Guía Silent Hill F

Nueva Partida+

 

 

Tras completar la primera partida con el Santuario Oscuro, asegúrate de guardar esa partida tras finalizar los créditos y NO LA BORRES NUNCA, ya que será la que tengamos que usar para comenzar la Nueva Partida+, además de usarla como comodín en caso de que la fastidiemos en algún paso.

 

NOTA:

Lo que se transfiere a la NP+:

 

-Fe

-Las mejoras de estadísticas

-Documentos (que no sean de rompecabezas) e información de diario

-Los omamoris obtenidos

-Determinados objetos clave

 

Dicho esto, en Eliteguias para esta NP+ se va a jugar con dificultad Difícil, tanto para acción como para Rompecabezas. Y a lo largo de esta sección se te va a indicar cómo conseguir el Final 5, Final 2 y Final 3 en “una sola” partida, guardando en puntos estratégicos para que minimizar el nº total de partidas.

 

Otra cosa a tener en cuenta es que esta vez será un recorrido resumido, es decir, solo te indicaremos las novedades en coleccionables/objetos importantes y los pasos a seguir para conseguir los finales y logros/trofeos (nada de objetos curativos, armas, etc... eso ya corre por tu cuenta).

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Ahora ya podrás entrar en esa casa que está pasado el Hokora.

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Sobre la mesita encontrarás la Foto de la revista de investigación 1, que vendrá con el documento Apuntes sobre “La leyenda de la espada sagrada” incluido.

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Sube al segundo piso, entra en la habitación de la izquierda y recoge la Llave del balcón en esa caja de la derecha.

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Usa la llave para salir al balcón y entra desde allí a la habitación contigua. Sobre el mueble de la derecha tienes el documento Diario de un chico junto con la Llave del juego de búsqueda del tesoro, mientras que dentro de la cajita sobre el escritorio de la izquierda tienes la mejora de inventario Consejos de empaquetado.

 

En el cofre que está en el pasillo del segundo piso (y que abrirás con la recién adquirida llave) encontrarás el documento Nota del juego de búsqueda del tesoro. En el que está junto a la máquina de coser en el primer piso tienes otra Nota del juego de búsqueda del tesoro. En el de la cocina otra Nota del juego de búsqueda del tesoro. Pero el más importante, el que está en la despensa de la cocina, contiene la Muñeca de novia descolorida.

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Según bajas por el camino, entra en el jardín de la casa de la izquierda, la del buzón rojo y coloca la Muñeca de novia descolorida en ese pequeño altar.

 

Después de la persecución del monstruo de la niebla recibirás automáticamente las primeras “Pastillas rojas”, y aunque el requisito (tanto para los finales como para el logro/trofeo Los ganadores no toman drogas) sea simplemente no usarlas, mejor que directamente descartes estas primeras que recibes automáticamente y luego NO recojas ninguna más, tan solo por si acaso, para evitar usarlas accidentalmente.

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Tras encontrarte con los dos primeros enemigos ve al “refugio subterráneo” (ya pasaste por él durante la primera partida) y ahora al examinar esa radio, podrás escuchar una transmisión de radio (necesario para el Final 5).

 

Ebisugaoka (primera visita)

 

Tras encontrarte con el primer Hokora, al bajar las escaleras, justo a la derecha tienes la Caja Inari-sama 1, que contiene el documento Diario de venganza (1) y un Ema.

 

Sendero del santuario

 

Sendero del santuario Sendero del santuario

 

Cuando tengas que resolver el rompecabezas de la zona, ahora podrás acceder al punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, en donde encontrarás Ema sobre la roca.

 

Sendero del santuario Sendero del santuario

 

Y en el punto indicado junto al árbol, encontrarás la Caja Inari-sama 2, que contiene el documento Perspectiva sobre la hierogamia y el omamori Musaraña.

 

Ebisugaoka (segunda visita)

 

Ebisugaoka (segunda visita) Ebisugaoka (segunda visita)

 

Acércate a la casa indicada para recoger afuera la Foto de la revista de investigación 2 junto con el documento Apuntes sobre “La leyenda de la espada sagrada”.

