Guía One Piece Odyssey

Capítulo 8: Reino en conflicto: batalla de Dressrosa

Derrota a Doflamingo (parte 2)

 

 

Ruinas de la ciudad

 

Tras haber completado la misión anterior, Ve al nuevo Cerro Real, ve hacia el Noroeste por el camino y en la intersección, primero ve a la izquierda (Suroeste según el mapa) para encontrarte al fondo un cofre con Cabeza feérica x5.

 

Gran Fisura

 

Continúa hacia el Norte y tras tirarte por el bordillo, primero ve a la izquierda, en donde tienes un cofre con Tornillo de acero x1 y aparte de ese grandullón, al fondo tienes Fragmento de cubo de Robin x2 y Fragmento de cubo de Zoro x2.

 

Gran Fisura

 

Por donde estaba ese “cubito” verde, engánchate a las enredaderas del otro lado y, mirando hacia el Norte, en una parte baja verás otro más con Fragmento de cubo de Nami x2 y Fragmento de cubo de Franky x2. Y al fondo de estos escombros tienes un cofre con Tornillo de carbono x2.

 

Gran Fisura

 

Desde aquí engánchate a las enredaderas de ese otro tejado, deshazte del grandullón y destroza la tinaja para conseguir un Cubo Ya Ya.

 

Gran Fisura

 

Da media vuelta a la encrucijada y antes de ir hacia la marca principal, ve hacia el Oeste y fijate a tu izquierda para localizar una tinaja en una zona un poco elevada, para destrozarla y conseguir un Cubo Ya Ya. Pero además, si sigues subiendo por los bordillos, al fondo encontrarás un cofre con 220.000 berris.

 

Gran Fisura

 

Ahora continúa hacia el Oste y al fondo tendrás que meterte por ese agujero con Chopper, pero antes no te olvides de recoger Fragmento de cubo de Luffy x2 y Fragmento de cubo de Chopper x2 tras ese arbusto.

 

Ruinas de la ciudad

 

Al otro lado del agujero, ve primero a la derecha (Oeste según el mapa) y al fondo encontrarás un cofre con 200.000 berris. Da media vuelta y ahora ve por el Este. Primero sigue por el camino y al final encontrarás un cofre con Tornillo de carbono x3.

 

Ruinas de la ciudad

 

Da media vuelta y ahora sube por el puente... teniendo que arreglarlo con Franky (Tornillo de carbono x3 y Basura x15). Al otro lado entra en la casa de justo a la izquierda para encontrar un cofre con un Superremedio de ánimo. Déjate caer por los bordillos y abre el cofre para conseguir Helado de Mercader x2. Y en las ruinas tras el grandullón, encontrarás Fragmento de cubo de Zoro x3 y Fragmento de cubo de Luffy x3, además de un cofre con el accesorio Taza de hijo.

 

Gran Fisura

 

Ahora sí, ya puedes acercarte a la marca principal para ver una escena. Al recuperar el control, tendrás que construir un puente con Franky (Tornillo de acero x1 y Basura x2).

 

NOTA:

Y a todo esto, no deberías tener que "farmear" nada, con asegurarte de ir recogiendo todos los objetos brillantes que veas según vas siguiendo las indicaciones que te damos en Eliteguias, debería ser suficiente.

 

Gran Fisura

 

Al otro lado, engánchate a la enredadera de enfrente y abre el cofre que contiene Erizo de mar picante x4, además, si miras al Sur, podrás recoger a distancia Fragmento de cubo de Nami x3 y Fragmento de cubo de Zoro x2.

 

NOTA:

En este momento deberías recibir el logro/trofeo Coleccionista de cubos: Nami si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias.

 

Gran Fisura

 

Desde aquí engánchate a las enredaderas del Oeste y primero “entra” en la casa rosa de la izquierda (Sur según el mapa), luego engánchate a la enredadera en la “isla” del Sur para llegar a un cofre con un Tornillo de acero. Y un poco más hacia el Norte, encontrarás otro cofre con el accesorio Corona de Sugar.

 

Gran Fisura

 

Da media vuelta hasta antes de haberte metido en la casa rosa y esta vez ve hacia el Norte, teniendo que construir un puente (Tornillo de acero x2, Basura x3) con Franky para poder cruzar.

 

Gran Fisura

 

Aquí ve primero por la parte de abajo a la izquierda de la rampa y en la intersección, ve por la izquierda para encontrar un cofre con un Tornillo de acero, y lo mismo con el cofre del otro lado. Da media vuelta y ahora sí, sube por la rampa mencionada antes.

