Guía Silent Hill F
Ebisugaoka
Lo primero que tienes que hacer al comenzar una partida es elegir el nivel de dificultad con el que quieres jugar, algo que en Eliteguias ya te explicamos en su correspondiente sección de la guía.
Aquí tan solo te recordamos que en esta primera partida se va a jugar con dificultad Historia, tanto en combate como en puzzles.

En cuanto recuperes el control de la chica, en la intersección del camino justo afuera de su casa, ve primero a la izquierda y sobre el banco de esa pequeña casa encontrarás el documento Publicación: “Ebisugaoka en problemas”.
Si interactúas con la verja de madera al final de este camino verás que está prohibido el paso, pero... como de costumbre en la saga, en el mapa quedará marcado ese punto, en este caso con un X roja.

Da media vuelta y ahora ve por el otro lado del camino. Junto a esa primera casa tienes otro documento más, Nota del médico local.

Continúa por el camino hasta que te topes con el primer Hokora del juego, un santuario en el que por ahora al rezar en él podrás cambiar de ropa y grabar la partida con la opción de “Registrar”. Y sí, también quedarán marcados en el mapa.
Más adelante podrás hacer más cosas en estos santuarios, pero por ahora solo eso. Por otro lado, ten en cuenta que hay 10 huecos para grabar partidas, además de los 3 autoguardados.

Continúa por la izquierda del santuario y antes de nada, por la derecha, en la parte trasera de esa casa podrás examinar unas botellas y una revista (no son ningún coleccionable).
La siguiente casa no tiene nada, así que continúa bajando por el camino y verás como el objetivo cambia a ir al bazar de Chizuruya, quedando ya macado más al Sur en el mapa.

Una vez abajo del todo en este camino, primero acércate a ese buzón rojo para encontrar el documento Publicación: “Ebisugaoka en problemas”.

Luego continúa hasta esa furgoneta bloqueando el camino, momento en el que verás una escena. Al recuperar el control, continúa hasta el fondo de la calle y deslízate por el estrecho hueco entre las casas.

Avanza hasta ver una escena con tu amiga Sakuko y luego, primero si vas por la derecha, Hinako hará un comentario al acercarte por este lado al vehículo que bloquea el camino. Luego continúa por la izquierda.

Lee ese tablón de anuncios y luego, al girar la esquina, verás que al fondo de la calle hay un bloqueo y para continuar, tienes que ir a la derecha por donde el pozo.

Al fondo de esta calle estará tu amigo Shu, así que acércate a él para ver automáticamente una escena.

Pero no te relajes demasiado por que aparecerá el monstruo de la niebla y tendrás que escapar de él, primero corriendo hacia la cámara y luego ya en dirección normal.
Si logras escapar de él sin recibir ningún golpe (sin contar las breves escenas), entonces recibirás el logro/trofeo como una liebre que huye, y aunque no sea un camino completamente lineal y muchas veces parezca que no hay salida, en realidad es todo muy intuitivo.
Tan solo presta especial atención a no tocar en ningún momento esos pequeños cúmulos de niebla roja y a pulsar rápidamente el botón de acción cada vez que te topes con un obstáculo. Aunque no tengas que hacerlo todo milimetricamente... tampoco te pases yendo con calma, por que entonces te atrapará la criatura.
Al final del todo no te preocupes si llegas a un callejón sin salida, por que al cabo de un rato verás una escena en la que subes por una escalerilla.
Si aún así recibes un golpe, pues no esperes más y carga la partida para intentarlo de nuevo desde el inicio de la persecución.
Tras esta persecución recibirás automáticamente el documento Nota de Shu junto con las primeras “Pastillas rojas”, las cuales se guardarán en el Pastillero, objeto clave que también habrás recibido automáticamente. Estas pastillas sirven para curar la salud así como la cordura máxima.

Pues bien, drogas sin receta aparte... baja por las escaleras y en ese bordillo a la derecha encontrarás una “Venda”, que sirve para restablecer la salud (solo la salud en este caso).

Cruza el puente y antes de subir por esas escalerillas, ve primero por la izquierda para encontrar unas “Pastillas rojas” sobre una bombona en la parte trasera de la casa. Entonces date media vuelta y sube por la escalerilla, para acto seguido saltar por ese pequeño muro que tienes delante.

Pasa por un hueco entre casas a la derecha y pronto verás una escena en la que aparece el primer enemigo del juego, pero como todavía no tienes armas, única opción es esquivarla. Así que esquívala y luego aléjate todo lo rápido que puedas de ella (ojo con la resistencia) y en cierto momento cuando te pierda de vista dejará de seguirte.

Tras bajar por las segundas escaleras, cruza el puente a la derecha que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y en esa caseta encontrarás “Pastillas rojas”. Luego cruza el siguiente puente a la derecha para continuar avanzando.

En esta parte cruza a la izquierda en cuanto puedas y métete por un hueco en la pared de ese lado, acto seguido pasa agachada por debajo de unas tablas.

Al bajar las escaleras encontrarás un “Yokan”, que puede usarse para restablecer salud o bien como ofrenda en los santuarios para conseguir Fe (más sobre eso en breve), y justo detrás de la tela hay una radio que puedes examinar.

Da media vuelta y según sales de nuevo a la zona del canal, continúa por la izquierda y sube las escaleras, para acto seguido cruzar por una plancha metálica hacia el lado opuesto. Pasa por debajo del puente y sube por la siguiente tabla metálica para entrar en esa caseta en la que hay más “Pastillas rojas” y el documento Nota del médico local.

Da media vuelta por donde viniste y ahora te encontrarás con otro enemigo... No esperes a esquivarlo y usa las barandillas para ir por el lado opuesto y trepar rápidamente por el bordillo que te indicamos con la cutreflecha (y todavía no te relajes).