 

Ebisugaoka (segunda visita)

 

Continúa hacia el Este y pasado el Hokora, junto a ese árbol por la parte Norte encontrarás la Caja Inari-sama 3, que contiene el documento Diario de venganza (2) y un Ema.

 

Ebisugaoka (segunda visita) Ebisugaoka (segunda visita)

 

Ve primero a la cutreflecha de más arriba y recoge el Frasco oxidado. Luego ve a la de más abajo para dejarlo en esa pequeña estatua de Jizo.

 

Pasillos

 

Pasillos

 

Ahora ya podrás abrir esa Puerta de Inari-sama 1 y dentro encontrarás el documento Perspectiva sobre la hierogamia, y lo más importante, la mejora de inventario Bolsa con cordones bordada. Y como es ya la última mejora de inventario (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias), con ello recibirás el logro/trofeo Coleccionista ferviente.

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Lo primero que tienes que hacer es ir al Hokora cercano y hacer un guardado aparte, ya que ahora vamos a ir a por el Final 5 y tras conseguirlo, tendrás que cargar esa partida guardada y omitir los pasos de la “gran invasión”.

 

Ebisugaoka (tercera visita) Ebisugaoka (tercera visita)

 

Pues bien, empieza por ir al punto indicado y tras mover los tablones de esa caseta, encontrarás el primer póster de “La gran invasión especial”, y luego verás una pequeña escena de un OVNI.

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Según vas hacia la parte Sur de la ciudad, por donde está el Hokora, ya pasarás por delante del segundo póster de “La gran invasión especial”, viendo en ese momento otra escena, esta vez con 2 OVNI.

 

Ebisugaoka (tercera visita) Ebisugaoka (tercera visita)

 

Da media vuelta hasta el punto que te indicamos con las imágenes de arriba y encontrarás el tercer póster de “La gran invasión espacial”, seguido de una escena con 3 OVNI.

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Vuelve a cruzar por el callejón hacia el Sur y ve hacia el Oeste para encontrar el documento La gran invasión espacial junto a un mini-ovni de juguete. Al leerlo será cuando consigas el Final 5 y con ello el logro/trofeo ¡La gran invasión espacial!.

 

Ahora tienes dos opciones... cargar esa partida que te dan opción de guardar tras conseguir el final (y con el icono propio del final) para luego conseguir el arma “PP-8001” en cuanto examines de nuevo el primer póster... o bien cargar el guardado que te indicamos en Eliteguias que hicieses antes de ir a por los pósters y seguir jugando desde ahí (la opción de comenzar la NP+ desde el inicio la descartamos por que esta sección está con la intención de que puedas hacerlo todo con el menor número de partidas/tiempo).

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Ebisugaoka (tercera visita) Ebisugaoka (tercera visita)

 

Al pasar por el punto indicado por las imágenes, cuando te mandan ir a la montaña que hay detrás del instituto, recoge la Foto de la revista de investigación 3 sobre ese barril, que vendrá acompañada por el documento Apuntes bore “La leyenda de la espada sagrada”.

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Al llegar junto al siguiente Hokora, sigue subiendo por las siguientes escaleras, solo por el primer grupo, y gira a la izquierda, ve detrás de la casa y encontrarás un Ema sobre ese taburete.

 

Ebisugaoka (tercera visita)

 

Tras la escena con tus compañeros frente al instituto, sube las siguientes escaleras y antes de pasar por la puerta, gira a la izquierda y tras bajar la rampa encontrarás el Zueco geta japonés roto.

 

Ebisugaoka (tercera visita) Ebisugaoka (tercera visita)

 

Todavía no pases por la puerta y da media vuelta hasta el punto un poco más al Este del Zuelo, para dejarlo en esa Estatua de Jinzo.

 

Instituto de secundaria de Ebisugaoka

 

Instituto de secundaria de Ebisugaoka Instituto de secundaria de Ebisugaoka

 

En cuanto salgas al patio para recoger la “Llave de la segunda planta del edificio”, salta por la ventana indicada para entrar en el aula y encontrarás ahí la Caja de Inari-sama 4, que contiene el documento Diario de venganza (3) y el omamori Conejo.

