Guía Kingdom Come: Deliverance

Habilidades de personaje

Mantenimiento

 

 

Mantenimiento

 

Te permite reparar objetos con enseres de reparación y armas en una amoladera. Cuanto mayor sea su nivel de habilidad, más fácil será usar la amoladera y más durarán tus enseres de reparación. En un nivel superior, podrás reparar objetos con daños de mayor gravedad.

 

Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20

 

Botas de siete leguas

 

Si llevas botas reparadas por ti personalmente, al correr se consumirá un 20% menos de resistencia para que puedas correr durante más tiempo.

 

-Nivel mínimo: 3

 

Fragancia

 

Cuando se llevan ropas recién lavadas, durante un día se tiene +1 más de carisma.

 

-Nivel mínimo: 3

 

Relleno

 

Cuando se repara la armadura personalmente se puede acolchar para que no haga tanto ruido y reducir tu habilidad de sigilo.

 

-Nivel mínimo: 6

 

Sastre

 

Por cada prenda de ropa que lleves y hayas reparado tú mismo aumenta un 0,5 el carisma, hasta una bonificación máxima de +2. No se aplica a la armadura.

 

-Nivel mínimo: 6

 

Abrelatas

 

Un arma afilada por uno mismo que causa un 15% más de daño a la armadura y al equipo del oponente.

 

-Nivel mínimo: 9

 

Filo dentado

 

Un arma afilada de manera personal que tiene un 15% más opciones de causar hemorragias.

 

-Nivel mínimo: 9

 

Bien acicalado

 

Los atuendos que llevan sufren un 15% menos de desgaste.

 

-Nivel mínimo: 12

 

Hijo de herrero

 

Las armas reparadas personalmente con enseres de reparación tienen un 10% más de fuerza de ataque hasta que se dañan demasiado.

 

-Nivel mínimo: 12