Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial
Capítulo extra
El primer capítulo extra
Heyyy! creías que se había acabado? Pos no xDDD, el juego te pedirá guardar la partida, hazlo, luego al querer cargar esa partida verás que tiene una estrella ( * ), carga sin miedo.
El laberinto arcano, un reto final
Empezarás la partida ( * ) en Pankraz, todavía quedan unas cositas por hacer y un reto mayor, te atreves? Pos vamos al lío, sobra decir que ya todo esto es opcional y si no tienes ganas de hacerlo pos no seré yo quien te obligue Xd, pero hay un reto mayor que el propio Nimzo y varios secretos más, así que si quieres averiguar de qué se tratan, sigue leyendo abajo.
{[En que punto de la historia estoy al cargar partida con la estrella?]}
-Pues en la de antes de luchar contra el jefe final Nimzo, hasta la mazmorra ya está echa (no hará falta luchar contra Ladja ni nada), solo tendrías volver a pata si quieres pelear de nuevo contra el.
Aumentar el nivel de la “Cosina Retoño de Yggdrasil”
La Cosina "Retoño de Yggdrasil" puede aumentar su nivel para el museo y encima le crecerán varias hojas más Xd, cómo hacerlo? Primero, la maceta te la dan los zenithios en una de las salas que están sentados a la mesa (ya verás la maceta en la mesa), luego pon el pequeño retoño en el museo y una vez colocada en el pedestal solo tienes que usar el objeto Aspersorio (objeto que se consigue obligatoriamente en el Monte Zugzwang) y verás cómo crece y sube de nivel, lo que dará más Glamour al museo, además cada noche recibirás una Hoja de Yggdrasil cuando la inspeccionas :).
Secreto de la Cosina “Camafeo de Perséfone”
Particularmente no recuerdo cuando lo consigues pero te lo dan en la historia obligatoriamente, pasa que no tiene una imagen dentro, está vacío, pero eso tiene solución, atento que es fácil pero también complicado y tiene dos puntos en los que si te pasas y no te das cuenta podrías estar dando vueltas a lo tonto, empecemos.
1: ve al Palacio de las Hadas, recuerda que está en el continente central, entrando al lago justo al norte de la Torre de Zenithia.
2: Una vez en el palacio sube a ver los cuadros, ve al de la derecha, es nuevo y podrás entrar en el, estarás en el pasado de Cumbre Excelsa, puedes hablar con la gente pero lo importante es ir a la casa de detrás de la torre (hay que rodearla), dentro verás un pintor con el que hablar (es obligatorio) y a Teudis de joven (también obligatorio), este último te dirá que necesita dos objetos para el retrato, ahora puedes salir del cuadro.
3: ojo este paso es importante, tras salir del cuadro baja las escaleras y habla con el sabio de la sala de la derecha del trono (es obligatorio), te dirá donde encontrar los dos objetos (este es uno de los pasos importantes, pues si no hablas con ese hombre no te dan uno de los objetos que necesitas).
4 "Tintero de tantor": en la guía ya dije como conseguirlo pero si no, no pasa nada, ve a la iglesia que verás justo poco más al noroeste de Pankraz, tras el río, allí dentro habla con todos, uno de ellos te dará la Cosina "Tintero de tantor".
5 "Pluma de hada": ve a Hadavilla y habla con Melaza que está dentro del gran árbol en el primer piso con libros, ella te dará la Cosina "Pluma de hada", pero solo si hablaste con el sabio del Palacio de las Hadas, si no, no te la dará, como te avise antes ya habrás hablado con el así que te la dará.
6: regresa al Palacio de las Hadas, sube a la sala de los cuadros para volver a meterte por el de la derecha, al pasado de Cumbre Excelsa, una vez allí ve de nuevo hablar con el joven Teudis para darle la "Pluma de hada y Tintero de tantor", ahora viene otro paso importante, ve hablar con la Posadera del lugar (esto es sumamente obligatorio), luego entra en la torre y sube a la habitación de Perséfone, pero el guardia no te dejará pasar, que hacer? Entrar al inventario y usar como si fuera un objeto un Boleto de T y T, entonces se la das y el guardia se irá Xd (es porque la Posadera te contó la debilidad del guardia Xd, por eso era importante hablar con ella, si no, por mucho que usases el boleto no funcionaría), en todo caso una vez fuera el guardia puedes hablar con Perséfone, pero luego regresa hablar con Teudis que se irá con el pintor para hacer el retrato de Perséfone, vuelve a la habitación y habla con los tres, luego ya puedes salir del cuadro.
7 Final: ya acabamos, si lo has echo todo lo anterior, solo debes salir del cuadro y si ya lo has echo vuelve entrar, verás que ahora está en el atardecer, solo tienes que volver hablar con el pintor que está de nuevo en la casa que hay tras la torre, dando la vuelta, te devolverá las Cosinas "Pluma de hada y Tintero de tantor", además de un mensaje que te dejo Teudis en agradecimiento :), en cualquier caso ya está.
Ya está no hay más, y el Camafeo de Perséfone? Si, tranqui, ya sea teniendolo tu o expuesto en el museo, verás que ahora tiene un precioso pintado de Perséfone y habrá aumentado de nivel esta Cosina, ya ta, largo he? Xddd, pero mereció la pena.
Maximizando el Musenino
Si has seguido fielmente la guía con todos los opcionales, incluidas las de justo arriba, pues ya tendrás casi todas las Cosinas, solo faltaría una, pero es especialmente difícil de conseguir, aún así vamos a poner todo lo que tenemos hasta ahora, mira la sección correspondiente del Museo en la guía más abajo para ver más o menos el orden en que colocarlas, por cierto la hermosa chica que te habla de las Cosinas te dirá que ahora podrás ver las dos últimas que estaban en ??? Una de ellas ya la deberías de tener y que se conseguía en el Monte Zugzwang (mira la guía que describo como conseguirlo), la otra aunque veas su descripción aún no la tenemos como ya he dicho, pero pronto la conseguiremos.
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Autor: MasterRPG