Guía Kingdom Come: Deliverance
Habilidades de personaje
Espada
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La habilidad de espada te hace más hábil con la espada, lo que aumenta el poder de tus ataques.
Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20.
Ataque de impacto
Arma: Espada corta, Espada de caza, Sable
Ritmo: estocada - tajo - tajo
Retrasa el arma como para atacar desde la derecha, pero golpea inesperadamente la cara del oponente. Gira tu arma alrededor de la suya y golpéalo con rapidez con el extremo romo. Si tienes un escudo, utiliza su borde para golpear.
-Nivel mínimo: 3
Zorn ort: Ataque de ira
Arma: Espada larga
Ritmo: tajo - tajo - estocada
Con un zornhau rápido desde la posición de buey, desvía el golpe del oponente hacia un lado desde tu hombro izquierdo y empuja la punta directamente hacia su pecho.
-Nivel mínimo: 3
Doble estocada
Arma: Espada corta, espada de caza, sable
Ritmo: tajo - tajo - estocada - estocada
Tras una descarga de rápidos tajos gira la punta hacia delante, guía el arma del rival hacia un lado con dos rápidas estocadas y ataca el pecho descubierto.
-Nivel mínimo: 5
Fehler: Cicatricero
Arma: Espada larga
Ritmo: tajo - estocada - estocada
Por medio de ataques rápidos, pon al oponente a la defensiva, luego finta una estocada, pero en vez de llevarlo a cabo, ejecuta un mittleha alrededor de la espada del oponente directo a la cara.
-Nivel mínimo: 5
Drei Wunder: Muñeca
Arma: Espada larga
Ritmo: tajo - tajo - estocada - estocada
La “tercera maravilla” de la lucha con espadas es un tajo que no derrotará a tu oponente, pero que le dificultará continuar. Tras unos cuantos ataques de despiste, lanza un tajo repentino a su muñeca.
-Nivel mínimo: 8
Fehler: Ataque cegador
Arma: Espada corta, Espada de caza, Sable
Ritmo: tajo - tajo - tajo - tajo
Ataca repetidamente desde varios lados para confundir a tu oponente. Si tienes un escudo, protege tu golpe final con él. Si no, supera la cobertura del oponente con un golpe rápido.
-Nivel mínimo: 8
Durchlauffen: Atravesar
Arma: Espada larga
Ritmo: estocada - tajo - tajo
Derribar al suelo Después de una finta desde la derecha, atraviesas la defensa del oponente y lo golpeas con la empuñadura de la espada. La técnica se usa a menudo al pasar a un forcejeo.
-Nivel mínimo: 10
Media espada
Arma: Espada corta, espada de caza, sable
Ritmo: tajo - estocada - estocada
Después de desviar un ataque de despiste, no retrocedas. En lugar de ello, da una zancada hacia adelante, agarra la parte media de tu espada con la mano libre y con toda la fuerza de ambos brazos, clava la punta en el pecho del oponente.
-Nivel mínimo: 10
Duplieren: Duplicar
Arma: Espada larga
Ritmo: tajo - tajo - tajo - tajo
Después de varios golpes desde lados inesperados, esquiva la hoja del oponente girando el filo corto y lanzando un tajo a la cara desprotegida. Si se ejecuta correctamente, es una técnica muy poderosa.
-Nivel mínimo: 13