Guía Silent Hill F
Ebisugaoka (segunda visita)

Tras completar el Sendero del santuario, estarás de nuevo en Ebisugaoka. Y nada más recuperar el control, tienes que continuar hacia el Este, pero antes, si vas a la derecha (Sur según el mapa), verás un Hokora.
Entonces si, ve todo recto hacia el Este por la calle hasta toparte con un enemigo, momento en el que en el juego ya te enseñarán a usar la Concentración, así que ponlo en práctica con la criatura.

Tras derrotarlo continúa hacia el Este y aparte de un Hokora en la esquina, en el vehículo del fondo encontrarás “Pastillas rojas” y verás que es un callejón sin salida.

Da media vuelta y en cuanto puedas gira a la izquierda, pasado el Hokora. En la intersección por la derecha está bloqueado, así que continúa por la izquierda y al fondo encontrarás una “Caja de herramientas” sobre esa mesita. Y a la izquierda tendrás “Pastillas rojas” sobre el taburete y la ofrenda “Cadáver seco” en la cajita al fondo.

Regresa a la calle principal, pero cuidado por que por el camino te estará esperando un enemigo. Ve hacia la izquierda y en cuanto puedas a la derecha (Norte según el mapa), recogiendo “Ramune” sobre el muro de ladrillos.

Al menos por ahora no te preocupes del enemigo que pasará al fondo y examina el espantapájaros, luego, en el jardín al que está mirando (a la izquierda según vienes) tienes un “Kit de primeros auxilios”.

Continúa a la izquierda desde el jardín (Oeste según el mapa) y desde el póster de la chica con la cerveza a la derecha, primero sigue todo recto hacia el Oeste. Al llegar al patio del fondo ten cuidado por que no solo estará el enemigo de la derecha contra la pared, sino que habrá también otro por la izquierda. En cualquier caso, junto al árbol, por la izquierda tienes “Higashi” y por la derecha la mejora de inventario Bolso.

Da media vuelta hasta el póster de la cerveza y según vienes ahora, ve por la izquierda. Según avanzas en esa dirección, cuidado con el monstruo de la izquierda y al fondo entra en el jardín de la derecha. Aparte de “Agua divina” por la izquierda, sobre el banco de la derecha tienes el documento Nota del médico local.
Según sales del huertito ve a la izquierda y a la derecha en cuanto puedas (donde salió el enemigo antes) y otra vez más a la derecha para ir al Norte a la calle principal, al otro lado del bloqueo.

Ten cuidado con el enemigo que debería aparecer al poco rato (es probable que veas un tutorial sobre los agarres de los enemigos... que básicamente si te da agarrado estás jod$#o) y en la construcción, por la derecha tienes “Arare” y por la izquierda “Té de kudzu” y una “Tubería de acero”.

Continúa hacia el Este desde la obra, recogiendo una “Venda” en la cajita de madera a la derecha junto al vehículo. Sigue en esa dirección (cuidado con el enemigo) y pasada esa casa con la grieta en la pared, en su pequeño jardín encontrarás “Higashi”.

Un poco más al Este, por la derecha tienes un Hokora y por la izquierda una Ema, la primera de las mejoras para Hinako (consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles). Y un poco más adelante, por el mismo lado del Ema, tienes una “Hoz” (un arma) que podrás recoger tras mover unos tablones.
Continúa hacia el Este y verás una escena. Luego, por la parte izquierda justo antes de la intersección, tienes “Pastillas rojas” en el suelo.

Entonces, en la intersección ve a la izquierda (Norte según el mapa) e intenta entrar en esa casa de la izquierda, aunque la puerta está cerrada... Así que, teniendo cuidado con el monstruo que aparecerá por ahí, ve a la parte trasera de la casa y sube por esa escalerilla.
Entra por la ventana y arriba no verás nada (la primera habitación está vacía, solo con un cadáver inerte, y la otra puerta se cerrará automáticamente), así que baja por las escaleras al primer piso.

Mira hacia las escaleras y ve a la cocina al fondo para recoger “Té de kudzu”. Luego entra en el comedor y aparte de recoger “Arare” sobre la mesa de la máquina de coser al fondo, examina esa cajita de madera, gira la cámara para mirar su parte izquierda y abre el cajón pequeño de arriba a la izquierda para encontrar la Llave del cajón.