 

Sala de culto

 

Sala de culto

 

Deslízate por el hueco en la pared en el punto indicado por la parte Oeste y en esa sala encontrarás la Puerta de Inari-sama 2, tras la cual encontrarás un Ema, el omamori Golondrina y los documentos Carta sin terminar y Perspectiva sobre la hierogamia.

 

Sala de culto

 

Cuando vayas al ala Este, tras pasar por el Hokora que está al inicio, en la esquina Noreste encontrarás el Diario de Sakuko (4).

 

Sala de culto

 

Al llegar a los vestuarios por la parte Este, sobre ese banco encontrarás el Diario de Sakuko (5).

 

Sala de culto

 

En la misma sala donde está el segundo Hokora por la parte Este, encontrarás el Diario de Sakuko (6) en esa esquina sobre el mueble.

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Sube por las escaleras iniciales y cuando llegues al gazebo, encontrarás la Caja de Inari-sama 5, que contiene el documento Diario de venganza (4) y un Ema.

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Cuando llegues al punto en el que encuentras la “Llave de puerta metálica”, justo dentro de esa caseta encontrarás el omamori Cabra. Y como este ha sido el último de los ocultos (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias), pues con ello recibirás el logro/trofeo Sabia de los omamoris.

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Tras la persecución, sube las escaleras a la izquierda del Hokora y en ese santuario a la izquierda recoge la Foto de la revista de investigación 4, junto con el documento Apuntes sobre “La leyenda de la espada sagrada”.

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Al llegar al cobertizo de la casa de Shu, por un lateral de éste encontrarás el Brasero hibachi agrietado.

 

Y al entrar en dicho cobertizo, no recojas ninguna de las pastillas y examina directamente el libro para ver una escena, tras la cual conseguirás el logro/trofeo Los ganadores no toman drogas. Además de que no tomar ninguna de estas pastillas es requisito para el Final 2 y Final 3. El documento que recibirás en esta ocasión es Carta a mi compañera.

 

Ebisugaoka (cuarta visita)

 

Antes de entrar en la casa de Shu, ve hacia el último Hokora al Suroeste y según vas ahora, a tu izquierda por el camino encontrarás una Estatua de Jizo (no tiene pérdida), así que examínala para colocar en ella el brasero.

 

Sala principal

 

Sala principal Sala principal

 

Pasa por la puerta indicada en esa esquina. Luego pasa por la primera puerta de la izquierda en el pasillo y sube por las escaleras hasta arriba del todo. Tras eliminar a los enemigos de esta sala, disuelve esa pared que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y al otro lado verás la Puerta de Inari-sama 3.

 

Sala principal Sala principal

 

En el patio exterior, ve hasta el templo (recoge el documento Mandato del clan que está afuera). Allí dentro tienes el Hotei-sama sentado con las piernas cruzadas, con el cual aparte de ser necesario para el Final 2, al recogerlo recibirás el logro/trofeo Pertenencia preciada. Y sobre la estantería de la izquierda tienes un Ema. Tampoco te olvides del documento Nota de advertencia.

 

Sala principal

 

Acércate a esa islita y aparte de recoger otro documento Mandato del clan, examina esa piedra, tras lo cual tendrás que resolver un rompecabezas, que consiste en hacer sonar las campanas de esta zona en un orden concreto, el cual, como estás jugando en Difícil (aunque en un principio da igual la dificultad), es el siguiente:

 

1 - Símbolo del volcán, en el propio templo.

2 - Símbolo de olas de agua, en la islita donde está la piedra.

3 - Símbolo de un árbol, en el puente de piedra.

 

NOTA:

Olvídate de lo del sonidito de la fuente de bambú, tan solo fíjate en el orden y hazlo MUY RÁPIDO, sin perder ni un solo mili-segundo entre una campana y otra. Realmente ese es el único requisito (gracias a “GPAP360” por el dato)... aparte del orden, claro.

 

Al hacerlo bien, verás como todo el agua de la zona se vuelve carmesí, y por ahora eso es todo.

 

Ebisugaoka (quinta visita)

 

Ebisugaoka (quinta visita) Ebisugaoka (quinta visita)

 

En el patio de la casa indicada encontrarás la Foto de la revista de investigación 5 junto con el documento Apuntes sobre “La leyenda de la espada sagrada”.

