Guía Kingdom Come: Deliverance
Habilidades de personaje
Mantenimiento
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Te permite reparar objetos con enseres de reparación y armas en una amoladera. Cuanto mayor sea su nivel de habilidad, más fácil será usar la amoladera y más durarán tus enseres de reparación. En un nivel superior, podrás reparar objetos con daños de mayor gravedad.
Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20
Botas de siete leguas
Si llevas botas reparadas por ti personalmente, al correr se consumirá un 20% menos de resistencia para que puedas correr durante más tiempo.
-Nivel mínimo: 3
Fragancia
Cuando se llevan ropas recién lavadas, durante un día se tiene +1 más de carisma.
-Nivel mínimo: 3
Relleno
Cuando se repara la armadura personalmente se puede acolchar para que no haga tanto ruido y reducir tu habilidad de sigilo.
-Nivel mínimo: 6
Sastre
Por cada prenda de ropa que lleves y hayas reparado tú mismo aumenta un 0,5 el carisma, hasta una bonificación máxima de +2. No se aplica a la armadura.
-Nivel mínimo: 6
Abrelatas
Un arma afilada por uno mismo que causa un 15% más de daño a la armadura y al equipo del oponente.
-Nivel mínimo: 9
Filo dentado
Un arma afilada de manera personal que tiene un 15% más opciones de causar hemorragias.
-Nivel mínimo: 9
Bien acicalado
Los atuendos que llevan sufren un 15% menos de desgaste.
-Nivel mínimo: 12
Hijo de herrero
Las armas reparadas personalmente con enseres de reparación tienen un 10% más de fuerza de ataque hasta que se dañan demasiado.
-Nivel mínimo: 12