Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial
Capítulo 13
Cocodrilópolis
Vale ya está por ahora, prácticamente está todo el mapa explorado, que falta? Solo una localización y es donde debemos continuar la historia, llama al dragón y vuela hacia el continente central, allí en las montañas grises verás un templo, gracias al dragón podrás aterrizar.

Nivel recomendado: 34
Ejem bueno, así lo llama Sanchito Xd, así que yo le hago caso jajaja, en fin como verás este es el santuario que tú y otros estaban construyendo, por fin está terminado, parece que ha pasado toda una vida... Perdón pero reconozco que hasta yo mismo me pongo melancólico.
En fin por ahora no parece haber enemigos, antes de entrar al gran templo de arriba te recomiendo ir por la puerta de la izquierda, abre la puerta enrejada si dispones de la llave adecuada y rompe las jarras para conseguir una Ropa de siervo y un Boleto de T y T, si entras por la puerta de la derecha verás un altar con una reluciente armadura... Pero el soldado la custodia y no es muy amigable, además sabrás que es...

La armadura de Zenithia?!?! Que curioso la última pieza está aquí pero el guardia se transforma en monstuo... No te preocupes que es un insecto sin importancia, tras acabar con el coge por fin la última pieza del equipo de Zenithia, la Armadura de Zenithia, por fin el héroe está listo ;), aunque aún le falta es solo un crío, te necesita :), falta también encontrar a tu mami y tú mujercita.
Vale ahora prepárate y entra al templo, verás una secta ahí de de encapuchados Xd, aquí es raro pero para poder ir hacia arriba tienes que hablar con los NCPs encapuchados que tengas al alcance y luego intentes ir por uno de los caminos pero los guardias te lo impiden, bien pues ahora habla con el guardia de la derecha para que veas que no eres uno de ellos y te ataque, sol monstruos normales, tras acabar con ellos podrás pasar para seguir hacia arriba y ver a... Una estatua que parece ser tu linda mujer, seguro que es ella, y la mujer que ejerce de sacerdotisa es Perséfone! Tu mami! Esto se pone feo, no me gusta como habla y que haya unido no me gusta, no quiero Spoilearte pero por salvarte lo que sea Xd, dile que no, no la escuches y no te unas y si, enfrentate a ella... Como verás no era ella sino otra tiparraca.

Tu mami ya no está y esa asquerosa la suplantó por el Rey Korol (quien es Korol? Ya lo sabremos), pero por ahora por hagamos pagar a esta aberración el mal rato...
JEFE: REINA FERZ
Nivel recomendado: 34

PV: 3.200
Ataques
-Normal: 90
-Superincendio: 20 a todos
-Superhelada: 20 a todos
-Regüeldo de llamas: 40 a todos
Personalmente no es gran cosa, Ladja era mucho más fuerte, esta giganta Xd, sus magias no hacen casi daño, solo debes preocuparte por su ataque que si hace, pero como solo ataca una vez por turno con un sanador recetas de sobras, usa Doble potencia sobre tus guerreros y arreando hasta que caiga la reina giganta xddd.
Tras acabar con ella la gente despertará del maleficio que tenía, un tal Korol los tenía así, genial, entre ese y Nimzo además de Ladja se nos acumulan los enemigos xDDD, pero al menos ya hemos rescatado a toda la gente de su cautiverio y podrán volver a casa, los malos se quedan sin súbditos :), en fin uno de los que despertaron te dice que hay unas escaleras secretas, esas escaleras están justo donde estaba la jefa giganta esa, al inspeccionar el suelo ya descubrirás unas escaleras, por ahora no puedes hacer nada por tu mujer, pero está ahí y buscaremos la forma de liberarla.
Uno de los despertados que están cerca del altar de la jefa, que aún tiene capucha, si hablas con el resultado ser el niño robado del tipo rico que te tenía por estatua y que vive en la islita de más al sureste del mapa del mundo, su hijo querrá volver (supongo que lo hará solo), pero qué bien no? Hemos rescatado al crío y a toda la gente.
Ok ahora baja por esas escaleras secretas y continua hasta pasar por una doble puerta, una especie de palacio laberinto en el interior de la montaña.
![]()
Autor: MasterRPG