Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial
Capítulo 1
Torres Alverres
Ok ya en el mapa del mundo, tu siguiente para está al norte, pero no te emociones ya que no los niveles que tendrás NO será suficiente... Vamos que casi ni podrás con los de esta parte del mapamundi como para poder con los de las torres... Además que las torres están al norte si, pero están un poco retirados y ni siquiera vas a poder llegar xD, lamento decirte que deberás entrenar hasta que tus dos personajes alcancen al menos Nivel 6 como mínimo, así con el dinero ahorrado podrás comprar algún arma y armadura decente, ya que las torres esas son difíciles y aún así irás muy justo, quien avisa no es traidor, y no te preocupes por volver a descansar ya que aunque se haga de día, resultará que Teudis se puso enfermo, por lo que no preocuparse.

-Nivel recomendado: 6

La entrada al lugar está bloqueada, pero puedes dar la vuelta por el lado derecho, rompe las jarras para conseguir Planta medio inalámbrico y Ala de quimera, por detrás sube la torre y se cerrará la puerta dejando a nuestros pequeños amigos solos dentro.
Una vez en el interior y al intentar bajar las escaleras, tu compañera desaparecerá... Avanza hasta salir a la terraza exterior en donde verás dos tumbas :/, inspecciona la de la izquierda para recuperar a nuestra pequeña amiga (que cosa ufff).

Ya con los dos juntos de nuevo ve por el único camino, en la biblioteca verás una fantasma en la parte inferior, no te habla pero en cambio desbloquea unas escaleras que debes bajar.
Ya en el piso inferior entra en las alcobas reales y abre los armarios para coger Planta medicinal, Capa artesanal y una Bandeja de plata, volverás a ver a la fantasma sentada en el sofá.

Resulta ser la Condesa que te pide ayuda para acabar con la maldición que pesa sobre ella y el resto de espíritus que no pueden descansar en paz por culpa de un ente maligno... Venga pues manos a la obra, ve por la puerta de la derecha y baja por las escaleras.
Está todo oscuro y lleno de fantasmas que bloquean puntos concretos, baja por la siguiente escalera y luego cruza la puerta izquierda y el puente, verás el terrible banquete...

Al otro lado verás al fantasma del rey, síguele hasta verlo en una pasarela exterior, acepta ayudar al Conde Alverres para que todos puedan descansar en paz.

Regresa atrás y te dirá que necesitas una antorcha para llegar a la sala del trono donde el terrible entre domina el lugar, baja por las escaleras que te indica para llegar al salón principal donde verás la macabra fiesta... En cualquier caso ahora podrás abrir las puertas azules, por lo que podrás salir por la puerta principal del castillo.
Ok te recomiendo salir del castillo e ir por una cueva que seguro habrás visto a la izquierda, como ahora puedes abrir puertas azules podrás continuar hasta el final en donde verás tres cofres que contienen Simiente de fuerza, 30oro y Taza de te de plata, vuelve dentro y ve por la puerta azul a la izquierda del salón, verás una posada en la que puedes descansar para recuperar fuerzas (si lo haces apareces fuera del castillo Xd), baja las escaleras al sótano donde está la cocina.

En un rincón verás las jarras que debes romper para conseguir una Planta medicinal y la Antorcha que necesitas.
Bien pues ya solo queda ir a la sala del trono, como ya recorriste todo el castillo ya sabrás cómo llegar, al menos hay dos caminos, escoge el que quieras pero yo te recomiendo que al llegar a la sala del trono, en donde debes usar la antorcha como un objeto para iluminar y sus desaparezcan los fantasmas para recorrer el piso oscuro, que primero vayas a la parte derecha, verás un agujero en el suelo, tírate por el para llegar a otros dos cofres que contienen un Ala de quimera y la Tetera de plata, el cual si ya tienes las tres partes, estas se unen para formar el Juego de te repipi xD.
Bueno con todo el castillo saqueado ahora sí, entra en la sala del trono para ver a una bruja loca...

Si o si deberás decir que SI a comer algo... Pero nuestros niños son la cena cayendo a la gran paella Xd.

Al subirlos a la sala principal querrán incarte el diente Xd, tranqui son monstruos normales, en cualquier caso cuando estés libre de nuevo vuelve a la sala del trono, la bruja saldrá al balcón exterior, síguela y habla con ella para detener sus fechorías :/.

Tu primera batalla de jefe comienza :].
JEFE: CHACHA ENCANTADA
Nivel recomendado: 8

PV: 200
Ataques
-Normal: 10
-Miniataque ígneo: 10
-Miniincendio: 15 a todos
-Debilitación: reduce defensa
Bueno, no es gran cosa siendo dos, el único problema que puede dar es ese Miniincendio, pero con que el Héroe cure habrá de sobras, solo vigila que la vida no baje por debajo de 30 y listo, por lo demás sí quieres acabar antes puedes disminuir la defensa de la bruja con Multidebilitación de Bianca, con un par de veces bastará.
Tras derrotarla te pide piedad... Después de lo que a echo no se (yo dije que SI la perdonaba, no sé si se puede decir que NO), luego los condes te lo agradecerán y por fin todos podrán descansar en paz.

Como recompensa conseguirás un Orbe de oro.
Ya toca salir de aquí, si todavía te faltan tesoros ve a buscarlos ya que no habrán más monstruos.
Bufff, tras la larga noche de cazar fantasmas vuelve a la ciudad y se hará de día, los críos te darán al gatito por acabar con los fantasmas y deberás elegir nombre, Bianca te los irá diciendo, el principal es Sable y así será como lo llame yo ok? Aunque si dices NO irá diciéndote nombres hasta volver al primero, tu mismo, en todo caso habla con tu padre Teudis y di SI para volver a tu hogar, de esta manera te despides de tu pequeña amiga que le dará su lazo al gatito, hasta más ver.
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Autor: MasterRPG