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Guía One Piece Odyssey

Cocina

 

 

Aparte de conseguir, comprar y por supuesto comerte ciertos platos ya preparados, a partir de cierto momento de la misión principal Ve a Rainbase (Capítulo 2) Sanjin podrá cocinar sus propias recetas, ya sea en los campamentos o en cualquier posada.

 

Al igual que pasa con las Bolas trampa, verás que inicialmente Sanjin solo dispone de un limitado número de recetas para cocinar... Y para el resto no tienes que encontrar las recetas a modo de coleccionables, sino simplemente aumentar el nivel de su habilidad “Cocinar”, lo cual a su vez se hace avanzando en la historia principal y metiendo “Fragmentos de cubo de Sanjin” en los huecos de dicha habilidad.

 

De nuevo, no hace falta que en Eliteguias os demos muchos más detalles concretos sobre el desbloqueo de recetas, por lo ya dicho, como mucho el nivel en el que se consiguen, más no es necesario. El caso es que cuando creas 10 recetas recibirás el logro/trofeo Oficial de cocina y cuando las creas todas, recibirás el de Chef alucinante.

 

Ave bo bo especiada

 

En batalla:

Aumenta el AT de los aliados un 15% durante 3 turnos.

Aumenta la DEF de los aliados un 15% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 15% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Pechuga de ave bo bo

Hierba aromática

 

Carbonara de Ogro Sazae Kancho

 

Restaura 3.000 PS.

En batalla:

Aumenta el AT un 20% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Hígado de Ogro Sazae Kancho

Rayado estático

Crema explosiva

 

Ensalada de cocodrilo Durian

 

Restaura 1.500 PS a los aliados.

En batalla:

Aumenta la DEF de los aliados un 15% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 15% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Durian de cocodrilo

Repollo de agua

Melón de árbol

 

Estofado de Ganzo

 

En batalla:

Restaura un 15% de losPS de los aliados durante 3 turnos.

Aumenta la DEF de los aliados un 40% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 40% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Huevo de ave bo bo

Rábano marino

Lengua del diablo

 

Filete braseado

 

Restaura 3.000 PS.

En batalla:

Restaura los PS un 10% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Cola de dragón volcán

Caparazón de Kabuto ígneo

Pimienta azul

 

Gelatina dorada

 

Reanima a un aliado inconsciente.

Restaura un 50% de los PS.

Restaura un 50% de los PT.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Ala de murciélago

Azúcar concentrado

Crema explosiva

Manzana resonante

 

Muslo pequeño

 

Restaura 1.500 PS.

Cura el sangrado.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Trozo de carne

Hierba aromática

 

Pasta con sal marina

 

Restaura 200 PT.

En batalla:

Restaura un 5% de los PT durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Pasta simple

Sal de roca

 

Pescatore de Sazae Kancho

 

Restaura 100 PT a los aliados.

En batalla:

Aumenta la DEF de los aliados un 10% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 10% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Hígado de Sazae Kancho

Tomate del desierto

 

Puntas filete de dragón Sandora

 

Restaura 2.000 PS.

En batalla:

Aumenta el AT un 10% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Carne de dragón de Sandora

Sal de roca

 

Rollito de repollo de agua

 

Restaura 300 PT a los aliados.

En batalla:

Aumenta el índice de crítico a los aliados un 25% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Carne de agua

Repollo de agua

Sal de roca

Tomate del desierto

 

Sofrito de atún elefante

 

En batalla:

Aumenta el AT de los aliados un 20% durante 3 turnos.

Aumenta la DEF de los aliados un 40% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 40% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Atún elefante

Cebolla ogro

Trigo en polvo

Sal de roca

 

Sopa de bronciélago

 

Restaura 1.000 PS a los aliados.

En batalla:

Aumenta la DEF de los aliados un 10% durante 3 turnos.

Aumenta el VAL de los aliados un 10% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Ala de bronciélago

Tallo de maíz

 

Sopa de escorpión y almejas

 

Restaura 1.500 PS.

Cura el veneno.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Pata de escorpión

Concha arenosa

 

Sopa tronadora

 

Restaura 300 PT.

En batalla:

Restaura los PT un 10% durante 3 turnos.

 

-Disponible: Nivel 2

 

Material necesario

 

Carne de Kabuto eléctrico

Carne de dragón eléctrico

Cebolla orbe

 

Tarta de cocodrilo Banana

 

Reanima a un aliado inconsciente.

Restaura un 50% de los PS.

 

-Disponible: Nivel 1

 

Material necesario

 

Banana de cocodrilo

Trigo en polvo

Azúcar concentrado