Sube por las escaleras, VE A LA DERECHA, recoge las “Pastillas rojas” en esa cajita de la derecha y luego sigue por la izquierda hasta llegar al interior de una casa, en donde ya estarás a salvo.

Entra en la primera sala que tienes justo delante para recoger “Pastillas rojas” sobre la mesa y una “Venda” en el cajón del mueble a la derecha. Entonces sal de aquí y sube por las escaleras al segundo piso.

Pasa por la puerta que tienes justo delante y primero abre los cajones para encontrar un “Yokan”. Luego en el lado opuesto encontrarás “Pastillas rojas” sobre la mesita y una máscara ensangrentada en el suelo, la cual deberás examinar para poder recoger la Llave manchada de sangre.

Según sales de aquí verás que la puerta de enfrente está ya abierta.. y adivina por qué... Vale, la opción más lógica es dar media vuelta a donde conseguiste la llave y esquivarla ahí, pero en Eliteguias te recomendamos que bajes por las escaleras y utilices la mesita del centro en la sala para esquivarla allí, así conseguirás algo de tiempo.

El objetivo es entrar en al sala de la que salió la criatura. Examina la puerta para usar automáticamente la llave manchada de sangre y luego, antes de pasar por dicha puerta a la derecha tienes la Llave de la puerta trasera sobre la mesita de la esquina.
No salgas todavía por esa puerta... espera ahí un rato a que llegue la criatura para esquivarla y baja al primer piso. Entra en el comedor y abre la puerta de enfrente, luego abre la siguiente con la llave de la puerta trasera, baja rápido por la escalerilla y recoge el primer Omamori del juego, Ballena.

Regresa al segundo piso y ahora sí, pasa por la puerta que abriste con la llave ensangrentada. Salta inmediatamente por la barandilla a la izquierda según sales al balcón y usa la escalerilla para bajar a la calle.

Continúa por el callejón hasta que tengas que tirarte por un bordillo, entonces primero recoge las “Pastillas rojas” la derecha antes de continuar por la izquierda.

Al poco rato verás como aparece otro enemigo, así que retrocede un poco, esquívalo y ve por la izquierda al fondo.

Tras cruzar el puente gira inmediatamente a la izquierda y en la base de las escaleras recoge la ofrenda “Peine antiguo”. Entonces sube esas escaleras y encontrarás un Hokora.... Ya puedes respirar tranquilo/a....
Ahora los Hokora tienen nuevas funciones aparte de grabar y cambiar de ropa.
Para empezar, en dificultad Historia, los Hokora restaurarán salud y cordura automáticamente, pero en dificultades superiores tendrás que gastar Fe para recuperar la cordura.
-Consagrar
Con esto usarás las ofrendas para conseguir Fe, teniendo en cuenta que algunas ofrendas también recuperan salud y cordura... debiendo decidir cómo quieres usarlas.
-Extracción de omamoris
Esto sirve para conseguir Omamoris (más información en su correspondiente sección de la guía) a cambio de Fe.
-Bonificaciones
Sirve para reclamar los objetos por haber reservado el juego, ediciones especiales, etc.. (en Eliteguias se recibió el omamori Peonía, y los siguientes objetos/ofrendas: Abura-age seco, Agua divina y Kit de primeros auxilios.

Antes de seguir hacia la derecha del santuario, da media vuelta por donde viniste y el monstruo ya debería haberse ido. Según bajas por las escaleras, ve a la izquierda, cruza hacia la derecha ese puente de madera y sobre una cesta al fondo encontrarás una “Venda”.

Regresa al Hokora y ahora sí, ve por el camino de la derecha. Avanza por el único camino disponible y pronto te encontrarás con otro enemigo y... por fin... un arma, la clásica tubería de hierro, así que sigue las instrucciones para usarla (ataques ligeros pero ágiles, ataques potentes que hacen más daño pero también son lentos, y también algo importante, que es fijar la vista en los enemigos).

Tras el combate, recoge la “Venda” que verás ahí mismo y luego continúa avanzando por el único camino disponible hasta encontrarte con otro enemigo más, momento en el que te enseñarán a hacer contraataques, así que presta atención a las indicaciones.
Aunque si ves que no se te da muy bien lo del contraataque/parry, será mejor para la salud de Hinako que te enfrentes a los enemigos normalmente y te dediques a esquivar.

Cruza el puente, sube las escaleras, gira a la derecha y en las siguientes escaleras asegúrate de recoger la “Caja de herramientas” para reparar las armas.
Cómo no, las armas cuerpo a cuerpo tienen una durabilidad limitada, que vendrá indicada por la media luna junto a las barras de salud y resistencia de Hinako, y si se agota, el arma se romperá y desaparecerá, así que asegúrate de repararlas siempre que puedas antes de perderlas.

Cuando escuches a alguien gritar, antes de continuar por el camino de la derecha, primero ve por el callejón de la izquierda para encontrar un “Ramune”. Y tras cruzar un pequeño puente, primero mira a la derecha para conseguir un “Yokan”.

Al subir por las escaleras de la izquierda te encontrarás con otro enemigo y un poco más adelante, abre esa caja de madera para conseguir “Ramune”.

Pronto llegarás a un Hokora, frente al que hay otra “Tubería de acero” y a la derecha, junto a las máquinas expendedoras, tienes “Pastillas rojas”.

Ahora ve por donde las flores rojas y verás una escena, tras la cual tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos, todos a la vez (al menos en el modo Historia “sólo” hay 3).
Cuando los derrotes a todos verás una escena tras la cual recibirás el logro/trofeo Rodeada de niebla. Ahora vamos a continuar en la zona de Sendero del santuario.