Guía Silent Hill F

Sendero del santuario

 

 

Sendero del santuario

 

Tras completar la zona de Ebisugaoka, acércate al altar que tienes enfrente y deberás resolver un puzzle para poder continuar.

 

Sendero del santuario

 

Se trata de colocar cada una de las ofrendas de la parte inferior en el correspondiente lugar de la parte de arriba y en esta ocasión es bien sencillo... verás que cada recipiente tiene un dibujo en su base y luego, cada ofrenda tiene un lazo colocado de una determinada manera, que corresponde con el del recipiente en el que lo tienes que colocar... Menos la rata, que no lleva ningún lazo, pero es tan sencillo como dejarla para lo último y ya.

 

NOTA:

Historia

 

1: Rata

2: Pescado

3: Kimono

4: Basija

5: Abanico

 

Difícil

 

1: Pescado

2: Kimono

3: Abanico

4: Basija

5: Rata

 

Perdida en la niebla

 

1: Pescado

2: Rata

3: Abanico

4: Kimono

5: Basija

 

Sendero del santuario

 

Al resolverlo correctamente verás una escena tras la cual toda esa sala se volverá de color rojo y tendrás que salir rápidamente de allí antes de que se le agote la cordura a Hinako.

 

Sendero del santuario

 

Tras la escena con el individuo de la máscara de zorro, el cual te dará una lámpara para que puedas ver en la oscuridad.

 

Sendero del santuario Sendero del santuario

 

Avanza por el camino totalmente “lineal” sin salirte de éste y teniendo en cuenta que la luz del enmascarado será de color azul. Cuando llegues a esa zona del pasillo con las tablillas de madera (Ema) podrás examinarlas si quieres, pero por ahora no hay nada que hacer con ellas. Al salir de ese pasillo y acercarte al pequeño altar, verás una escena en la que conseguirás automáticamente el “Kaiken”, una nueva arma que no es muy potente, pero al menos aquí en el sendero no se romperá nunca.

 

Sendero del santuario

 

De espaldas a ese altar, ve por la derecha y sobre una roca encontrarás el documento Trozo de papel. Y en una roca grande cercana hay una inscripción que puedes leer.

 

Sendero del santuario

 

Sigue al enmascarado hasta ese santuario, momento en el que verás una escena. La puerta está cerrada y a la estatua de la derecha le falta algo en la boca.

 

Sendero del santuario Sendero del santuario

 

Continúa siguiendo al enmascarado y tras cruzar el siguiente puente, encontrarás el documento Trozo de papel sobre esa roca entre la verja. Un poco más adelante, antes de la siguiente verja, verás una “Venda” sobre la roca a la derecha.

 

Sendero del santuario

 

Al llegar a las puertas del tesoro al fondo, por la izquierda tienes un Hokora y justo al lado un “Yokan”, así que asegúrate de grabar la partida. Y a los pies de las escaleras, tienes “Pastillas rojas”. Respecto a la puerta, está cerrada...

 

Sendero del santuario Sendero del santuario

 

Da media vuelta y por la derecha es por donde acabas de venir, así que ve por la izquierda donde marca la cutreflecha en la primea imagen de arriba y cruza por esos tablones. Entonces acércate a esa puerta, recoge “Agua divina” que está justo ahí y desbloquea la puerta por este lado para pasar por ella.

 

Sendero del santuario

 

Al acercarte a esa muñeca verás una breve escena y luego tienes que examinarla para ver un mensaje en pantalla que te dará una pista sobre el puzzle que tienes que resolver a continuación.

 

Dicho puzle viene con sorpresita incluida.... así que vayamos por partes....

 

Sendero del santuario

 

Primero nuestro nuevo amigo... puede atacar de dos formas:

 

-Directamente con un ataque cargado (verás que se resalta en rojo), el cual podrás contraatacarlo.

 

-Realizando un combo de varios golpes seguidos y terminando con un ataque cargado.

 

Si realiza el ataque cargado suelto pues genial, contraatácalo directamente, pero si empieza a dar golpes normales, mantente alejada y estate atenta a cuando vaya a terminar con el ataque cargado para contraatacarle, dejándolo así aturdido y pudiendo soltarle más golpes, pero tampoco te pases ya que deberás guardar algo de resistencia por si no te da tiempo a alejarte de los golpes normales y necesitas esquivar.

 

Y otra particularidad de esta criatura es que en esta zona del santuario los enemigos no muren... su humo cuando los derribas quedará ahí y al cabo de un rato resucitará... Y todo esto teniendo en cuenta que tendrás que resolver el puzzle que se extiende por toda esta zona...

 

La parte buena es que tras eliminarlo la primera vez, las siguientes si tienes mucho cuidado de moverte despacio, podrás pasar desapercibida sin que te vea.... Por norma general, cuando empieces a escuchar la música distintiva ANDA y no corras, y si llegas a ver al monstruo por estar demasiado cerca procura quedarte parada si puedes.

