Guía Monster Hunter Rise
Monstruos grandes
Barroth
Los Barroth normalmente se quedan bajo el barro, quizá para protegerse del calor; incluso arrojan barro para atacar. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
-Tipo: Wyvern brutal
-Hábitats: Llanos arenosos
-Nivel de peligro: 3
Cacería
Si el Barroth te acierta con el barro que arroja, te afectará el estado embarrado, así que primero deberías centrarte en atacar las partes del monstruo uqe están cubiertas de barro. Cuando ya esté limpio, te resultará más fácil combatirlo.
Partes
-Cabeza: 22
-Torso: 36
-Pata delantera: 50
-Pata trasera: 36
-Cola: 47
-Cabeza: 25
-Torso: 45
-Pata delantera: 55
-Pata trasera: 30
-Cola: 47
-Cabeza: 15
-Torso: 35
-Pata delantera: 50
-Pata trasera: 25
-Cola: 50
-Cabeza: 40
-Torso: 25
-Pata delantera: 20
-Pata trasera: 20
-Cola: 25
-Cabeza: 0
-Torso: 0
-Pata delantera: 0
-Pata trasera: 0
-Cola: 0
-Cabeza: 0
-Torso: 0
-Pata delantera: 0
-Pata trasera: 0
-Cola: 0
-Cabeza: 20
-Torso: 10
-Pata delantera: 10
-Pata trasera: 15
-Cola: 20
-Cabeza: 10
-Torso: 5
-Pata delantera: 5
-Pata trasera: 5
-Cola: 10
Estados alterados
Cuanto mayor sean los números para cada estado alterado, resumiendo, mejor para ti.
Veneno
Efectividad: 3
Resistencia inicial: 3
Siguiente límite de resistencia: 3
Resistencia máxima: 3
Degradación natural por acumulación: 2
Daño total: 3
Aturdimiento
Efectividad: 0
Resistencia inicial: 0
Siguiente límite de resistencia: 1
Resistencia máxima: 0
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 2
Parálisis
Efectividad: 3
Resistencia inicial: 3
Siguiente límite de resistencia: 3
Resistencia máxima: 3
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 3
Sueño
Efectividad: 1
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 1
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 3
Nitro
Efectividad: 3
Resistencia inicial: 4
Siguiente límite de resistencia: 3
Resistencia máxima: 4
Degradación natural por acumulación: 2
Daño: 2
Fatiga
Efectividad: 1
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 2
Degradación natural por acumulación: 2
Pérdida de resistencia: 2
Plaga de fuego
Efectividad: 2
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 2
Degradación natural por acumulación: 2
Daño total: 3
Plaga de agua
Efectividad: 1
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 2
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 2
Plaga de rayo
Efectividad: 1
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 2
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 2
Plaga de hielo
Efectividad: 1
Resistencia inicial: 2
Siguiente límite de resistencia: 2
Resistencia máxima: 2
Degradación natural por acumulación: 2
Duración del efecto: 2
MATERIALES
Rango bajo
Caparazón de Barroth
-Recompensa objetivo: 14%
-Recompensa de captura: 12%
-Recompensa parte rota: 100%
-Tallas: 42%
-Materiales caídos: 50%
Cresta de Barroth
-Recompensa objetivo: 28%
-Recompensa de captura: 22%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 30%
-Materiales caídos: 20%
Garra de Barroth
-Recompensa objetivo: 20%
-Recompensa de captura: 30%
-Recompensa parte rota: 100%
-Tallas: 20%
-Materiales caídos: --%
Cuero cabelludo de Barroth
-Recompensa objetivo: 10%
-Recompensa de captura: 13%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 80%
-Materiales caídos: --%
Cola de Barroth
-Recompensa objetivo: 8%
-Recompensa de captura: 12%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 70%
-Materiales caídos: --%
Barro fértil
-Recompensa objetivo: 10%
-Recompensa de captura: 11%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: 35%
Hueso monstruo mediano
-Recompensa objetivo: 10%
-Recompensa de captura: --%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: --%
Lágrima de wyvern
-Recompensa objetivo: --%
-Recompensa de captura: --%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: 50%
Rango alto
Coraza de Barroth
-Recompensa objetivo: 15%
-Recompensa de captura: 13%
-Recompensa parte rota: 100%
-Tallas: 42%
-Materiales caídos: 50%
Cresta de Barroth+
-Recompensa objetivo: 29%
-Recompensa de captura: 23%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 31%
-Materiales caídos: 20%
Garra de Barroth+
-Recompensa objetivo: 21%
-Recompensa de captura: 32%
-Recompensa parte rota: 100%
-Tallas: 21%
-Materiales caídos: --%
Cuero cabelludo de Barroth
-Recompensa objetivo: 6%
-Recompensa de captura: 8%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 60%
-Materiales caídos: --%
Cola de Barroth
-Recompensa objetivo: 6%
-Recompensa de captura: 8%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 60%
-Materiales caídos: --%
Barro enriquecido
-Recompensa objetivo: 11%
-Recompensa de captura: 11%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: 35%
Hueso afilado
-Recompensa objetivo: 11%
-Recompensa de captura: --%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: --%
Gema de wyvern
-Recompensa objetivo: 1%
-Recompensa de captura: 5%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: 3%
-Materiales caídos: 1%
Lágrima de wyvern
-Recompensa objetivo: --%
-Recompensa de captura: --%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: 20%
Lágrima de wyvern G
-Recompensa objetivo: --%
-Recompensa de captura: --%
-Recompensa parte rota: --%
-Tallas: --%
-Materiales caídos: 30%