 

Gran Fisura

 

Desde donde está el hombre con el que puedes hablar, sigue subiendo por la derecha y una vez arriba, si giras a la izquierda (Norte según mapa) verás un cofre con un Tornillo de acero. Desde aquí mira hacia el Sureste y recoge a distancia Fragmento de cubo de Usopp x3 y Fragmento de cubo de Zoro x3.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo desde el inicio las indicaciones que te dimos en Eliteguias, en este momento recibirás el logro/trofeo Coleccionista de cubos: Usopp.

 

Gran Fisura

 

Desde ahí, sube por los bordillos hacia el Sur y en el puente roto encontrarás Fragmento de cubo de Usopp x3 y Fragmento de cubo de Chopper x2, mientras que al Oeste tras la roca verás un cofre con el accesorio Abanico de la Armada Happo.

 

Gran Fisura

 

Regresa donde el último cofre con el tornillo de acero y engánchate a la enredadera de la zona de enfrente un poco más baja, donde está esa chica con la que puedes hablar.

 

Gran Fisura

 

Al tirarte por el bordillo, por la izquierda verás un cofre, pero es de los cerrados y todavía no podrás abrirlo. Continúa avanzando por el camino hasta llegar a ese puente en el que primero tienes que engancharte a la enredadera y luego construir un puente con Franky (Tornillo de acero x3 y Basura x4).

 

Gran Fisura

 

Pero antes de cruzar por ese puente, da media vuelta hasta el agujero que acabas de saltar y esta vez déjate caer por el bordillo. Ve hacia el Norte y al final del camino encontrarás Fragmento de cubo de Chopper x2 y Fragmento de cubo de Robin x2. Y tras las rocas rompibles encontrarás algunos objetos comunes.

 

Pasaje de Piedra

 

Ahora sí, cruza el puente/escalera y al acercarte a la marca principal verás una escena. Entonces graba la partida y entra en el Pasaje de Piedra.

 

Primero ve a la derecha en la bifurcación del túnel para encontrar un cofre al final que contiene Huevo de ave jura grande x5, luego da media vuelta por el otro lado, rompiendo los barrotes de hierro con Zoro.

 

Pasaje de Piedra

 

Ve a la izquierda de esa casa para encontrar un cofre con Seta lisa x5. Luego rompe las rocas junto a la casa, abre el cofre que contiene Brazo de oso roca x2. Métete por el agujero con Chopper si quieres y luego continúa hacia el Sur por el pasillo.

 

Hakuba

 

Sigue hasta salir al exterior, en Cerro de Guerra, graba la partida y acércate a la marca principal para ver una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a Hakuba. Éste es de tipo Técnica y solo realiza ataques normales, luego vendrá acompañado por varios piratas normales, mitad de tipo Rapidez y mitad de tipo Técnica. Primero céntrate en eliminar a los normales y luego ve a por el propio Hakuba.

 

Tras derrotarlo verás una escena en la que Cavendish se habrá unido al grupo como invitado (teniendo 2 en este momento).

 

Cerro de Guerra

 

Ahora, aparte de activar el punto de viaje rápido que tienes delante, mira hacia la cueva al Norte y métete con Chopper por el pequeño agujero a la izquierda para llegar a la Alcantarilla.

 

Baja por las escaleras y en la intersección, ve por la izquierda, rompe la puerta metálica con Zoro y abre el cofre para conseguir un Superremedio de ánimo. Da media vuelta y ahora ve por el lado opuesto (Este según el mapa), rompe otra puerta metálica y abre ese otro cofre para conseguir Tornillo de carbono x3.

 

Alcantarilla

 

Ahora en la intersección rompe la puerta metálica del medio. En la siguiente intersección, rompe la puerta de la derecha para encontrar Fragmento de cubo de Nami x2 y Fragmento de cubo de Chopper x2; luego rompe la puerta del Norte para encontrarte un cofre con Piedra histérica x5 y finalmente continúa hacia el Oeste.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, en este momento habrás conseguido el logro/trofeo Coleccionista de cubos: Chopper.

 

En la siguiente intersección, al norte encontrarás un objeto común y si rompes la puerta metálica del lado Oeste e intentas tomar esa salida, verás que no podrás, así que da media vuelta por donde viniste hasta salir al exterior.

 

Cerro de Guerra

 

Desde el poste de viaje rápido rompe las rocas del Oeste y otra más a la derecha para acabar llegando junto a un mercader Yoisa, y justo enfrente de éste, un cofre con el accesorio Joya Regeneración de PT.

 

Cerro de Guerra

 

Ve por ese camino junto al poste de viaje rápido y tras unas rocas rompibles por la izquierda, sigue rompiendo más hasta ver un agujero por el que meterte con Chopper para encontrar un cofre con el accesorio Micrófono de Diamante. Regresa a la intersección del poste y ahora rompe las rocas de la derecha para encontrar justo al otro lado Fragmento de cubo de Sanji x2 y Fragmento de cubo de Luffy x2.

