Guía Lies of P

DLC Overture

Capítulo 4 - Faro de Krat

 

 

Faro de Krat Faro de Krat

 

Tras pasar por la Costa congelada, sube esas escaleras metálicas, recoge Misterios de Krat: el faro embrujado a la izquierda y luego entra en el faro para activar el stargazer Faro de Krat.

 

Faro de Krat

 

Antes de continuar por el faro, da media vuelta para salir al exterior, ve por el lateral de éste y baja por esas escaleras metálicas.

 

Faro de Krat Faro de Krat

 

La escalera se romperá al llegar al final, pero no te preocupes, tú espera a que salga la criatura de la ballena muerta del fondo y tras derrotarla, aparte de que soltará una Piedra de luna llena, se desbloqueará un nuevo camino en el hielo. Y no te olvides de recoger “Cristal de ergo radiante” junto a la ballena. Luego ve por dicho camino desbloqueado.

 

Faro de Krat Faro de Krat

 

Tras cruzar esos bloques, primero recoge Piedra de media luna junto a los barriles de afuera y luego entra en la caseta de madera, pero tan solo para crear un atajo a la Costa congelada, zona que en Eliteguias ya hemos explorado.

 

Faro de Krat

 

Regresa al faro (por el atajo), pasa por la puerta opuesta y en esas escaleras interiores, primero baja por ellas. Una vez abajo, sitúate sobre esa placa del suelo y tendrás que equiparte con el “Amuleto del gigante”, que ya te indicamos que consiguieras hace un rato.

 

Faro de Krat

 

Con esto se abrirá un pasaje secreto ahí mismo (luego ya podrás quitártelo, ya que es MUY pesado), así que entra para recoger el Diario del farero.

 

NOTA:

Con ese diario, vamos a tomar un pequeño desvío para volver al Hotel Ocaso de Krat.

 

Habla con El Rastreador y elige la opción “Informar sobre los secretos de Krat”, luego “Sobre el secreto del faro” para recibir Abrigo de detective famoso y Sombrero de detective famoso. Acto seguido te hará una pregunta con tiempo y tienes que responderle rápido “Sí, con tal de salvar Krat” para recibir el disco Survivor, así como el logro/trofeo Rastreador de secretos oscuros.

 

Faro de Krat

 

Regresa al faro y ahora sube por las escaleras de antes. La primera puerta con la que te topas estará cerrada, así que pasa por la del siguiente piso. En la estantería de la derecha tienes “Ampolla de purificación especial” y por la de la izquierda Carta del joven pescador y Botella de cerveza vieja.

 

NOTA:

Y otro pequeño rodeo...

 

Salao

 

Transpórtate al stargazer “Exterior de barco naufragado”, cruza el hielo en dirección opuesta al barco y habla con Salao el viejo pescador, para darle la botella de cerveza vieja. Acto seguido te hará una pregunta con tiempo y aunque en un principio no importe, en Eliteguias se le respondió “Todos quedaron impresionados por tu captura”, tras lo cual recibirás la Llave del pescador desgastada.

 

Salao

 

Ahora regresa al faro, baja por las escaleras principales de afuera y entra en esa casa, que es la de Salao, para abrirla con la recién adquirida llave. Allí dentro, encontrarás la Carta del viejo pescador sobre la cama.

 

Faro de Krat

 

Regresa una vez más al interior del faro y ahora sube hasta arriba del todo por las escaleras en espiral. Recoge la Piedra de luna creciente en esa pequeña habitación y luego sube por la escalerilla.

 

Faro de Krat Faro de Krat

 

Sal al exterior y verás una escena tras la cual recibirás el gesto Mirar a lo lejos. Al recuperar el control, déjate caer por ese bordillo y recoge “Polvo de gato”. Acto seguido baja por la escalerilla que está ahí y abajo del todo te encontrarás con Rosaura, así que habla con ella para recibir Tesoro de Rosaura: foto del árbol de la amistad y Tesoro de Rosaura: tercer fragmento del dibujo.

 

Faro de Krat Faro de Krat

 

Baja por la siguiente escalerilla junto a Rosaura. Recoge la Biela de motricidad y abre esa puerta con la última llave de la madriguera del Conejo Negro que habías conseguido. Abre la caja fuerte que verás allí para conseguir Máscara del Maníaco de Batalla y Atavío de caza de la muerte ardiente. Además, si te equipas con ambas piezas, recibirás también recibirás el Registro de llaves perdidas.

 

Ahora equípate con lo que tenías antes (si quieres) y entonces vamos a continuar en el Bosque de Pleroma.