Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial

Capítulo 9

Cueva Prueva

 

 

Hora de superar esa dichosa prueba real, la cueva en cuestión está al noreste, no tiene pérdida.

 

Cueva Prueva

 

Nivel recomendado: 26

 

Al principio verás cuatro puertas, lee la inscripción ya que es una pista, pero como puede ser lioso te lo diré, ve por la puerta de la derecha, la que tiene un símbolo en el suelo, pisa el botón tantas veces como sea necesario para que los pájaros se miren mutuamente y vuelve a salir, ahora verás el símbolo en otra puerta por la que debes ir y repetir la operación, cuando lo hagas y salgas verás que estarás en un pasillo distinto, solo avanza para bajar por las escaleras.

 

Monstruo Reclutable:

No tengo ni idea de si es bueno ya que no logré atraparl pero, a mi parecer parece bueno y podría merecer la pena.

 

Samigina

 

Samigina

 

En el siguiente piso ve por el desvío que veas y abre el cofre para conseguir una Minimedalla, poco más adelante verás una piedra y una baldosa de distinto color enmedio de la tierra, empuja esa piedra a esa baldosa para abrir la compuerta y se vacíe el agua, ve por ella, abre otro cofre con una Armadura con púas en su interior y baja por la próxima escalera.

 

Llegarás a una minisala con dos botones en el suelo, si los pisas las paredes a su lado se abren, en el de la derecha no hay nada y en de la izquierda tiene una nueva escalera a bajar.

 

Y ya por fin en el último piso verás el camino estrecho hasta el tesoro, pero está bloqueado por dos estatuas de pájaros, también verás seis botones en el suelo, dos abajo, dos a la derecha y dos más a la izquierda, dejo en Spoiler la resolución del puzzle.

 

Puzzle Cueva Prueva

 

1: de los dos botones de abajo pisa cualquiera para apartar a un lado el primer pájaro.

2: de los dos botones de la derecha, pisa el de arriba para que el segundo pájaro se eche atrás.

3: de los dos botones de la izquierda pisa cualquiera de los dos para que el segundo pájaro se eche a un lado.

 

No era tan difícil he? Ya tienes el camino libre para coger la Insignia Real, ahora prepárate porque al volver atrás te asaltaran un par de tipejos...

 

Cueva Prueva

 

Alguien no quiere que seas rey (yo sospecho quien es), por lo que habrá que darles jarabe de palo.

 

MINIJEFES: LUIS CANDELAS y HIPOPOTECADO

Nivel recomendado: 26

 

LUIS CANDELAS y HIPOPOTECADO

 

PV: 1.500 (Luis)/200 (Hipo)

Ataques

-Normal (Luis): 80

-Crítico: 250

-Normal (Hipo): 20

 

De minijefes no tienen nada, pensé que eran fáciles y me dieron una buena sorpresa, bajé la guardia porque la música que suena es de enemigo normal... Son muy duros de pelar, lo ideal es centrarse en solo uno, el Hipopótamo no da problemas, déjalo ahí tranquilo y ve directo a por el líder, si, el encapuchado que hace un daño el muy... Y si le da por el crítico despídete de a quien le de, no pasa nada si uno u dos caen, tu céntrate en darle al tío hasta que caiga ya que goza de mucha vida, una vez quitado de en medio el otro no es problema, apenas hace daño y otras veces se cubre, nada.

 

Tras acabar con ellos ya puedes salir de aquí y volver a Pankraz.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG