Guía Lies of P
Capítulo 11
Grieta de la abadía de Arche
Al final del Muro exterior de la Abadía de Arche, avanza hasta ese elevador, pero antes de montarte en él, baja por la escalerilla de al lado y recoge una Protección de emergencia de Géminis. Entonces sí, sube en él y una vez arriba, ya tendrás delante el Stargazer de esta zona.
Tras eliminar al enemigo que se abalanzará sobre ti desde lo alto al fondo, entra en la sala de la izquierda (cuidado con la trampa del suelo) y recoge una Piedra de luna nueva del Pacto.
Desde la sala inicial, esta vez ve por la derecha y baja las escaleras. Aquí abajo, enemigos aparte, junto al portón de justo enfrente tienes un Abrasivo de fuego y en la sala de la derecha una Ampolla de resistencia específica.
Para continuar entra en la sala de la izquierda, recogiendo un Abrasivo de fuego en uno de los pasillos que te llevan a ella, y una Piedra de media luna donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha (enfrente de por donde entraste).
Vuelve a la entrada para situarnos y primero sube por las escaleras de la izquierda, una vez arriba justo enfrente tienes un Cristal de ergo tenue. Vuelve a la entada y esta vez ve por la derecha.
En esta sala, elimina a los enemigos, recoge el Catalizador de fábula y sube por la escalerilla del fondo que te indicamos con la cutreflecha.
Justo a la izquierda según subes tienes un Bote de fulgor eléctrico. Y respecto al camino principal, primero ve todo recto (o a la izquierda según se mire) para pulsar el botón del fondo junto a la escalerilla y bajar ésta, creando así un atajo.
Desde la escalerilla anterior, esta vez ve por la derecha. En la siguiente intersección ve primero por la izquierda y tras eliminar al arlequín que bajará por las escaleras, sube tú por ellas.
Aquí arriba, recoge el Fragmento de estrella junto al bordillo y luego tira de la palanca para ver una escena en la que se levanta un portón... Pero aún no vamos a ir por él.
Pues bien, da media vuelta hasta la primera intersección y ahora ve por el otro lado (vamos, que tras subir la escalerilla de antes, gira a la derecha y ahora ir todo recto). Toro recto no hay nada, pero si giras a la izquierda por el estrecho camino, encontrarás un cofre custodiado por un enemigo, así que ábrelo para conseguir el Recipiente críptico mecánico (es el sexto y último... pero ya lo resolveremos más adelante, como de costumbre).
Da media vuelta y baja la escalerilla cercana, de vuelta a la sala donde recogiste el “Catalizador de fábula”. Allí podrás acceder a la sala que acabas de desbloquear para conseguir una Ampolla de purificación especial. En la sala contigua aparecerá un moñeco de Pinocho, el cual al derrotarlo soltará un Cuarzo.
Sube por la escalerilla y al salir al exterior, deshazte de la mariposa dimensional (donde te indicamos con la cutreflecha) para conseguir una Biela de equilibrio.
Pasa por el interior de la estructura de madera y al salir al exterior tras subir por la escalera, elimina a los enemigos que ya están allí, así como a los que caerán de las jaulas y al fondo, junto a la escalerilla por la que tienes que subir, encontrarás una Piedra de media luna.
Una vez arriba, continúa avanzando por la estructura de madera, recogiendo una Piedra que hay por el camino.
Ya en suelo firme, sal a la siguiente plataforma de madera y ábrete paso entre todos esos enemigos, cruzando por las muy estrechas bigas de madera (los enemigos no ayudan a... mantener el equilibrio) y deshaciéndote de una Mariposa dimensional que soltará una Piedra de media luna. Y ahí en la esquina tienes una Ampolla de purificación específica.
Desde la zona de cemento, déjate caer para abajo pero por donde está el trocito de barandilla... Ahí encontrarás una Piedra de media luna.
Desde esa piedra, date media vuelta mirando hacia el lado por el que viniste y ahí abajo encontrarás un cofre que contiene el Amuleto del Zorro Rojo. Entonces ve por lo alto de esta plataforma de madera en dirección hacia donde estaba la última piedra que conseguiste.
Tras eliminar al segundo grandullón, baja por la escalerilla y te encontrarás una Piedra de luna llena.
Ahora métete en el pasillo interior de esta estructura de madera y prepárate para cruzar el puente con esas trampas de pinchos, con el añadido del enemigo al fondo que te dispara a distancia, y abre el cofre que contiene un Cuarzo. Y no te olvides de tirar de la palanca para desactivar las trampas y poder salir cómodamente de ahí.
Pues bien, según sales de la estructura, sube por la escalerilla de la derecha (por la que bajaste antes) y ahora baja por las escaleras de justo enfrente, al interior de otra estructura de madera. Una vez arriba, acércate a ese objeto brillante junto a la pared (Hoja de sierra) aunque antes tendrás que vértelas con el grandullón que romperá dicha pared y soltará un Calibre de legión.
Ahora sube por la escalerilla para ir al Oratorio de la abadía de Arche.