonificación de +1 de fuerza.

 

-Nivel mínimo: 8

 

Ataque encadenado

 

Cada ataque de una cadena sin interrumpir hace más daño al oponente que el anterior. Cualquier interrupción cancela la bonificación.

 

-Nivel mínimo:12

 

Contra todo pronóstico

 

Cuando estés en inferioridad numérica, tendrás un 20% más de fuerza, agilidad, arte de la guerra y defensa.

 

-Nivel mínimo: 12