Guía Lies of P
DLC Overture
Capítulo 2 - Zona de investigación del elixir

Al final de la Sala de control refrigerante, acabarás llegando a esta sala en la que por la izquierda tienes una “Ampolla anticongelante” y por la derecha el stargazer Zona de investigación del elixir.
Para continuar tienes que tirar de la palanca de la puerta en esta sala, vale.. pero antes, en Eliteguias vamos a continuar en la sección De vuelta al centro subterráneo de Zelator.

Tras pasar por esa puerta mencionada, justo a la derecha tienes Biela de motricidad y para continuar tienes que pasar por la siguiente puerta de justo enfrente.

Según llegas aquí, primero baja por la pequeña rampa de la izquierda para conseguir “Trozo de ergo vívido” y aparte de una puerta que no podrás abrir desde este lado, encontrarás Material artístico de Goddard sobre la mesa. Finalmente ve de frente y en esta sala recoge “Cápsula recubierta de piedra de amolar” en la cápsula del fondo y luego ve por el pasillo de la izquierda.

Aparte de los enemigos, tú móntate en el elevador del fondo para subir en él hasta el siguiente piso. En esta sala ten cuidado con los enemigos que saldrán de las cápsulas a los lados, que no te pillen por sorpresa.

Al salir, recoge el “Abrasivo de fuego” por la derecha. Luego date media vuelta y antes de bajar por la escalerilla ve con mucho cuidado por las vigas metálicas para recoger Piedra de luna creciente a la derecha y Piedra de luna nueva del Pacto a la izquierda, siendo el problema que esta segunda estará protegido por un enemigo que dispara proyectiles congelantes, suponiendo un problema al estar sobre las vigas tan estrechas.

Ahora sí, baja a la zona inferior y cuando esté todo despejado, incluyendo el grandullón de la bola metálica con cadena (que soltará un Cuarzo al eliminarlo), por el lado de dicho grandullón, a la izquierda tienes Piedra de media luna sobre una bandeja y al fondo una caja fuerte con Reloj de bolsillo del genio maestro.

Por el lado opuesto, a la derecha tienes una “Ampolla de recuperación milagrosa” sobre la mesa y por la izquierda es por donde tienes que continuar.

Justo a la derecha en este pasillo puedes desbloquear esa puerta para crear un atajo, pero para continuar tienes que ir por la izquierda y pasar por el portón del fondo.
Antes de nada, aprovecha ese atajo para usar el stargazer y transportare a la “Estación de tranvía del zoo” (Capítulo I), en donde tendrás que hablar con Goddard para entregarle el “Material artístico de Goddard” y recibir a cambio “Trozo de ergo tenue”.
Cuando estés listo, ahora sí, pasa por la puerta para enfrentarte al jefazo Supervisor Bifronte. Tras derrotarlo, vamos a continuar ya en la sección Excavaciones de ruinas antiguas.