Guía Kingdom Come: Deliverance
Habilidades de personaje
Defensa
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Aumenta el tiempo que puedes mantener un bloqueo perfecto o esquivar, además de aumentar la estadística de defensa de armas y escudos.
Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 8, 12, 16, 20
Bloqueo perfecto
Has aprendido a sincronizar tu bloqueo para repeler el golpe del oponente. Sabrás exactamente cuándo bloquear por la aparición de un escudo verde en el centro de la rosa de combate.
Este bloqueo no te cuesta resistencia.
Si al ejecutar un bloqueo perfecto pulsas el botón de ataque, ejecutarás una riposte inmediata. Tu oponente solo podrá defenderse de una riposte con un bloqueo perfecto, y tú puedes usar la misma defensa si cambian las tornas.
Los bloqueos perfectos y las ripostes demuestran una habilidad con la espada superior, lo cual intimida a los enemigos menos experimentados.
Agarre firme
Bloquear los golpes de un oponente con tu escudo le costará un 15% más de resistencia.
-Nivel mínimo: 4
Destrozarmas
Al vencer a un enemigo en combate cerrado, se daña un 15% más su armas. Un arma dañada causa mucho menos daño, y su precio también se reduce enormemente.
-Nivel mínimo: 4
Gólem
Tu armadura te hará un tercio más intimidante de lo normal.
-Nivel mínimo: 8
Armadura deslumbrante
Cuando hace sol, la armadura resulta deslumbrante, así que tiene apariencia de caballero noble y una bonificación de carisma de +4.
-Nivel mínimo: 12
Bien puesta
La armadura se pone de manera tan hábil que el peso real resulta ser mucho un tercio menor que el que aparece en el inventario.
-Nivel mínimo: 12