 

Ebisugaoka (quinta visita) Ebisugaoka (quinta visita)

 

En el punto indicado encontrarás el documento Prueba clínica (2) junto a un Santuario de Jizo.

 

Ebisugaoka (quinta visita)

 

En un árbol que está en el lateral de la casa de más al Este desde el santuario, encontrarás el Cuchillo de cocina viejo de papá.

 

Ahora regresa al santuario de Jizo para colocar en él ese cuchillo.

 

Ebisugaoka (quinta visita)

 

Da media vuelta hasta el punto indicado, que es el Árbol Divino al que ya habías ido durante la Cuarta visita a Ebisugaoka (el primer recorrido, no éste de NP+) y verás una escena en la que conseguirás la Espada sagrada, junto con el logro/trofeo La hoja que no se oxida nunca.

 

NOTA:

Esta espada nunca se podrá romper y cuando está enfundada (al usar otras armas) recuperará su durabilidad.

 

Conseguir la espada sagrada es requisito para el Final 2 y el Final 3... vale, pero este es el momento en el que tienes que hacer un guardado aparte y no borrarlo, por que ahora vamos a ir a por el Final 2 y luego, cuando lo consigas, tienes que cargar esta misma partida guardada para ir a por el Final 3 sin tener que comenzar el juego de nuevo (no es lo mismo solo la sección final que toooodo el juego.

 

Ebisugaoka (quinta visita) Ebisugaoka (quinta visita)

 

Ahora ve al punto indicado por las imágenes de arriba y usa esa pila de agua carmesí (si resolviste el rompecabezas del agua hace un rato) para purificar la Espada sagrada, requisito para el Final 2 (y aquí es donde se fastidia el Final 3, pero para eso el “guardado de seguridad” que acabas de hacer), recibiendo además el logro/trofeo Libérate de tu odio.

 

NOTA:

Finales aparte, al estar purificada, la espada seguirá siendo irrompible, pero no restaurará durabilidad cuando está enfundada y cuando no le quede nada de durabilidad ya no hará tanto daño.

 

Ebisugaoka (quinta visita)

 

Tras pasar por el parque, gira a la izquierda (Norte según el mapa) y en el patio de esa casa encontrarás la Caja de Inari-sama 6, que contiene el documento Diario de venganza (5) y un Ema.

 

Residencia de los Shimizu

 

Residencia de los Shimizu Residencia de los Shimizu

 

Nada más entrar, ve a la sala indicada por las imágenes de arriba para encontrarte la Caja de Inari-sama 7, la cual contiene el documento Diario de venganza (6) y un Ema. Y como ha sido el último documento de ese tipo (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias), con ello recibirás el logro/trofeo El destino de la apóstata.

 

El “Calendario amarillento” esta vez no estará en el comedor donde ves el flashback con tus padres, sino en la habitación de Hinako (la siguiente sala por la derecha al Norte del Hokora), donde ves un flashback con Shu.

 

NOTA:

Para resolver el rompecabezas de la balanza, esta vez tienes que colocarlas de la siguiente forma:

 

-Balanza de la izquierda: Muñeca sin cabeza, Muñeca con media máscara

-Balanza de la derecha: Todas las demás

 

NOTA:

Para resolver el rompecabezas de la “Fotografía inicua”, coloca el Marco de foto en el hueco vacío y luego, los cuadros de Hinako y sus padres tienen que estar rectos y todos los demás boca abajo.

 

NOTA:

El rompecabezas de las placas también tiene una solución distinta en esta segunda vuelta.

 

-Izquierda: Balanzas

-Arriba: Zorro

-Abajo: Selecciona la placa y gírala para que no se muestre nada en ella.

-Derecha: Estarán las espadas, pero de nuevo, recógela y gírala, para que en esta ocasión se muestre un pájaro negro.

 

Al resolver ese rompecabezas, aparte del “Emblema de pino”, en esta partida también recibirás la Llave del cajón del escritorio, así que úsala ahí mismo para recoger el documento Cartas del escritorio.

 

Sala del tesoro

 

Sala del tesoro

 

Al entrar en la sala donde consigues el tercer emblema, antes de resolver esa última parte para conseguir dicho emblema, pasa por la puerta que está justo a la derecha según entras, que es la Puerta de Inari-sama 4, y como ya has abierto todas las puertas y cajas (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias), recibirás el logro/trofeo Los secretos de Inari-sama.

