Guía One Piece Odyssey
Capítulo final: Lo que esas manos pueden sostener
Halla pistas de la partitura
Tras completar la misión anterior, Halla pistas de la escritura, verás unas escenas y estando ya en Water Seven, dará comienzo esta.
De nuevo, antes hay una misión llamada “Ve a Memoria” que tampoco te darás cuenta de que existe a menos que veas el diario, y aquí tampoco se va a poner en una sección propia.
Empieza por realizar un viaje rápido hasta la Torre de la Justicia y verás automáticamente una escena. Al recuperar el control, antes de nada, no se si en Eliteguias se había pasado por alto o no, pero el caso es que ahí mismo en esa sala inicial tienes un Fragmento de cubo de Usopp.
Pues bien, ahora ve a la parte Norte y baja por esas escaleras. Entonces ve a la parte Oeste en este piso y métete por el agujero con Chopper para bajar al siguiente.
Aquí ya verás la marca principal al sur, así que ve hasta allí (graba antes la partida si quieres), destroza la puerta metálica con Zoro para entrar y verás una escena.
Luego aparecerás en la Torre del Cielo, así que ve por el nuevo camino desbloqueado para ver otra escena más con la que se dará por concluida esta misión y comenzará la siguiente, Ve a por Adio.