Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial

Capítulo 7

Telele

 

 

Telele

 

El supuesto hogar de un estudioso loco que le gusta crear nuevas magias xD, o eso dicen, así pues, vamos a explorar la bonita ciudad amurallada, como siempre habla con todo dios y saquealo todo, comenzando por los exteriores rompiendo barriles y jarras encontrarás Ala de quimera, Simiente de agilidad y una Minimedalla. Después el saqueo de interiores rompiendo barriles, jarras y abriendo armarios y mesitas conseguirás Simiente de magia, Boleto de tómbola, Boleto de T y T y Minimedalla, no se te olvide leer los libros que veas.

 

Y por ahora ya está, haz tus compras y míralo todo bien, la ciudad es un poco laberíntica Xd, un dato son las tiendas de equipamientos, la de Armas abre solo de Día y la de Armaduras solo abre de Noche, para que lo sepas.

 

Tu misión aquí es ir a la casa del profesor Fumata, es la que sale humo lila de la chimenea pero cuesta llegar a ella, para llegar debes ir por el pasillo que hay a la izquierda de la tienda de objetos y recorrer todo el pasillo tras la taberna, bajar al suelo para ver un cartel en la pared, gira la cámara y verás un túnel bajo los muros que conecta con la casa del profesor... Por fin xD.

 

Una vez localizada la casa del profesor, entra y rompe los barriles, jarras y abre los armarios para conseguir Planta medicinal y Agua mágica, también lee los libros, por último habla por fin con el buen profesor Fumata junto a esa gran olla...

 

Telele

 

Acepta ayudarle en su investigación para crear una magia con la que poder regresar a lugares ya visitados, para ello necesita una planta llamada Teleflor lunar que está justo al oeste según el mapa de aquí, el te enseñará el lugar, así pues vamos a buscarla, yo aquí también te dejo su localización.

 

Telele

 

En cualquier caso la planta solo aparece de noche, la verás brillando en el suelo con un punto verde en la zona marcada del mapa.

 

Telele

 

En cuanto la tengas regresa a dársela y por fin creará la magia {Telerregreso} que aprenderás, acto seguido usala para ir a uno de los cuatro lugares que tendrás registrado y listo.

 

Por último regresa a esta ciudad de noche, pasa por la puerta de la iglesia y ve a una habitación que hay a la izquierda, habla con el tipo que hay junto a la jarra (parece que está tomando un trago de algún licor), acto seguido y sin hablar con nadie más ve a ver al profesor Fumata, te preguntará si has venido aprender otro conjuro, responde que "NO" y debería darte la Cosina "Telelicor", desconozco si realmente hace falta hablar con el tipo de la jarra, pero yo lo hice, pero luego hablé con otras gentes y al ir a ver al profesor no me lo daba... Así que si, me parece que es estrictamente necesario hablar "solamente" con el tipo de la jarra y después con el buen profesor para que te la bebida.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG