Guía Final Fantasy X-2

Vestisferas

Tahúr

 

 

En el combate, lo deja todo en manos del azar. "Tragaperras ?" tiene con el alma en vilo a los rivales, y "Seducción" puede hacer perder el control al más flemático.

 

-Cómo conseguirla: Durante el campeonato de rompesferas, contra la partida final con Shinra, tienes que utilizar al menos una medalla base Objeto.

 

Habilidades

 

Atacar

Causa daño físico a un enemigo

-PH: _

 

Soborno

Utiliza guiles para que los enemigos salgan del combate y además dejen objetos.

-PH: 40

 

Dos Dados

Causa daño a un enemigo en función del nivel de Tahur y de lo que salga en los dados (en Eliteguias te lo explicamos más abajo esto).

-PH: 20

 

Cuatro Dados

Lo mismo que Dos Dados pero con 4.

-PH: 40

-Habilidad previa: Dos Dados

 

Tragaperras F

El efecto dependerá de lo que salga en las tragaperras (en Eliteguias ya te lo explicamos más abajo).

-PH: _

 

Tragaperras M

El efecto dependerá de lo que salga en las tragaperras (en Eliteguias ya te lo explicamos más abajo).

-PH: 70

 

Tragaperras O

El efecto dependerá de lo que salga en las tragaperras (en Eliteguias ya te lo explicamos más abajo).

-PH: 80

-Habilidad previa: Tragaperras M

 

Tragaperras ?

El efecto dependerá de lo que salga en las tragaperras (en Eliteguias ya te lo explicamos más abajo).

-PH: 120

-Habilidad previa: Tragaperras O

 

Suerte

Aumenta la suerte de una chica.

-PH: 30

 

Un Destino

Aumenta la suerte de todo el grupo.

-PH: _

-Habilidad previa: Suerte

 

Seducción

Confunde a todos los enemigos.

-PH: 60

 

100% Letal

Eliminas a los enemigos con un solo golpe.

-PH: 160

 

EXP x2

Ganas el doble de AP por combate.

-PH: 80

 

PM=0 en apuros

Cuando te quede poca vida, no gastarás PM.

-PH: 30

 

Guiles x2

Ganas el doble de guiles por combate.

-PH: 100

-Habilidad previa: EXP x2

 

Objetos x2

Duplica los objetos que recibes al final del combate.

-PH: 100

-Habilidad previa: Guiles x2

 

Dados

 

Al lanzar los dados (2 o 4) realizarás tantos ataques como el número que hayas sacado. El daño de cada uno de estos ataques será el doble del nivel que tengamos (si tenemos nivel 50 haremos 100 de daño.... y sacando un 8 con los dados será un total de 800 puntos de daño).

 

-2 dados

Si los dos dados tienen el mismo número, el daño se multiplicará por 4. Y si ambos números son 1, el daño se multiplicará por 20.

 

-4 dados

Si los cuatro dados tienen el mismo número, el daño se duplicará. Y si todos tienen el número 1, el daño se multiplicará por 100.

 

Tragaperras F

 

Tragaperras de daño físico. Dependiendo del resultado que saques conseguirás un efecto u otro.

 

Siete _ Siete _ Siete

-Justicia total: Causa Muerte instantánea a todos los enemigos.

 

Cereza _ Cereza _ Cereza

-Aporrear: Reduce a la mitad la VIT de un enemigo.

 

Bar _ Bar _ Bar

-Excalibur: Causa daño de Sanctus a un enemigo.

 

Casco _ Casco _ Casco

-Kiai total: Causa daño a todos los enemigos.

 

Espada _ Espada _ Espada

-Demorador +: Causa daño físico además de Demora.

 

Garra _ Garra _ Garra

-Intimidar: Causa daño físico además de Freno.

 

Cereza _ Cereza _ X

-Salud: Restaura 1/4 de VIT de un Aliado. Además, también restaura casi todos los estados alterados.

 

Casco _ Casco _ X

-Prevención: Reduce los PM de un enemigo.

 

Espada _ Espada _ X

-Rompebrazo: Causa daño físico y reduce la fuerza del enemigo.

 

Garra _ Garra _ X

-Aventar: Hace que un enemigo huya.

 

Cereza _ X _ X

-Rompecoraza: Causa daño físico y reduce la defensa del enemigo.

 

X _ X _ X

-Birria: Reduce la VIT de todo el grupo un 75%.

 

Tragaperras M

 

Tragaperras de daño mágico. Dependiendo del resultado que saques conseguirás un efecto u otro.

