Guía One Piece Odyssey

Artes de vínculo

 

 

Todos los personajes tienen sus propias habilidades individuales y mejorables con los fragmentos de cubo, vale, pero luego también hay unas habilidades o artes grupales, las conocidas “Artes de vínculo”, que se realizarán entre 3 de tus compañeros.

 

Estas habilidades especiales permiten hacer mucho más daño a los enemigos, además de darte ventaja en las peleas y de ignorar las restricciones de zona para atacarlos.

 

Ten en cuenta que el activar artes de vínculo consume carga de vínculo... y para rellenarlo tienes que realizar acciones entre los miembros de tu equipo tales como luchar en la misma zona o eliminar a todos los enemigos de la zona de otros miembros.

 

Hay 8 artes de vínculo en total y todas ellas se consiguen mediante los Enlaces de memoria. Aparte de las ventajas que supone usarlas en batalla, cuando activas un total de 20 de estas, recibirás el logro/trofeo Combatiente de vínculo (no hay ninguno por conseguirlas todas, simplemente por usarlas).

 

Anemómetro boxeo del alma de Franky

 

Ralentiza y congela al objetivo.

 

-Personajes: Nami, Franky, Brook

-Coste carga vínculo: nv 3

-At. Objetivo: Alcance AT unidad: largo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Violín de recuerdos - Parte 2.

 

Goma goma bazuca jet choque en cruz

 

Ralentiza al objetivo y hace que se desmaye.

 

-Personajes: Luffy, Chopper, Robin

-Coste carga vínculo: nv 3

-At. Objetivo: Alcance AT unidad: largo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria El precio de la traición - Parte 2.

 

Goma goma cordero metralleta tiempo

 

Daña mucho a usuarios de cualquier fruta del diablo

 

-Personajes: Luffy, Nami, Sanji

-Coste carga vínculo: nv 6

-At. Objetivo: Alcance AT todos: todo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Persecución amistosa - Parte 2.

 

Goma goma estrella tornado dragón

 

Daña mucho a usuarios de fruta del diablo Logia.

 

-Personajes: Luffy, Zoro, Usopp

-Coste carga vínculo: nv 6

-At. Objetivo: Alcance AT todos: todo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Una mala acción - Parte 2.

 

Martillo flor de cerezo caza del tigre

 

Ralentiza al objetivo y lo hace sangrar.

 

-Personajes: Zoro, Usopp, Chopper

-Coste carga vínculo: nv 3

-At. Objetivo: Alcance AT unidad: Largo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Deseo de un niño.

 

Patada cañón lanza de rayos al suelo

 

Un movimiento que mezcla las habilidades de timonel, cocinero, combatiente y arqueóloga. Daña a usuarios de fruta del diablo Zoan.

 

-Personajes: Zoro, Nami, Sanji, Robin

-Coste carga vínculo: nv 8

-At. Objetivo: Alcance AT todos: todo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Fuerza de felicidad - Parte 2.

 

Patada flambeada de cuna diamante

 

Ralentiza al objetivo y hace que se duerma.

 

-Personajes: Sanji, Chopper, Brook

-Coste carga vínculo: nv 3

-At. Objetivo: Alcance AT unidad: largo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Promesa distante - Parte 2.

 

Rayo ventisca de flores calavera explosivas

 

Daña mucho a los usuarios de la fruta del diablo Paramecia.

 

-Personajes: Usopp, Chopper, Franky

-Coste carga vínculo: nv 6

-At. Objetivo: Alcance AT todos: todo

 

-Obtención: Completa el enlace de memoria Caballerosidad de juguete.