Guía Kingdom Come: Deliverance
Habilidades de personaje
Equitación
![]()
La habilidad de equitación determina cuánto te lanzará tu caballo, lo rápido que se cansará y, por lo tanto, el tiempo que podrá galopar.
Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 7, 10, 14, 17, 20
Caballo de carreras
El caballo es más rápido, pero carga menos peso. No se puede combinar con la ventaja Pony de carga.
-Nivel mínimo: 4
Pony de carga
El caballo puede cargar más, pero es más lento. No se puede combinar con la ventaja Caballo de carreras.
-Nivel mínimo: 4
Corcel asustado
Si tu caballo está herido, galopará más rápido.
-Nivel mínimo: 7
Muslos potentes
Aumenta la probabilidad de seguir en la silla cuando un oponente te intenta descabalgar.
-Nivel mínimo: 7
Jinete de la tormenta
Tu caballo se asusta un poco menos, excepto en las tormentas, que se asustará mucho más.
-Nivel mínimo: 7
Caballero
Se recibe una bonificación del 15% de daño en combate montado con armas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.
-Nivel mínimo: 10
Caballo de guerra
El caballo no se asusta por tener enemigos cerca, siempre y cuando no le impacten.
-Nivel mínimo: 10
Jinete
Nunca se es desmontado por el caballo en combate.
-Nivel mínimo: 14