 

Segundo problema relacionado con el monstruo... que para conseguir el logro/trofeo Intocable, no puede golpearte ni una sola vez. Así que, un consejo que te damos es que tras eliminarlo la primera vez, si lo has hecho bien, grabes en ese Hokora y vuelvas a grabar tras haber encontrado cada Ema por si acaso (sin reescribir nunca la partida que tuvieras guardada antes... de nuevo, por si acaso). Esto más que nada para minimizar el tiempo de los reintentos.

 

Y ahora vamos con el puzzle, que consiste en visitar esos pasillos con “Emas” (las plaquitas de madera) y en cada pasillo encontrar el Ema correcto.

 

Sendero del santuario

 

Respecto al puzzle, el primer problema será localizar esos “pasillos” y para eso fíjate en la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias, además también viene marcado un Hokora justo en el medio.

 

Sendero del santuario

 

Y para los Ema, en cada pasillo tendrás que encontrar la plaquita correspondiente (que variará según la dificultad), examinar el panel (puedes buscarla antes de examinarlo para no perder tiempo) centrar la vista en ella y examinarla para darle la vuelta, revelando un símbolo por la parte trasera.

 

A continuación te indicamos los animales (y los símbolos) de cada dificultad, aunque ya te avisamos de que incluso sabiendo la solución, va a ser algo bastante tedioso tener que buscar el dibujo del animal en cada pasillo, y con la tensión de la criatura que puede revivir en cualquier momento.

 

NOTA:

Historia

 

Grulla (Círculo con línea horizontal)

Serpiente (Círculo con línea vertical)

Tortuga (Serpiente con una V en la cabeza)

 

Difícil

 

Rayo (Círculo con 2 líneas verticales)

Árbol seco (círculo con una cruz... una línea vertical y otra horizontal que se cruzan vamos)

Kudzu (fíjate en las siguientes imágenes)

 

Kudzu Kudzu

 

Perdida en la niebla

 

Aquí la cosa ya se complica un poco más debido a que cada plaquita tendrá 4 símbolos y aparte de seguir el proceso de las otras dificultades, aquí además tendrás que adivinar cual de los 4 símbolos es el correcto fijándote en la descripción del puzzle en el diario.

 

En Eliteguias te ponemos ya directamente las imágenes de cada uno, con nuestra querida cutreflecha indicando el símbolo correcto.

 

Ema 1

Yokai Yokai

 

Ema 2

Yokai Yokai

 

Ema 3

Yokai Yokai

 

Cuando lo resuelvas, en la última plaquita (no tienes por que hacerlo por orden) encontrarás el Dial de la cerradura con combinación, pero ojo que esto todavía no habrá acabado y el monstruo todavía seguirá ahí, además de que aún hay más que explorar (esto ya opcional, pero bueno), así que recuerda lo de grabar la partida (si todo ha ido bien con lo de no recibir golpes).

 

Esta zona es un poco liosa (y con nuestro amigo por ahí más todavía), así que fíjate en los números de la imagen de arriba y a continuación te indicamos lo que hay en cada uno.

 

Sendero del santuario

 

1 - Té de kudzu

 

2 - Cadáver seco

 

3 - Agua divina

 

4 - Documento Carta manchada de sangre.

 

5 - En este tablero busca el Ema del gato (imagen de abajo) y conseguirás el Omamori Gato.

 

Gato

 

6 - Venda

 

7 - Yokan

 

Puede que se me haya escapado alguna cosa (objeto curativo pequeño y similar), no lo se... pero al menos lo principal sí que está todo.

 

Ve a la puerta del tesoro y examínala para colocar el dial. Entonces, mientras que los Ema podías examinarlos en cualquier orden, la combinación en la cerradura, tienes que introducirla en el mismo orden que te indicamos arriba en Eliteguias.

 

Sendero del santuario

 

Al abrir la puerta será cuando recibas el logro/trofeo Intocable (si lo has hecho bien, claro). En cualquier caso, una vez dentro, recoge la Llave de piedra que tienes justo delante.

 

Al recuperar el control tras la escena, toda esta zona se volverá roja y tendrás que ir a la puerta con las estatuas de Inari, por la parte Note del mapa (según sales de la sala del tesoro ve todo el rato hacia la derecha y ya llegarás fácil)... con el problema añadido de que aparecerán monstruos, pero no tienes que enfrentarte a ellos, simplemente corre (y esquiva si es necesario).

 

Cuando te acerques a la puerta, ya colocaras automáticamente la llave en la estatua y verás una escena con la que habrás completado esta zona, recibiendo el logro/trofeo La guía del zorro.

 

Ahora sigamos con Ebisugaoka (segunda visita).