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Guía One Piece Odyssey

Capítulo 1: Isla de las tormentas

Recuperación de fuerza perdida

 

 

casa de Adio

 

Nada más completar la misión anterior, Exploración de isla misteriosa, antes de nada sal al balcón en el primer piso y abre ese cofre para conseguir "Pescatore de Sazae Kancho". Luego sube por la escalerilla interior hasta el segundo piso, sal de nuevo al balcón para encontrarte otro cofre con "Sopa de bronciélago".

 

Adio

 

Como por ahora apenas puedes hacer nada más por esta zona, habla con Adio, que te estará esperando ahí afuera y acepta ir a la cueva con él (se unirá al grupo, pero solo como invitado, vamos, que te ayudará en combate pero no podrás manejarlo directamente).

 

Mar interno circular

 

Ve por el camino hacia el Noreste y tras atravesar la cueva verás una escena en la que llegas al Mar interior circular.

 

Mar interno circular

 

Avanza un poco más por el camino y verás un aviso sobre tocar a los enemigos que ves en pantalla para iniciar la pelea, además de su hostilidad, que te atacarán nada más verte, a no ser que tengas el nivel suficiente, en cuyo caso pasarán de ti, y que si te aproximas a ellos por la espalda podrás comenzar con ventaja (y ellos lo mismo contigo), algo que en Eliteguias ya te explicamos también en la misión anterior. Pon eso a prueba con el enemigo que tienes ahí delante de espaldas y luego cruza el puente.

 

NOTA:

A todo esto, si en cualquier batalla quieres escapar, tan solo tienes que abrir el menú de “Tácticas” pulsando el botón/tecla correspondiente y luego seleccionar “Huir”. Cuando haces esto 3 veces (en cualquier momento y en cualquier batalla), recibirás el logro/trofeo La huida es la victoria.

 

Mar interno circular

 

Aparte de ese cangrejito “Sazae Kancho” que te espera al otro lado, tú luego sigue por el camino de la derecha (por el otro no podrás ir) hasta llegar a la Cueva de la orilla del lago, en la que tendrás que entrar, pero ya sin Adio acompañandoos.

 

Cueva de la orilla del lago

 

Nada más entrar, un poco más adelante verás un punto de guardado, así que asegúrate de usarlo. Luego sube por la rampa de la derecha y al trepar por la pared verás una escena en la que abres automáticamente el cofre y consigues el primer accesorio Insignia DEF +48 (más información en su correspondiente sección de la guía).

 

Cueva de la orilla del lago

 

Trepa por la pared de justo al lado y tras la escena, baja por las escaleras y cruza el puente para ver una escena en la que se rompe (por suerte habiendo pasado ya vosotros). Avanza un poco más y te atacará un grupo de Eisa y de Bronciélagos, liderados por un Mortiardilla.

 

Cueva de la orilla del lago

 

Tras el combate y otra escena, acércate a ese punto brillante que está justo delante para ver más escenas tras las que el grupo recuperará parte de sus poderes perdidos o habilidades.

 

También verás un par de avisos en pantalla sobre:

 

-Romper las paredes y piedras que brillan, para abrir así nuevos caminos o descubrir objetos ocultos y cofres del tesoro.

 

-Luego otro sobre el “Haki de Observación”, el cual sirve para identificar a los enemigos que otorgan más EXP en el campo de batalla y desvela objetos ocultos, pero que tiene un área de efecto limitada.

 

-Y finalmente están los Fragmentos de cubo, que sirven para mejorar las habilidades.

 

NOTA:

Para más información consulta la sección de Habilidades y Fragmentos de cubo, en donde en Eliteguias ya te explicamos todo esto con más detalle.

 

Cueva de la orilla del lago

 

Destroza las paredes que están ahí mismo y detrás de ellas, aparte de algunos objetos brillantes, encontrarás Fragmento de cubo de Luffy x3 (asegúrate de usarlos según los vas consiguiendo, sin miedo, que luego si quieres puedes cambiarlos sin problema).

 

Cueva de la orilla del lago

 

Luego, sin necesidad de bajar por la enredadera, engánchate primero a donde está el cofre que contiene el accesorio Insignia VAL +42, engánchate a la siguiente plataforma y tras derrotar al enemigo, da media vuelta y engánchate a ese otro punto, para luego subir por la enredadera.

