Guía Silent Hill

Escuela de Midwich

 

 

Después de haber atravesado la ciudad, nada más entrar en la escuela, lo primero será recoger el Mapa de la escuela en el vestíbulo, luego pasa por la puerta doble.

 

Recepción

 

Ve a la izquierda y entra en la Recepción para leer tanto la nota como los dos libros llenos de sangre... Aunque más adelante en Eliteguias ya te demos la solución, tú fíjate igualmente en lo que dicen. Ahora entra en la Enfermería por la parte derecha de la puerta del vestíbulo y recoge tanto el Botiquín como la Bebida tónica, además de poder usar el punto de guardado.

 

Torre del reloj

 

Las puertas a ambos lados del pasillo están cerradas, así que pasa por la puerta doble que está enfrente de la del vestíbulo para salir al Patio. Aparte de las dos pequeñas criaturas, en la esquina Sureste está la “Torre del Reloj”, así que examínalo por ambos lados para ver que necesitas dos objetos, además de la puerta en el medio. Ahora sal del patio por la puerta del Norte.

 

NOTA:

Por lo visto el mapa del juego está torcido, con el Norte a la derecha (Este)... pero cuando en Eliteguias te demos algún tipo de indicación, vamos a suponer que el Norte está... pues eso, al Norte (vamos, arriba).

 

En este pasillo te esperan 2 criaturas como las del patio, así que acaba con ellas. Pasa por la puerta doble de justo enfrente y verás una especie de fantasma (inofensivo), aparte de eso podrás recoger Balas de pistola. Regresa al pasillo y la puerta del Este así como la del Salón de actos estarán cerradas, y lo mismo con la del almacén, así que pasa por la puerta del Oeste para ir al pasillo de ese lado.

 

Las puertas que dan a las Salas de profesores están cerradas (las 4) y en los baños no hay absolutamente nada, salvo una criatura en el baño de chicos, así que pasa de entrar en ellos. Por último, desde este lado podrás desbloquear la puerta que da al pasillo del vestíbulo, creando así un atajo. Dicho esto, sube al segundo piso por las escaleras de la esquina Noroeste.

 

Aula

 

Puedes subir por las siguientes escaleras, pero la puerta que da a la Azotea está cerrada, así que no tiene sentido subir. Pues bien, en este segundo piso, entra en el aula por la puerta junto a las escaleras y te encontrarás con un par de criaturas y junto a la pizarra tendrás 1 Bebida tónica.

 

El aula contigua de más al Sur está totalmente vacía, así que puedes salir ya al pasillo (en el que por cierto, debería haber una criatura). El baño de los chicos está vacío y en el de chicas hay 2 criaturas y 1 paquete de Balas de pistola (tú verás si merece la pena). Ahora sal de aquí y ve al pasillo de la parte Norte.

 

producto químico Medallón de oro

 

Entra en el Almacén del Laboratorio y recoge el Producto químico en una de las estantería. Lo siguiente será entrar en el Laboratorio de Química, justo al lado, pudiendo eliminar a la nueva criatura que aparecerá en el pasillo o pasar de ella. En cualquier caso, examina esa mano que está sobre la mesa y usa en ella el producto químico que acabas de conseguir (tienes que abrir el inventario y usarlo desde allí) para revelar el Medallón de oro.

 

Regresa al pasillo y deberían aparecer otras 3 criaturas nuevas. La puerta del Archivo de biblioteca está cerrada, así que ve al pasillo del lado Este. Entra en la Biblioteca y recoge un Botiquín sobre la mesa junto a la puerta. Tras la estantería encontrarás un par de fantasmas. Ahora, sí pasas por la siguiente puerta podrás entrar al Archivo de la biblioteca, aunque tan solo para encontrar una criatura y desbloquear la puerta que da al pasillo Norte.

 

De vuelta al pasillo del Este, en el Aula de más al Norte no hay nada, pero en la del Sur encontrarás Balas de pistola sobre una de las mesas, pero custodiadas por un par de criaturas. Al salir al pasillo te encontrarás un par de criaturas.

 

Ahora ve al pasillo del Sur, elimina a las dos criaturas y entra en la sala de las Taquillas. Escucharás un ruido y al otro lado de éstas, verás que una de ellas se mueve, así que examínalas para ver salir a un gato. Regresa al pasillo y te encontrarás otra criatura. Si entras en la Sala de música verás un piano cerrado que por ahora no se abre y una nota en la pizarra con “instrucciones” para resolver un puzzle... pero no te preocupes, en breve en Eliteguias ya te daremos la solución correcta.

 

Vuelve al primer piso, bajando por las escaleras del Sureste, y elimina a la criatura que te estará esperando allí. Entonces, primero desbloquea la puerta al pasillo del Sur (el del Vestíbulo) desde este lado y un poco más adelante habrá 1 o 2 criaturas más. En el aula de más al Sur no hay nada, pero en la del Norte podrás recoger Balas de pistola sobre una mesa.

 

La puerta del Salón de actos está cerrada, pero desde aquí puedes desbloquear la que da al pasillo del Norte. Y ya que estás aquí, ve por ese pasillo y sal al Patio por la puerta doble de éste. Acércate a la torre del reloj y pon el Medallón de oro que ya tienes en el hueco de la izquierda de la Torre del reloj. Acto seguido examina la puerta del medio para ver que el reloj marca las 12:00.

 

piano piano

 

Vuelve al interior de la escuela por el pasillo del Sur y sube al segundo piso por las escaleras del Sureste. Entra en la Sala de música y verás que el piano ya está abierto, por lo que será hora de resolver el puzle, cuyas pistas están en la pizarra, como ya te mencionamos antes, pero para facilitarte las cosas, ya te damos directamente la solución... Empieza por examinar el piano y entonces pulsa las teclas en el orden que te mostramos con los números de la imagen de arriba. Si lo has hecho correctamente, verás como se cae el Medallón de plata de lo alto de la pizarra, así que recógelo.

 

Con el segundo medallón en tu poder ya sabes lo que tienes que hacer... da media vuelta por donde viniste hasta llegar al jardín (en el pasillo anterior debería haber dos nuevas criaturas) y colócalo en el hueco de la derecha de la Torre del reloj. Examina la parte central y ahora verás que el reloj marca las 5:00.

 

Sala de calderas

 

Regresa al pasillo de la parte Sur y acércate a las escaleras de la parte Sureste, pero esta vez para bajar al nivel del sótano. La puerta del Almacén está cerrada, así que ve directamente a la Sala de calderas. Allí dentro simplemente tienes que pulsar ese interruptor rojo.

 

Regresa al primer piso, sal al patio y examina por enésima vez a la Torre del reloj para examinar la puerta central, con la diferencia de que ahora podrás entrar en ella. Baja por la escalerilla que tienes delante. Baja por unas pequeñas escaleras y luego sube por las siguientes escalerillas. Pasa por una pequeña puerta y... ahora continuemos en la sección Pesadilla en la escuela.