Guía Lies of P
Capítulo 6
Drenaje de la calle Rosa Isabelle
Nada más subir por las escaleras al final de Entrada a la calle Rosa Isabelle, tendrás justo delante un Stargazer, así que actívalo antes de continuar.
La puerta de la izquierda no se puede abrir desde aquí, así que ve por la derecha y habla con ese individuo llamado Julian el caballero, aceptando traerle las cosas de su esposa (más adelante esto influirá en los finales del juego).
Ahora baja por la escalerilla que está ahí mismo. Baja por algunas más y cuando llegues a la intersección, sigue recto, recoge la Protección de emergencia de Géminis y déjate caer por el agujero. Ábrete paso entre las criaturas que te encuentres y en cuanto salgas de la tubería, primero ve a la sala contigua en la que hay un grandullón protegiendo un cofre con un Cuarzo.
Ahora sube por la escalerilla cercana, recoge el Fragmento de estrella y desbloquea la puerta por este lado para crear un atajo a la plaza. Por las tuberías actuales no podrás dar media vuelta, así que usa ese atajo para salir al exterior (que pertenece a la zona anterior) y vuelve a la tubería original... entonces, al llegar a la intersección mencionada antes, esta vez ve por el otro camino, siguiéndolo hasta salir al exterior.
Pues bien, estando ya afuera, sube por la escalerilla a la calle y tras deshacerte de las señoritas de la limpieza y los otros enemigos... explosivos... por la parte baja a la derecha encontrarás una Rueda serrada, y tras bajar las escaleras por la izquierda, encontrarás una Piedra de luna creciente y una puerta que desbloquear por este lado para crear un atajo al Stargazer.
Ahora da media vuelta y sube por las escaleras de la derecha, por donde hay un enemigo disparándote con un rifle y una marioneta explosiva. Recoge el Fragmento de ergo resplandeciente en la terraza y luego, tras cruzar el puente, ten cuidado no solo con el guardia de afuera sino con el que saldrá de esa casa.
Más adelante, en la sección Puente de la ascensión, en este mismo puente estará El Sujeto de pruebas 826, el cual te venderá el arma normal Hoja y empuñadura de hacha de cristal de carcasa, la pieza defensiva Cartucho de disrupción de LADA y el atuendo Atavío de caza de la Dama Blanca.
Recoge el objeto del suelo y entra tú en dicha casa. Aparte de las pequeñas criaturas, encontrarás una caja fuerte con la pieza defensiva Armazón pesado de Arch.
Sal de aquí y baja por las escaleras cercanas y a la derecha acércate a esa “mujer” para recoger el recuerdo Anillo de boda.
Antes de seguir avanzando, regresa junto a Julian el caballero para mostrarle el anillo y tener que tomar una decisión sobre cómo responderle (“Decisión 4”) y que afectará a los finales del juego. Además, ten en cuenta que si le mientes te podrás quedar con el anillo y además recibirás el gesto Triste (si le dices la verdad no).
Regresa a donde conseguiste el anillo inicialmente y, subiendo por esas escaleras, llegarás a una terraza con un Bote de fulgor eléctrico. Luego continúa por el siguiente callejón para encontrarte una s y una puerta que podrás desbloquear para crear así un atajo a la zona anterior, justo donde la puerta ardiendo.
Ahora ve por donde está ese guardia del lanzallamas y empieza a subir por la calle, teniendo cuidado con una gran bola ardiente que bajará rodando por ésta. Bola aparte, recoge la Biela de avance justo debajo del puente y prepárate para enfrentarte al jefazo Marioneta Payaso Loco.
Recoge los objetos de la zona (con el lío del combate ya ni se cuales soltaron los enemigos y cuales estaban ya ahí...) y luego continuemos en la siguiente zona, Entrada al teatro de la ópera Estella.