 

Desde los fragmentos, sube por el puente que va hacia el Sureste y al fondo encontrarás un cofre con Fresa de cocodrilo x5.

 

Cerro de Guerra

 

Según bajas de vuelta por el puente, ve hacia la izquierda / Suroeste y antes de cruzar ese pequeño “puente”, rompe la caja que te mostramos con la imagen de arriba para conseguir un Cubo Ya Ya.

 

Y tras cruzarlo, primero ve a la izquierda para encontrar un cofre con Superremedio de ánimo x1, sin olvidarnos de Fragmento de cubo de Luffy x2 y Fragmento de cubo de Zoro x2 sobre unas rocas. Entonces acércate a la marca principal para ver una escena con ese hombre llorando.

 

Cerro de Guerra

 

Al recuperar el control, primero ve a la derecha (Suroeste) y tras unas rocas rompibles encontrarás un cofre con Lampírido eléctrico x5. Y si continúas hacia el Este, rompiendo más rocas, encontrarás otro cofre con Melón de cocodrilo x5.

 

Tírate por el bordillo junto al último cofre, para no dar toda la vuelta, y pasa por la puerta junto al hombre lloroso, hacia el Este, en donde verás un cofre que contiene 250.000 berris.

 

Ciudad Real Destruida

 

Rompe las rocas para poder continuar hacia el Sur, yendo todo el rato pegado a la izquierda hasta llegar al punto de guardado.

 

Desde el guardado ve hacia el Oeste y pasa por la puerta de esa casa en ruinas hacia el Sur. Rompe las rocas de justo a la izquierda y encontrarás un cofre con 210.000 berris.

 

Ciudad Real Destruida

 

Avanza por el otro lado, rompiendo unas cuantas rocas y al final del camino, antes de tirarte del todo hacia abajo, mira en ese punto que te indicamos para conseguir Fragmento de cubo de Sanji x2 y Fragmento de cubo de Luffy x2, luego ya tírate por el siguiente bordillo y ve hasta el punto de guardado para grabar la partida.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo las indicaciones que te damos en Eliteguias desde el inicio, en este momento deberías recibir el logro/trofeo Coleccionista de cubos: Luffy.

 

Burgess

 

Ahora acércate a la marca principal para ver una escena y enfrentarte de nuevo a Burgess. Es básicamente lo mismo que en el anterior enfrentamiento, con la diferencia debido a que ahora está imbuido por esos rayos verdes, pegará más fuerte.

 

NOTA:

Aleatorio o no, al menos en esta partida, al derrotar a Burgess, se recibieron Fragmento de cubo de Zoro x2 y Fragmento de cubo de Franky x3, por lo que en este momento se recibió el logro/trofeo Coleccionista de cubos: Zoro, y luego más adelante el de Franky podría variar el momento en el que lo recibas... Tan solo tenlo en cuenta.

 

Pues bien, tras el combate, abre el cofre en la parte Noroeste para conseguir 85.000 berris y luego graba la partida antes de entrar en esa cueva a la zona de “Pie de la Colina de Flores”.

 

Activa el poste de viaje rápido y graba la partida si quieres ahí al inicio y luego acércate a la marca principal para ver una pequeña escena.

 

Pie de la Colina de Flores

 

Al recuperar el control, salta por el bordillo y antes de ir recto (es por donde se continúa la historia), ve a la derecha (Norte según el mapa).

 

Pie de la Colina de Flores

 

Ve hasta el fondo del camino, sin engancharte a nada, y junto a unos escombros ardiendo encontrarás un cofre con Maracas del dragón Rey-Eno x3. Da media vuelta y engánchate al cristal verde que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, luego salta por unos bordillos y por los escombros de las casas para encontrarte Fragmento de cubo de Robin x3 y Fragmento de cubo de Zoro x2.

 

Pie de la Colina de Flores Pie de la Colina de Flores

 

Regresa a la intersección inicial y ahora sí, ve hacia el Oeste. En cuanto veas un pequeño agujero a la izquierda antes de pasar por debajo del puente, pasa por él con Chopper (por el agujero) para encontrar un cofre con Pasta fría de dragón dogol x2, luego sube por esos escombros para al final encontrarte Fragmento de cubo de Nami x2 y Fragmento de cubo de Usopp x2.

 

Da media vuelta, volviendo a pasar por el agujero con Chopper y ahora sí, pasa por debajo del puente mencionado antes.

 

Pie de la Colina de Flores

 

A la izquierda no hay nada, así que ve a la derecha, pero antes de avanzar demasiado, sube por los bordillos para llegar a un cofre que contiene Superremedio de ánimo x2. Luego da media vuelta y acércate a la marca principal para ver una escena. Tras la cual tienes que engancharte a ese cristal verde para subirte arriba, pero no sin antes destrozar la tinaja del suelo para conseguir un Cubo Ya Ya.

