Guía Lies of P
DLC Overture
Capítulo 1 - Jardín del carnaval

Tras completar la zona del Interior del invernadero y abrir la correspondiente puerta con la llave de la jefaza, avanza por el pasillo hasta ver una escena, tras la cual recibirás automáticamente Frac rojo y Medallón manchado de sangre. Entonces continúa por el pasaje a la izquierda de la estatua.

Al salir al exterior, lo primero será activar el stargazer Jardín del carnaval. Entonces, habla con la niña Rosaura que está ahí mismo y verás que ha perdido sus zapatos, luego elige ambas opciones de conversación. Tras hablar con ella, pasa por la puerta cercana para entrar oficialmente en esta zona del Jardín del carnaval.

Según pasas por ésta, al inicio del punte justo delante tienes la carta Cambios en las órdenes de reconocimiento.

Ve por la izquierda y aparte de los muñecos bailando, junto a ese pilar del medio tienes una Moneda de feria, y dentro del edificio naranja de la izquierda, tienes el Anuncio del premio de la feria. Además, si interactúas con ese órgano mecánico de al lado e introduces la moneda de feria, verás como se pone a funcionar, así que espera ahí un rato a que termine y conseguirás el gesto Claqué.
La puerta de la tienda rojiblanca de enfrente del edificio naranja no se abre por este lado y junto a unos arbustos tras el edificio naranja, encontrarás un “Peso”.

Da media vuelta hasta el puente (todavía no lo cruces) y entra en esa tienda. Recoge “Rueda serrada” sobre el mostrador. Además, si aciertas a todos esos muñecos (los del estante de arriba y los de abajo), conseguirás el Conjunto de té de Flor Real. Para ello puedes dispararle por ejemplo con el arco que conseguiste en este DLC.

Detrás de la tienda está la Madriguera del Conejo Negro, pero todavía no tienes la llave, así que por ahora tírate por el bordillo de la izquierda.

Justo delante del puente aparecerá una mariposa dimensional, la cual al derrotarla soltará Calibre de legión. Y si rompes los hielos de justo a la derecha según llegas aquí, en ese pequeño hueco encontrarás “Cristal de ergo radiante”.

Ahora ve por la izquierda, recogiendo “Ampolla de resistencia específica” bajo el puente y una Moneda de feria un poco más adelante, pero cuidado con el forzudo con una caja a sus espaldas que está por esa parte del río congelado.

Da media vuelta por donde viniste y ahora sí, cruza el puente mencionado antes. Al otro lado te espera el Maestro del desfile, el primer jefazo del juego base, solo que ahora como enemigo “normal”. Cuando lo derrotes, conseguirás una Moneda de feria.

Tras derrotarlo, según venías inicialmente, ve por el puente de la derecha. Recoge “Detección mejorada de Géminis” a la izquierda y luego usa una moneda para poder entrar en esa tienda.

Aquí dentro tienes que participar en un minijuego que consiste en situarte en la plataforma del centro y hacer explotar al menos 12 globos, teniendo en cuenta que duran muy poco tiempo antes de esconderse de nuevo y que también hay unos que brillan en rojo y que explotan, causándote daño. Cuando lo consigas, recibirás como premio Hoja de molinete del Maníaco y Empuñadura de molinete del Maníaco.

Regresa donde el grandullón y ahora ve por el camino de la izquierda. Enemigos aparte, según entras, a la izquierda tienes “Hoja de sierra”.

Entonces ve primero a la derecha. Recoge el “Catalizador de fábula” sobre el banco y luego interactúa con el puesto para ofrecerle una moneda de feria y poder así entrar en la tienda. Aquí no tendrás que participar en ningún minijuego, sino eliminar a un enemigo, el cual soltará “Cristal de ergo del eterno”. Luego abre la caja fuerte para conseguir Conversor autoadaptativo del sindicato del Taller.

Da media vuelta y ahora ve por el lado izquierdo. Primero entra en la tienda junto al tíovivo, recoge “Rueda serrada” y luego completa el minijuego de destrozar a distancia todos esos muñecos de la plataforma giratoria, para recibir “Ampolla de recuperación milagrosa” como premio.

Ahora ve por el lado izquierdo del tiovivo, recoge “Cargador de legión” en el banco, una Moneda de feria al fondo tras el tiovivo. Entonces baja por esa rampa de madera a la izquierda.

Primero recoge la “Tubería afilada” en la cuesta a la izquierda. Luego habla con ese Mercader ambulante y cómprale (entre otras cosas que quieras) la Llave de la madriguera del Conejo Negro y el vinilo The Clear Blue Sky (aunque éste es exclusivo de la Nueva partida+). Además, si le vendes el “Conjunto de té de Flor Real” (material), te dará algo de información extra.
No es seguro que vendérselo sea algo obligatorio o si simplemente sirve como pista pero puedes hacer cierta cosa más adelante simplemente con saber la información de antemano, pero por si caso en Eliteguias vamos a hacerlo así.
Si examinas el portón cercano al mercader, verás que no puedes abrirlo por que necesitas la llave de la estación de tranvía del zoo, y en el propio juego la cámara ya enfocará automáticamente a la noria, pero ya iremos en un rato.

Tú por ahora entra en la carpa cercana y usa el gesto “Claqué” junto al muñeco para conseguir el nuevo gesto Animar, así como el Amuleto de estratega. Luego examina dicho muñeco y usa una moneda de feria para conseguir Piedra de luna llena del Pacto. Y al fondo tienes la puerta que puedes desbloquear por este lado y te lleva de vuelta al inicio de la zona.

Ahora, como no puedes dar la vuelta por la rampa por la que te tiraste, tendrás que pasar por ese atajo. Entonces, desde la zona inicial, no cruces el puente y ve por detrás de la carpa para entrar en la Madriguera del Conejo Negro usando la recién adquirida llave.

Aquí dentro encontrarás una caja fuerte que contiene Máscara del Excéntrico y Atavío de caza de la muerte perforante. Entonces, equípate con ambas piezas en el inventario y recibirás otra Llave de la madriguera del Conejo Negro, así como las Notas de la Hermandad (luego ya equípate con lo que tenías antes si quieres).

Ahora sí, acércate a la noria y espera a que pase por delante un carro que tenga la puerta abierta. Entonces espera a llegar hasta esa pasarela de madera y, con cuidado, salta desde el carro a dicha pasarela.

Al final de la plataforma tienes la Llave de la estación de tranvía del zoo. Ahora déjate caer al techo del tiovivo y acto seguido por el agujero de éste. Entonces, con cuidado de que no te golpeen los caballos, recoge la Piedra de media luna y luego abre el cofre que contiene Zapatos de Rose.
Ahora vamos a ir a la Estación de tranvía del zoo.