Guía Kingdom Come: Deliverance
Habilidades de personaje
Arte de la guerra
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Habilidad total de combate con armas o desarmado. Cuanto más hábil seas como guerrero, más rápidos serán tus ataques y más difícil será para un oponente defenderse de ellos. Además, tus armas se dañarán menos tanto al atacar como al defender.
Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 8, 12, 16, 20
Descabalgador
Tienes la capacidad de descabalgar oponentes.
Finta
Desbloquea la capacidad de realizar fintas en combate.
Desangrador
Se tienen muchas posibilidades de verter la sangre del enemigo.
-Nivel mínimo: 4
Filo oxidado
Cuanto más dañada esté la espada, más probabilidades hay de envenenar al oponente al alcanzarlo, incluso sin haber envenenado el arma. Si el arma envenenada está dañada, las probabilidades de envenenar aumentan la mitad.
-Nivel mínimo: 4
Furioso
Cuanto menor sea la resistencia máxima, más daños se infligen.
-Nivel mínimo: 8
Sádico
Si haces sangrar aun enemigo, te otorga una bonificación de +1 de fuerza.
-Nivel mínimo: 8
Ataque encadenado
Cada ataque de una cadena sin interrumpir hace más daño al oponente que el anterior. Cualquier interrupción cancela la bonificación.
-Nivel mínimo:12
Contra todo pronóstico
Cuando estés en inferioridad numérica, tendrás un 20% más de fuerza, agilidad, arte de la guerra y defensa.
-Nivel mínimo: 12