 

Siete _ Siete _ Siete

-Última: Causa daño mágico no elemental a todos los enemigos.

 

Cereza _ Cereza _ Cereza

-Artema: Causa daño mágico no elemental a un enemigo.

 

Bar _ Bar _ Bar

-Cielo negro: Causa daño físico x10 a un ememigo aleatorio.

 

Calavera _ Calavera _ Calavera

-Gravedad: Reduce 1/4 de la VIT del enemigo.

 

Sombero _ Sombrero _ Sombrero

-Piro ++: Atacas a todos los enemigos con Piro ++.

 

Bastón _ Bastón _ Bastón

-Autolázaro: Aplica Autolázaro a un aliado.

 

Cereza _ Cereza _ X

-Bio: Envenena a todos los enemigos.

 

Calavera _ Calavera _ X

-Romper: Causa Petrificación a un enemigo.

 

Sombrero _ Sombrero _ X

-Electro +: Atacas a todos los enemigos con Electro +.

 

Bastón _ Bastón _ X

-Esna: Cura todos los estados alterados a un aliado.

 

Cereza _ X _ X

-Cura: Restaura la VIT de todo el grupo.

 

X _ X _ X

-Birria: Reduce la VIT de todo el grupo un 75%.

 

Tragaperras O

 

Tragaperras de objetos. Dependiendo del resultado que saques conseguirás un efecto u otro.

 

Siete _ Siete _ Siete

-Megaelixir +: Resucita a un aliado y recupera todos VIT y PM del grupo.

 

Cereza _ Cereza _ Cereza

-Piedra suprema: Hace alrededor de 2500 puntos de daño a todos los enemigos.

 

Bar _ Bar _ Bar

-Barrera Total +: Aumenta la defensa mágica y física además de aplicar Escudo, Coraza y Revitalia a todo el equipo.

 

Poción _ Poción _ Poción

-Megaelixir: Recupera toda la VIT y PM de todo el grupo.

 

Piedra Fuego _ Piedra Fuego _ Piedra Fuego

-Piedra Sanctus: Ataca con Sanctus a todos los enemigos.

 

Tres Bolas _ Tres Bolas _ Tres Bolas

-Barrera Total: Aplica Escudo y Coraz a todo el equipo.

 

Cereza _ Cereza _ X

-Megaéter: Recupera la mitad del máximo PM de todo el grupo.

 

Poción _ Poción _ X

-Éter: Recupera 100 PM a un aliado.

 

Piedra Fuego _ Piedra Fuego _ X

-Bomba grande: Causa daño físico a todos los enemigos.

 

Tres Bolas _ Tres Bolas _ X

-Manto de Luna +: Aplica Escudo a todos los aliados.

 

Cereza _ Cereza _ X

-Manto de Luz +: Aplica Coraza a todos los aliados.

 

X _ X _ X

-Birria: Reduce la VIT de todo el grupo un 75%.

 

Tragaperras ?

 

Tragaperras aleatoria. Dependiendo del resultado que saques conseguirás un efecto u otro.

 

Siete _ Siete _ Siete

-¡Enhorabuena!: Derrotas a los enemigos y sueltan guiles dependiendo de su nivel.

 

Cereza _ Cereza _ Cereza

-Hielo ++: Atacas a todos los enemigos con Hielo++.

 

Bar _ Bar _ Bar

-Megapoción: Todo el grupo recupera 2000 puntos de vida.

 

Bola _ Bola _ Bola

-Materia Oscura: Hace más de 9000 puntos de daño a todos los enemigos.

 

Flor _ Flor _ Flor

-Grito nocturno: Hace gran daño mágico a todos los enemigos.

 

Puñal _ Puñal _ Puñal

-Cuatromberi: Causa daño físico además de disminuir Fuerza, Poder mágico, Defensa mágica y física.

 

Cereza _ Cereza _ X

-Cura: Cura algo de salud a un aliado.

 

Bola _ Bola _ X

-Granada especial: Hace algo de daño físico a todos los enemigos.

 

Flor _ Flor _ X

-Rompeespíritu: Causa daño físico además de disminuir la Defensa física.

 

Puñal _ Puñal _ X

-Ultrapoción: Restaura 1000 puntos de VIT a un aliado.

 

Cereza _ X _ X

-Poción: Restaura 200 puntos de VIT a un aliado.

 

X _ X _ X

-Birria: Reduce la VIT de todo el grupo un 75%.