 

Cueva de la orilla del lago

 

Ahí arriba encontrarás un cofre con el accesorio Insignia PS +130 y justo al lado Fragmento de cubo de Nami x1. Mira hacia donde te indicamos con la imagen de arriba y primero engánchate a la enredadera de la cutreflecha para poder recoger un objeto brillante, luego ve hasta donde están estos murciélagos rodeando un cofre, el cual contiene el accesorio Insignia AT +87.

 

Cueva de la orilla del lago Cueva de la orilla del lago

 

Ahora, primero rompe esas paredes para revelar un cofre que contiene una Manzana de energía y luego sube por la escalerilla para encontrar Fragmento de cubo de Zoro x1. Luego sube por las siguientes enredaderas de al lado y al acercarte a la puerta metálica verás como ya puedes cambiar al personaje que manejas (entiéndase fuera del combate) en según que puntos, por ejemplo esta puerta. En esta ocasión elige a Zoro para destrozarla con su habilidad de Rebanar puerta.

 

Cueva de la orilla del lago

 

Al otro lado, primero destroza las paredes que tienes justo delante para encontrar un cofre custodiado por un enemigo y que contiene una Manzana de energía. Entonces déjate caer por los bordillos al Sur.

 

Cueva de la orilla del lago Cueva de la orilla del lago

 

Encárgate del murciélago y luego, tras romper una pared, antes de engancharte al siguiente punto para ir hasta él, engancha primero el Fragmento de cubo de Usopp x1 justo al lado. Ahora sí, engánchate tu también y luego déjate caer por el bordillo para enfrentarte a 3 Mortiardillas gamberras/salvajes.

 

Estos enemigos son más fuertes que sus versiones normales... Además, en este momento te explicarán lo de las debilidades y resistencias, algo parecido al Poder / Rapidez / Técnica pero con los elementos de Quemadura, Congelación y Descarga... teniendo que aprovecharte de esto para atacar a los puntos débiles de los enemigos y usarlo en conjunto con el otro sistema.

 

Ahora ya podrás salir por fin de la cueva y volver a la casa de Adio, no sin antes ver un aviso sobre la Enciclopedia del doctor Sarbay... cuando consigas cubos de registro con información sobre los enemigos, estos se añadirán a la enciclopedia y podrás verlos en el campamento.

 

Campamentos

 

Hablando de campamentos, al llegar a la casa de Adio verás una escena con Brook y a partir de ahora ya podrás usar los Campamentos, lugares en los que podrás cocinar, hacer bolas trampa, fusionar accesorios, cambiar de ropa, hacer fiestas y ver enciclopedias.

 

Ahora ya tendrás que realizar automáticamente, lo cual hace que recuperes todos los PS, aumenta un 30% la EXP durante 10 batallas y también aumenta la probabilidad de crítico x5. Además, cuando celebras un total de 30 fiestas, recibirás el logro/trofeo Juerguista.

 

Adio

 

En cualquier caso, habla con Adio en el puente junto a la casa y dile que estás listo para continuar y luego síguelo hasta llegar la zona de “Risco Cabeza de Trueno”.

 

Risco Cabeza de Trueno

 

Aquí, mientras Adio va hacia la izquierda (Norte según el mapa), tú puedes ir hacia el Sur antes. Justo delante, donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha, tienes un Fragmento de cubo de Luffy. Y un poco más al Sureste encontrarás un cofre con una Manzana de estímulo fuerte.

 

Risco Cabeza de Trueno Risco Cabeza de Trueno

 

Ahora sí, continua siguiendo a Adio. Tras la escena que verás en lo alto de este camino, primero recoge el Fragmento de cubo de Chopper junto a esa columna, entonces engánchate con Luffy a los bordillos superiores. Una vez arriba, date media vuelta, mirando hacia el Norte, y abre el cofre que contiene una Manzana de energía. Y ya junto a Adio, antes de nada graba la partida.

 

Entonces verás una escena en la que entras en las propias Ruinas, pero esta misión ya se habrá completado y ahora continuaremos en la de Explora las Ruinas Cabeza de Trueno.