Sube al segundo piso y primero entra en la primera habitación, en la que ahora misteriosamente el cadáver ya no está... pero podrás abrir el cajón con la llave para conseguir el documento Nota del médico local. Ahora entra en la otra sala para examinar las marcas de garra en la pared, recoger el omamori Pino en el cajón y el documento Informe de autopsia: muerte indeterminada sobre el escritorio.
Ten cuidado con el enemigo que aparecerá en cuanto salgas al pasillo, y entonces sal por la misma venta por la que entraste a la casa.

De vuelta en la calle, continúa hacia el Norte por el camino y al llegar a esas dos casas, entra en el patio y sube la pequeña rampa de la casa de la izquierda para abrir una cajita con una “Venda”. Luego sube las escaleras de la siguiente, desde el camino, y en la parte trasera encontrarás una cestita con “Arare”.

Continúa hacia el Norte por el camino, sin desviarte de éste, y pronto verás un árbol con el documento Panfleto del santuario del Sennensugi pegado en él.

Al llegar a la puerta Torii al fondo, en el punto indicado por la imagen de arriba tienes la Llave del buzón de Sakuko y el documento Carta de la madre de Sakuko. Junto a la puerta tienes “Agua divina” y más al Norte “Peine antiguo” sobre una piedra y “Arare” dentro de una cajita.
Ve hacia el Sur por el camino y pronto te encontrarás con Shu.
Antes de continuar (por el primer camino a la izquierda según viene ahora, o derecha según venías inicialmente... justo enfrente de la casa con la cesta con “Arare”), vamos a tomar un pequeño desvío.


Teniendo cuidado con los monstruos que puedan aparecer por el camino, dirígete a la casa de Sakuko, en el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, y abre ese buzón en la parte trasera, con la recién adquirida llave, para encontrar dentro el omamori Araña y el documento Carta del hospital, además de haber recibido el logro/trofeo Tienes un mensaje.
Ahora si, ve por ese camino mencionado al inicio de la nota para continuar con lo principal.

Al principio, a mano izquierda, en ese campamento encontrarás una “Tubería de acero” sobre un barril. Y en la casa de la esquina un poco más al Noreste, aparte de un enemigo esperándote al acecho, encontrarás “Caja de herramientas” sobre el banco y una cestita con “Pastillas rojas” por donde los montones de paja.

Da media vuelta hasta el camino principal y ve todo hacia el Sur (pasando de largo el Hokora al Oeste) y sobre ese carro volcado al fondo tienes “Pastillas rojas”. Luego date media vuelta y en cuanto puedas a la derecha (justo al Este al mismo nivel del Hokora). Enemigos aparte, gira a la derecha en cuanto puedas y otra vez más a la derecha para encontrar una cajita justo al otro lado del carro volcado, que contiene Chocolate dentro.

Ve al punto indicado por las imágenes de arriba y en la esquina de esa casa tienes el documento Carta a casa. Y en las escaleras por la parte frontal de la casa, un “Kit de primeros auxilios”.

Ahora fíjate en el mapa y tendrás que dar toda la vuelta, yendo siempre hacia la derecha, hasta la parte trasera de la casa, justo al otro lado de donde estaba la carta, para encontrar ahí la ofrenda “Cadáver seco”.

Ahora ve al punto indicado por las imágenes de arriba y tras apartar unos tablones para poder pasar, encontrarás el documento Recorte del periódico escolar.
Ve hacia el Norte hasta el “Camino principal” (ya verás que está teñido de rojo) y en la intersección ve primero a la izquierda para encontrar un “Yokan” junto a la bomba de agua tras la caseta. Luego ve a la derecha (Este según el mapa).

Pero cuidado, por que de esa caseta saldrá un enemigo, así que acaba con él y luego entra en la caseta de la que salió para encontrar “Chocolate”.

Continúa en esa dirección y tras cruzar el pequeño puente, déjate caer por el bordillo a ese jardín, en donde encontrarás “Caja de herramientas”, “Kit de primeros auxilios”, una cestita con “Pastillas rojas” y una “Tubería de acero”.

La puerta de la casa no podrás abrirla, y antes de nada pasa de largo el pozo para recoger “Ramune” y una caja con “Venda”. Entonces intenta recoger la llave del pozo y verás una escena en la que te ataca esa enorme criatura... momento en el que la llave calló al pozo... y tendrás que recuperarla mientras te las ves con la criatura... genial todo...