 

Una vez arriba, justo delante tienes Fragmento de cubo de Sanji x3 y Fragmento de cubo de Robin x2, luego en la intersección ve primero por la izquierda para llegar a un cofre con el accesorio Capucha de Corazón y entonces da media vuelta para continuar por el otro lado.

 

Pica

 

Prepárate, por que al llegar a la marca tendrás que enfrentarte al jefazo Pica (antes hay un punto de guardado).

 

Para empezar, el propio Pica no aparecerá como tal, sino que solo habrá Rocas punzantes, acompañadas por piratas de la banda de Don Quijote. Las rocas son del tipo Rapidez, así que centra a todos tus personajes de Poder en ellas, de una en una, y luego los piratas en un principio es mejor que los dejes y te centres solo en las rocas, ya que estos seguirán viniendo refuerzos indefinidamente.

 

Cuando finalmente aparezca Pica, ahora sí que deberías acabar con los piratas y luego centrate en él, teniendo en cuenta que éste será de tipo Poder, por lo que querrás cambiar a los personajes de antes por los del tipo Técnica.

 

Vale, pero igualmente sería recomendable que en su misma zona solo hubiera un único personaje de tipo Técnica y los demás mantenerlos a distancia, así cuando realice su ataque especial, solo dañará al que esté en su misma zona.

 

Cañón de Pinchos

 

Tras derrotarlo, déjate caer por el bordillo del Norte, graba la partida en el punto de guardado de la izquierda y luego cruza el Cañón de Pinchos hasta la marca principal para ver una escena. Luego, antes de nada, mira a la derecha y por la parte baja podrás recoger a distancia Fragmento de cubo de Chopper x2 y Fragmento de cubo de Zoro x2.

 

Al final, engánchate al pincho del centro y entonces primero al de la izquierda para llegar a un cofre que contiene Gazpacho de calabaza feérica. Regresa al del centro y entonces engánchate al otro pincho, llegando a un cofre con Flan de ave jura x3. Finalmente acércate a la marca principal para ver una escena.

 

Cañón de Pinchos

 

Antes de nada, desde la rampa de la escena date media vuelta y ve por el camino hacia el Sur. Fíjate a tu derecha (Oeste según el mapa) y engánchate al pincho para luego dejarte caer a donde está el cofre con el accesorio Sombrero de Law. Un poco más al Sur, a tu derecha verás una tinaja junto a la casa rosa que contiene un Cubo Ya Ya. Continúa subiendo por los bordillos y déjate caer a donde está el cofre que contiene Tornillo de carbono x2.

 

Risco de la Colina de Flores Risco de la Colina de Flores

 

Como no podrás subir por donde estaba ese cofre, da toda la vuelta y ahora sí, empieza a subir por la rampa donde habías visto la escena antes. Y luego ve enganchándote de pincho en pincho, sin olvidarte de Fragmento de cubo de Usopp x2 y Fragmento de cubo de Nami x2 por el medio.

 

Campo de girasoles

 

Una vez arriba, tras ver las escenas, activa el poste de viaje rápido en el Campo de girasoles, graba la partida un poco más adelante y asegúrate de estar bien preparado.

 

Doflamingo

 

Por fin nos enfrentaremos a Doflamingo, un individuo de tipo Rapidez y que estará acompañado por varios piratas... Pero con la particularidad de que solo estarán en el grupo Usopp y Sanji (por suerte los invitados siguen ahí). Tu prioridad deberían ser estos piratas, ya que mientras sigan activos, podrán suponer una molestia, igual que el hecho de que Doflamingo podrá curarse.

 

Cuando lo derrotes, tendrás que combatir de nuevo contra él, solo que ahora mientras que Sanji sigue ahí, en lugar de Usopp, manejarás a Robin, y seguirás igualmente con 2 invitados. Doflamingo por su parte esta vez no contará con esbirros que lo ayuden.

 

Al derrotarlo por segunda vez, aprovecha para guardar la partida por si acaso y acércate de nuevo a la marca principal para otra nueva pelea contra Doflamingo.

 

Esta vez Doflamingo estará imbuido en rayos, pero por suerte ya tienes a todo tu grupo al completo (y con 2 invitados).

 

Por lo demás será todo igual, salvo por el pequeño detalle de que cuanta menos vida le quede, más fuerte pegará y más daño te hará, por lo que deberías usar contra él elementos que le bajen el ataque sino quieres pasarlo mal (úsalos con cualquier personaje que no sea de tipo Poder, ya que serán los principales atacantes).

 

Cuando por fin consigas derrotarlo, ya definitivamente, se habrá completado esta misión y dará comienzo la siguiente, Explora la ciudad arrasada.