 

Tras esta puerta encontrarás un Ema así como los documentos Carta de un joven decidido, Mandato del clan, Carta con una flor prensada y Diario de un niño decidido.

 

NOTA:

Sala del tesoro

 

Esta vez tienes que colocar los emblemas como te indicamos con la imagen de arriba.

 

Ebisugaoka (sexta visita)

 

Aquí no hay nada nuevo en esta vuelta.

 

Santuario oscuro

 

Asegúrate de guardar la partida antes del jefazo final...

 

Tsukumogami

 

... Ya que en esta ocasión te enfrenarás al Tsukumogami, el cual viene también con un nuevo logro/trofeo, Marionetista, que consiste en derrotarlo sin que te alcance con ninguna flecha. Podrá alcanzarte con el resto (evidentemente procura que no pase) pero no con las flechas.

 

Tras derrotarlo verás una serie de escenas con las que habrás conseguido el Final 2, con su correspondiente logro/trofeo La boda del zorro. Y si hiciste caso a lo que te indicamos en Eliteguias de las dificultades, como lo has acabado en Difícil esta vez, recibirás los logros/trofeo Agradecida de tener un enemigo digno y Investigadora sabia.

 

Cuando te den la oportunidad de guardar la partida tras todo esto, hazlo para luego usarla para comenzar la Nueva Partida++, a no ser que luego quieras usar en su lugar la que guardas tras conseguir el Final 3, que es el que vamos a hacer ahora cargando la partida que te indicamos tras recoger la Espada Sagrada pero antes de purificarla... y ahora NO la purifiques.

 

Esta vez no habrá coleccionables nuevos que no hubiera ya en los pasos dados para el Final 2, pero recógelos igualmente siguiendo esas indicaciones, al menos los Ema.

 

Residencia de los Shimizu

 

Residencia de los Shimizu

 

Esta vez el “Calendario amarillento” no estará ni en el comedor ni en tu habitación, sino en esa sala que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

NOTA:

Para el rompecabezas de la balanza ahora tienes que resolverlo de la siguiente manera.

 

-Izquierda: Muñeca de Hinako azul, Muñeca con media máscara en la cara.

-Derecha: Todas las demás.

 

NOTA:

Rompecabezas de los cuadros:

 

Pon el cuadro de Hinako en el hueco vacío y luego, las fotos de Hinako, Shu y Sakuko tienen que estar rectas, mientras que la de los padres de Hinako y Rinko boca abajo.

 

NOTA:

Rompecabezas de los emblemas:

 

-Izquierda: Coloca el Zorro y gíralo de manera que quede el Pájaro blanco.

 

-Arriba: Espadas

 

-Abajo: Gira las Nubes de manera que no se muestre nada.

 

-Derecha: Balanzas

 

Sala del tesoro

 

NOTA:

Sala del tesoro

 

Coloca los emblemas como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, ya que, al igual que el resto de los puzzles, volverán a cambiar.

 

Ebisugaoka (sexta visita)

 

Tampoco hay nada nuevo aquí en esta ocasión.

 

Santuario Oscuro

 

De nuevo, asegúrate de guardar la partida...

 

Shichibi

 

... Por que cuando parecía que te ibas a enfrentar de nuevo al Shiromuku original, al cabo de un rato verás una escena y aparecerá el verdadero jefazo final, Shichibi y hay un logro/trofeo relacionado, Domadora de zorros, que consiste en eliminar a todos los monstruos que invoque antes de seguir atacando al propio Shichibi en su forma debiliada, teniendo en cuenta que invocará a enemigos hasta 3 veces durante toda la pelea.

 

Cuando logres derrotarlo verás unas escenas con las que habrás conseguido el Final 3 y su correspondiente logro/trofeo El zorro se moja la cola.

 

Cuando te den la oportunidad de guardar la partida, hazlo para acto seguido comenzar la Nueva Partida++ con ella, a no ser que prefieras usar la partida guardada del Final 2 de antes. Como ya te explicamos en sus respectivas secciones, da igual la opción que elijas.