En Eliteguias lo que vamos a hacer es, en lugar de atacarla, alejarse del pozo (hacia el fondo según venías), dejar que te ataque, esquivarlo (evidentemente) y mientras aún tarda un poco en recuperarse, ve a girar la manivela del pozo... Teniendo que repetir el proceso 3 veces (pero 3 veces en las que se llene por completo la barra)... Vamos, que tendrás que darte mucha prisa tras cada esquive, sino no te dará tiempo a cargar el círculo antes de que te ataque de nuevo (y si, luego tendrás que empezar de nuevo).
Con la Llave del almacén ya en tu poder, corre hasta la puerta cerrada de antes y ábrela con ella. Aquí dentro habrá un par de enemigos “normales”, pero podrás evitarlos a ambos saltando rápidamente por la ventana.
Al recuperar el control tras encontrarte con Shu, antes de seguirlo, da media vuelta y ve hacia el Sur para recoger “Pastillas rojas”.
Sube por la rampa y primero ve a la izquierda para encontrar “Sushi Inari” al fondo junto al bloqueo. Entonces da media vuelta y ve hacia el Este hasta encontrarte con un Hokora.

Continúa en esa dirección y sigue recto antes de girar a la izquierda (Norte según el mapa). En cuanto puedas gira a la derecha y recoge una “Venda” junto a la casa. Y en el patio de al lado, por la derecha tienes una cajita con “Higashi” y por la izquierda un Ema.

Ahora sí, ve ya hasta la casa de Rinko con Shu al Noreste. Tras la escena, será hora de resolver un nuevo rompecabezas, pero antes, en ese primer espantapájaros puedes conseguir una “Hoz” y junto a la muñeca sobre la paja, tienes el documento Nota misteriosa.
El objetivo será avanzar por esta extraña zona y quitarle la espina al espantapájaros correcto y te indicará la dirección en la que tienes que seguir avanzando, un total de 5 veces.
Si fallas no pasa nada... bueno, en realidad sí que pasa, te atacará, pero podrás seguir avanzando igualmente, pero... si quieres conseguir el logro/trofeo Especialista en acupuntura, tienes que hacerlo sin cometer ningún fallo... La parte buena es que podrás tomarte el tiempo que quieras.
Historia
-Espantapájaros 1
La única “chica” que tiene una hoz equipada.
-Espantapájaros 2
La única chica que NO tiene una hoz equipada.
-Espantapájaros 3
La chica que tiene la cabeza totalmente volteada.
-Espantapájaros 4
La chica de pelo largo, sin arma equipada y con los brazos casi totalmente estirados apuntando en dirección opuesta.
-Espantapájaros 5
La mostrada en la siguiente imagen (a ver como se describe eso...)

Difícil
-Espantapájaros 1
Es la chica que está sonriendo, pero que la máscara que tiene en la parte trasera de su cabeza está seria.

-Espantapájaros 2
La chica que tiene la hoz clavada en la espalda.
-Espantapájaros 3
La única chica a la que no le está mirando ninguna otra.

-Espantapájaros 4
Esta que te mostramos a la derecha del espantapájaros.

-Espantapájaros 5
La chica que tiene los brazos estirados, mirando hacia abajo y con una hoz clavada en la espalda.
Perdida en la niebla
-Espantapájaros 1
La que tiene la cabeza totalmente volteada, a la izquierda del espantapájaros inicial.

-Espantapájaros 2
La chica que tiene los brazos estirados, está mirando hacia abajo y con la hoz clavada en el suelo junto a sus pies.

-Espantapájaros 3
Hay un chico en suelo en el medio y con un cuchillo clavado en el pecho... pues la chica correcta es la que no tiene cuchillo y no le está mirando.

-Espantapájaros 4
La chica que está entre Shu y Rinko.

-Espantapájaros 5
Tienes que fijarte en los espantapájaros que están tirados en el suelo e ir hacia donde apuntan hasta localizar a la chica que eswtá separada del resto.
Y como nota final... dentro de la nota... Da igual la dificultad en la que juegues, tras cada zona debería haber un autoguardado, así que si fallas carga la partida inmediatamente y te ahorras tener que empezar desde el inicio de los espantapájaros.
Tras haberlo resuelto correctamente, ve hacia el Este para reunirte con Shu y ver una escena con la que completarás esta parte, recibiendo el logro/trofeo Los susurros de los espantapájaros.
Ahora sigamos en Pasillos.